Il Gunk, è il tipo di gioco che potresti pensare fosse destinato a Xbox Live Arcade durante i grandi giorni del programma Xbox. Un'avventura breve, da realizzare con mezzi limitati, ma che potrebbe tirarsi fuori dal gioco grazie ad alcune simpatiche idee ben portate. Ma Il Gunk è principalmente il nuovo gioco dei creatori del franchise Steamworld, tutt'altro che amatori bisognosi di un po' di visibilità da parte dell'azienda americana. Per il suo passaggio al 3D, il team di Thunderful Games (ex Image & Form) non se la cava male e ci propone un titolo benevolo, ma che non reinventa la ruota.
Annunciato in piena estate 2020, The Gunk è comunque riuscito a trovare un posto nel calendario delle aspettative dei fan. L'esclusività Xbox (e PC tramite il Game Pass) ci prometteva una piccola avventura umana fatta di esplorazione, natura e sequenze platform. Un contratto tutto sommato rispettato dagli sviluppatori che ci propongono un gioco solido ma che non brilla per originalità.
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Leggi la conclusione The Gunk
- La direzione artistica
- Una storia intima ben raccontata
- Un titolo benevolo che fa bene
- Il gameplay che non fa scatole
- Graficamente non molto carino
- Grande mancanza di sfida
- Basta recitare il suo design del gioco
- Un po' corto per il suo prezzo
Il Gunk è stato testato su Game Pass PC. È disponibile anche su Xbox Series X | S e Xbox One a € 29,99 dal 16 dicembre.
Lotta anticorruzione
In The Gunk, seguiamo le avventure di Rani e Becks (accampati da doppiatori molto convincenti), due trasportatori spaziali troppo indebitati che viaggiano per la galassia a bordo della loro piccola nave in rovina. I due accoliti un giorno captano un misterioso segnale su un pianeta sconosciuto e decidono di atterrarvi, nella speranza di trovare risorse rare da rivendere per cancellare le loro troppe liste. Ben presto scoprono che questo pianeta non è come gli altri e che la sua lussureggiante giungla è minacciata da un parassita che divora ogni cosa sul suo cammino: il Gunk. Ai comandi di Rani, dobbiamo ripulire il pianeta da questa sostanza tossica e svelare i misteri che circondano la sua presenza.
Se la storia di The Gunk non vincerà il Game Award per la migliore sceneggiatura, deve comunque essere trattata con finezza e accuratezza. Qualche colpo di scena interessante è cosparso nel corso dell'avventura, ma è soprattutto nella trattazione dei due protagonisti e delle tematiche affrontate che The Gunk riesce a spiccare. Rani e Becks sono due colleghi che hanno viaggiato nello spazio insieme per 5 anni. Ognuno di loro ha il suo carattere e, se le esperienze vissute li hanno avvicinati, rimangono comunque soprattutto nella fase del rapporto professionale. Ma i loro vagabondaggi su questo strano pianeta metteranno alla prova la loro comprensione e li avvicineranno più che mai.
In The Gunk si tratterà principalmente, a seconda dei livelli, di ripulire intere aree dalla presenza del Gunk grazie al guanto multifunzione di Rani, chiamato anche Power Glove (no link) o Poupette. Una volta che un'area è stata ripulita dal materiale disgustoso, la vegetazione reclama i suoi diritti lì, offrendo nuovi modi per avanzare attraverso i livelli. Si può facilmente considerare il gioco di Thunderful Games come una favola ecologica e un inno alla bellezza.
Il commento dei personaggi e il design generale ci presentano costantemente questo posto come bello, un paradiso la cui integrità deve essere assolutamente preservata di fronte alle devastazioni della sostanza inquinante. Questo discorso ecologico ci viene raccontato in modo molto semplice, senza mai disprezzarci o fare la predica: “Qui ci sono cose belle, approfittane e spera che tu prenda coscienza della loro importanza. Un buon punto da notare per il team di sviluppo.
Salta, succhia, ripeti
The Gunk è un puzzle platform narrativo che ci offre nei suoi diversi livelli molti enigmi basati sul level design e sull'uso delle abilità del Power Glove per superarli. Ma qui, niente di molto complicato. Tutto è costruito naturalmente per dare priorità alla scoperta dei set e all'immersione dei giocatori. In generale, gli enigmi consistono semplicemente nell'indovinare quale percorso prendere in quale ordine per pulire il Gunk con il suo guanto da aspirapolvere e osservare le nuove piattaforme che si aprono all'apparire della vegetazione. È semplice, ma funziona.
Questo guanto è anche abbastanza centrale nella storia poiché non contenta di far parte del personaggio di Rani (ha perso il braccio mentre lavorava in una miniera e il guanto sostituisce quindi il suo membro mancante), ci permette di affrontare tutte le sfide del gioco e scopri di più sul pianeta scansionando varie piante e oggetti. Può addirittura essere migliorato con nuovo equipaggiamento – che si sblocca tramite scansioni – e costruibile nella nostra nave che funge da base centrale, per un determinato numero di risorse.
Aspira più velocemente, su un'area più ampia, spara sfere di plasma per sbloccare i meccanismi, dispiega un'esca che attira i nemici altrove... I miglioramenti non finiranno mai per rendere l'avventura più facile per noi e renderla così più fluida . Per questo sarà necessario esplorare a fondo i livelli alla ricerca delle preziose risorse suddivise in quattro categorie. Questi sono ancora presenti in quantità sufficientemente grandi da permetterti di avanzare rapidamente nei miglioramenti.
Ritardo per un primo
Thunderful Games sta abbandonando questa volta il 2D utilizzato in tutti gli episodi della serie SteamWorld a favore di un 3D sotto Unreal Engine 4. Possiamo considerare questo come un pregiudizio, ma è chiaro che The Gunk è in ritardo rispetto alla classifica. Soprattutto i personaggi ci danno questa curiosa impressione di plastica mal dipinta proveniente da un'oscura azienda produttrice di statuette da gioco “da collezione” a basso costo. Il gioco di luci è comunque abbastanza padroneggiato da farci dire che, sì, siamo ancora a buon punto su un gioco degli anni '2020.
Fortunatamente, The Gunk non è brutto da piangere e la sua direzione artistica di successo ci offre alcuni momenti davvero molto carini da guardare (il lavoro svolto sulla diversità di questa flora densa e abbagliante ha molto a che fare con questo). Per un gioco che si affida più alla scoperta e alla meraviglia che al desiderio di impressionare puntando troppo in alto, possiamo dire che il contratto è rispettato, soprattutto perché l'avventura è accompagnata dalle graziose composizioni per violino di Ratvader che aggiungono qualcosa in più a questa atmosfera paradisiaca.
Ma ormai le cinque ore di avventura non lasceranno un segno indelebile nel cuore dei giocatori che attraverseranno senza difficoltà i livelli di The Gunk. Anche i combattimenti, più numerosi durante la seconda metà del gioco, non sono né esaltanti né molto difficili. Alcuni diranno che sono un po' troppo facili. Un vero problema? Per certo, sì. Per altri, quanto è importante poiché la linea del gioco è chiaramente quella di offrirci un bel viaggio premuroso.
The Gunk: l'avis de JVFR
Semplice nella sua esecuzione, preciso nella sua realizzazione, The Gunk non ci propone di rivoluzionare il genere del platform game 3D, ma quello che si impegna a fare lo fa bene, senza mai voler aggiungere troppo. Le fasi platform sono basilari, ma funzionano, gli enigmi sono facilmente leggibili ma sono serviti da un level design ricercato, l'uso del guanto è ridotto allo stretto necessario e le migliorie sono sufficientemente limitate nel numero da non scoraggiarci in avanti della quantità di risorse necessarie per costruirli.
Lo avrete sicuramente capito, The Gunk è soprattutto un viaggio e un messaggio sulla bellezza del mondo e delle cose che ci circondano. Nessun discorso pesante, nessuna moralità a due palle imposta dallo studio; semplicemente un invito alla meraviglia e basta. The Gunk non è questo diamante grezzo indipendente tanto ricercato, ma è un titolo che mantiene le sue promesse e assume la sua proposta alquanto debole su altri punti.
Il Gunk7
Se stai cercando un'opera originale che colpisca la retina, vai per la tua strada. Soprattutto, The Gunk propone un viaggio in un mondo paradisiaco che godremo liberando dalla corruzione che lo consuma. Una dolce e graziosa parentesi più che gradita.più
- La direzione artistica
- Una storia intima ben raccontata
- Un titolo benevolo che fa bene
- Il gameplay che non fa scatole
Il minimo
- Graficamente non molto carino
- Grande mancanza di sfida
- Basta recitare il suo design del gioco
- Un po' corto per il suo prezzo