Dragon Age 4: il punto sui rumors, cosa sappiamo, cosa ci aspettiamo

Dragon Age 4: il punto sui rumors, cosa sappiamo, cosa ci aspettiamo

© BioWare / Arti elettroniche

Dopo una lunga traversata del deserto per BioWare e due titoli (Inno et Mass Effect Andromeda) che minò seriamente la reputazione di uno studio dal pedigree leggendario fino ad allora, Dragon Age 4 è atteso con tanta apprensione quanto eccitazione.

Ma, dopo un teaser ai Game Awards 2018, questo gioco rimane ancora oggi un mistero. Lo studio americano è riemerso brevemente all'inizio dell'anno per condividere lo stato di avanzamento, nonché il suo desiderio di riconquistare la fiducia dei fan. Sette anni dopo un simpatico ma non trascendente Dragon Age: Inquisition, torniamo a quest'ultimo disperato Action-RPG per BioWare, di cui ancora non conosciamo il vero nome.



Le origini di Dragon Age

Prima di affrontare il futuro del franchise di Dragon Age, vale la pena tornare alle origini di una licenza cult, nonostante i suoi alti e bassi. La nostra storia inizia nel 2009 con Dragon Age: Origins. Abbiamo scoperto un universo fantasy medievale oscuro e molto complesso creato da zero da BioWare. Abbiamo incarnato un personaggio che potevamo creare come meglio credevamo, dal suo aspetto alle sue origini. Con un prologo radicalmente diverso che avrebbe influenzato il resto della nostra avventura in un modo unico.

Oltre alle battaglie che combinano tattiche a turni e Action-RPG particolarmente interessanti, è quindi la sua narrazione che ha reso Dragon Age: Origins il capolavoro che oggi conosciamo. Ogni scelta avrebbe un impatto duraturo sul mondo che ci circonda e anche sui compagni di cui ci circonderemmo. Questa maestria della narrazione, la dobbiamo in particolare al primo Mass Effect, sempre disegnato da BioWare e uscito nel 2007, assurto anche al rango di capolavoro videoludico.



Nonostante un Dragon Age 2 che fu tutto un errore e un Dragon Age: Inquisition meglio controllato, senza però riuscire a detronizzare il suo predecessore, il franchise conserva ancora oggi un'aura magica. Solo, Inquisition è stato rilasciato nel 2014 e la comunicazione su Dragon Age 4 è stata finora particolarmente discreta.

L'arte (il lavoro) e la via

Dopo un primo annuncio nel 2018 che ha avuto il suo piccolo effetto, BioWare ha per lo più mantenuto un basso profilo attorno al suo prossimo progetto. Probabilmente una lezione appresa nel modo più duro dopo una fragorosa comunicazione attorno a un inno che si è rivelata una grande delusione. Per mangiare i freni, i fan si sono dovuti accontentare principalmente di opere d'arte condivise sporadicamente per tre anni.

Dragon Age 4: il punto sui rumors, cosa sappiamo, cosa ci aspettiamo

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Tuttavia, ognuna di queste opere d'arte era accompagnata da un elemento della storia volto a creare lo sfondo in cui si svolgerà la nostra prossima avventura. Combinando molti eventi importanti che hanno avuto luogo nei giochi precedenti, la storia di Dragon Age 4 dovrebbe portarci nel Tevinter, una nazione ancora inesplorata nell'universo creato da BioWare. Dovrebbe coinvolgere anche Solas, un compagno di Dragon Age: Inquisition che condivide legami con Fen'Harel, il dio elfico dell'inganno. Una delle opere condivise nel corso degli anni presenta anche un idolo di lyrium, riconoscibile dai cristalli di colore rosso che sfoggia. Questo idolo, che ritroviamo in Dragon Age 2, era all'origine della corruzione che il nostro eroe deve sottomettere nel corso della storia.

Dragon Age 4: il punto sui rumors, cosa sappiamo, cosa ci aspettiamo

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Con tutti questi elementi, possiamo quindi contare su una grandiosa avventura in cui dovremo confrontarci con antichi dei, corruzione e cospirazioni, con scelte che avranno un impatto duraturo su Tevinter. Speriamo che la maestria in campo di BioWare sia ancora viva offrendoci difficili dilemmi, o semplicemente la possibilità di scegliere tra diventare l'eroe o il villain della storia, o ancora un personaggio più sfumato.



Uno sviluppo pieno di insidie

Se contiamo il teaser rilasciato nel 2018, possiamo stimare che Dragon Age 4 sia in sviluppo almeno dal 2015 o 2016. Sebbene il team responsabile del progetto includa molti veterani del franchise, BioWare era in questo periodo diviso tra diversi progetti. Tra questi ultimi contiamo i famigerati Anthem e Mass Effect: Andromeda.

Due giochi che hanno lasciato un segno oscuro nello studio e probabilmente lo hanno screditato parecchio agli occhi del suo editore, Electronic Arts. Tanto che due dei leader di BioWare hanno semplicemente lasciato lo studio alla fine del 2020. Lo sviluppo di Dragon Age 4 è stato sicuramente influenzato da questi due fallimenti consecutivi. Abbiamo anche appreso alcune settimane fa che il gioco aveva perso il suo direttore creativo.


Tuttavia, dopo alcuni anni particolarmente bui, sembra che BioWare stia finalmente uscendo dall'acqua. Mass Effect Legendary Edition è stato davvero un enorme successo grazie a un remaster estremamente solido. Una boccata d'aria fresca che ha sicuramente aiutato a radunare le truppe e motivarle a riportare lo studio al suo antico splendore.

Un'epopea di nuova generazione

Con una tabella del genere e senza alcuna sequenza di gioco fino ad oggi, tuttavia, è difficile sapere dove sia davvero Dragon Age 4. Tuttavia, molti indizi tendono a indicare che il gioco sarebbe uscito nel 2023 e non conterebbe PS4 e Xbox One. nelle sue piattaforme al momento del lancio. Il profilo LinkedIn di Daniel Lordlancer, chief player designer del progetto dal 2019 al 2020, aveva infatti rovesciato i fagioli su un gioco destinato al PC oltre che alle console PS5 e Xbox Series X|S.


Le ultime informazioni su Dragon Age 4 ci arrivano da un messaggio del General Manager di BioWare Gary McKay. In un lungo post sul blog, ha voluto rassicurare i fan sullo stato di avanzamento del progetto, che avrebbe fatto passi da gigante. Ne ha approfittato anche per confermare che Dragon Age 4 sarà un titolo esclusivamente in solitaria, privo quindi della poco convincente modalità cooperativa presente in Dragon Age: Inquisition.

L'uomo ha concluso il suo post dicendo che "non vedeva l'ora di condividere maggiori informazioni sul futuro dello studio" e su Dragon Age 4. Ecco un punto su cui non possiamo che essere d'accordo, mentre un gioco su cui abbiamo per così dire visto non dovrebbe uscire niente, l'aria del niente, l'anno prossimo.

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