Control: Remedy desenvolve uma nova obra e um spin-off multiplayer

Control: Remedy desenvolve uma nova obra e um spin-off multiplayer

© Remedy Entertainment

A Remedy Entertainment em breve expandirá o universo de seu mais recente jogo: Controlo. O estúdio finlandês formalizou a criação de duas novas obras, incluindo uma que se concentrará no multiplayer.

E nas sombras, a licença de Alan Wake parece estar preparando seu retorno…

Mantenha o controle

Desde o lançamento de Alan Wake em 2010, a Remedy sempre optou por desenvolver franquias completamente novas a cada novo projeto. Foi o caso de Quantum Break em 2015 e depois de Control em 2019. No entanto, o estúdio independente acaba de confirmar o início da construção de vários jogos em torno de sua licença mais recente. E para isso, foi assinado um grande contrato editorial com a 505 Games, editora que já havia se encarregado do primeiro opus.



Control: Remedy desenvolve uma nova obra e um spin-off multiplayer

© Remedy Entertainment

Foi através de um comunicado de imprensa escrito pelo diretor do jogo Mikael Kasurinen que a Remedy Entertainment levantou brevemente o véu sobre um certo Projeto Condor. Por trás desse codinome, encontramos um spin-off multiplayer de Control. O jogo incorporará mecânica cooperativa reunindo até quatro jogadores com elementos PvE (jogador versus ambiente). A arte conceitual acima visa ilustrar as intenções deste novo jogo.

Um número impressionante de projetos

Mas a Remedy não vai parar por aí. Um segundo título faz parte do acordo com a 505 Games. Os desenvolvedores explicam que outro jogo de grande orçamento dentro do universo de Control está planejado. Deve ser logicamente uma continuação, mas impossível ter certeza disso no momento.



Por fim, você deve saber que, além desses dois jogos muito ambiciosos, a Remedy cuida de outro software multiplayer chamado Project Vanguard, além da campanha solo CrossfireX. Quanto a Alan Wake, uma remasterização da primeira aventura do escritor e um segundo episódio estão em produção com a Epic Games. Resumindo, o estúdio claramente não ficará entediado.

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