Dragon Age 4: o ponto sobre os rumores, o que sabemos, o que esperamos

Dragon Age 4: o ponto sobre os rumores, o que sabemos, o que esperamos

© BioWare / Electronic Arts

Depois de uma longa travessia do deserto pela BioWare e dois títulos (Hino et Mass Effect Andromeda) que minou seriamente a reputação de um estúdio com pedigree lendário até então, Dragon Age 4 é aguardado com tanta apreensão quanto entusiasmo.

Mas, desde um teaser no Game Awards 2018, este jogo ainda permanece um mistério até hoje. O estúdio americano ressurgiu brevemente no início do ano para compartilhar o estado de progresso, bem como o desejo de reconquistar a confiança dos fãs. Sete anos depois de um bom, mas não transcendente Dragon Age: Inquisition, de volta a este RPG de ação de última hora para a BioWare, cujo nome verdadeiro ainda não sabemos.



As origens da Era do Dragão

Antes de abordar o futuro da franquia Dragon Age, vale a pena voltar às origens de uma licença cult, apesar de seus altos e baixos. Nossa história começa em 2009 com Dragon Age: Origins. Descobrimos um universo de fantasia medieval sombrio e altamente complexo criado do zero pela BioWare. Incorporamos um personagem que poderíamos criar como bem entendermos, desde sua aparência até suas origens. Com um prólogo radicalmente diferente que iria influenciar o resto da nossa aventura de uma forma única.

Além de batalhas que combinam táticas baseadas em turnos e RPGs de ação particularmente interessantes, é, portanto, sua narração que fez de Dragon Age: Origins a obra-prima que conhecemos hoje. Cada escolha teria um impacto duradouro no mundo ao nosso redor e até mesmo nos companheiros com quem nos cercaríamos. Esse domínio da narração, devemos em particular ao primeiro Mass Effect, ainda projetado pela BioWare e lançado em 2007, que também ascendeu ao posto de obra-prima do videogame.



Apesar de um Dragon Age 2 que foi todo um erro e de um Dragon Age: Inquisition melhor controlado, sem no entanto conseguir destronar o seu ancião, a franquia ainda hoje mantém uma aura mágica. Só que Inquisition foi lançado em 2014, e a comunicação em torno de Dragon Age 4 até agora tem sido particularmente discreta.

A arte (trabalho) e o caminho

Após um primeiro anúncio em 2018, que teve pouco efeito, a BioWare manteve um perfil discreto em relação ao seu próximo projeto. Provavelmente uma lição aprendida da maneira mais difícil após uma comunicação estrondosa em torno de um hino que acabou sendo uma grande decepção. Para comer seus freios, os fãs tiveram que se contentar principalmente com obras de arte compartilhadas esporadicamente por três anos.

Dragon Age 4: o ponto sobre os rumores, o que sabemos, o que esperamos

© BioWare / Electronic Arts

No entanto, cada uma dessas obras de arte foi acompanhada por um elemento de história destinado a definir o cenário em que nossa próxima aventura acontecerá. Combinando muitos eventos importantes que ocorreram em jogos anteriores, a história de Dragon Age 4 deve nos levar a Tevinter, uma nação ainda inexplorada no universo criado pela BioWare. Também deve envolver Solas, um companheiro de Dragon Age: Inquisition que compartilha laços com Fen'Harel, o Elven God of Deception. Uma das obras de arte compartilhadas ao longo dos anos também apresenta um ídolo de lírio, reconhecível pelos cristais de cor vermelha que ostenta. Este ídolo, que encontramos em Dragon Age 2, esteve na origem da corrupção que o nosso herói deve subjugar ao longo da história.


Dragon Age 4: o ponto sobre os rumores, o que sabemos, o que esperamos

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Com todos estes elementos, podemos assim contar com uma grandiosa aventura em que vamos conviver com deuses antigos, corrupção e conspirações, com escolhas que terão um impacto duradouro em Tevinter. Esperemos que a maestria da BioWare no campo ainda esteja viva, oferecendo-nos dilemas difíceis, ou simplesmente a possibilidade de escolher entre se tornar o herói ou o vilão da história, ou mesmo um personagem com mais nuances.


Um desenvolvimento cheio de armadilhas

Se contarmos o teaser lançado em 2018, podemos estimar que Dragon Age 4 está em desenvolvimento desde pelo menos 2015 ou 2016. Embora a equipe responsável pelo projeto inclua muitos veteranos da franquia, a BioWare esteve neste tempo dividida entre vários projetos. Entre estes últimos, contamos com o famigerado Anthem e Mass Effect: Andromeda.

Dois jogos que deixaram uma marca negra no estúdio e provavelmente o desacreditaram muito aos olhos de sua editora, a Electronic Arts. Tanto que dois dos líderes da BioWare simplesmente deixaram o estúdio no final de 2020. O desenvolvimento de Dragon Age 4 certamente foi impactado por esses dois fracassos consecutivos. Também soubemos há algumas semanas que o jogo havia perdido seu diretor criativo.


No entanto, depois de alguns anos particularmente sombrios, parece que a BioWare está finalmente se recuperando. Mass Effect Legendary Edition foi de fato um enorme sucesso graças a uma remasterização extremamente sólida. Uma lufada de ar fresco que certamente ajudou a reunir as tropas e motivá-las a restaurar o estúdio à sua antiga glória.

Um épico de nova geração

Com tal tabela e sem nenhuma filmagem de gameplay até o momento, porém, fica difícil saber onde realmente está Dragon Age 4. No entanto, muitas pistas tendem a indicar que o jogo seria lançado em 2023, e não contaria com PS4 e Xbox One. em suas plataformas no lançamento. O perfil do LinkedIn de Daniel Lordlancer, designer-chefe de jogadores do projeto de 2019 a 2020, realmente revelou um jogo destinado ao PC, bem como aos consoles PS5 e Xbox Series X|S.


As últimas informações sobre Dragon Age 4 chegaram até nós através de uma mensagem do gerente geral da BioWare, Gary McKay. Em uma longa postagem no blog, ele queria tranquilizar os fãs sobre o andamento do projeto, que teria avançado bastante. Ele também aproveitou para confirmar que Dragon Age 4 será um título exclusivamente solo, portanto desprovido do modo de cooperação pouco convincente presente em Dragon Age: Inquisition.

O homem concluiu sua postagem dizendo que estava "ansioso para compartilhar mais informações sobre o futuro do estúdio" e Dragon Age 4. Aqui está um ponto em que só podemos concordar, enquanto um jogo no qual temos visto, por assim dizer, nada deve sair, o ar do nada, ano que vem.

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