Sonic Colors Ultimate test: quanto vale il ritorno del "meno peggio" di Sonic 3D?

Sonic Colors Ultimate test: quanto vale il ritorno del

Avrete senza dubbio notato che attualmente stiamo celebrando il 30° anniversario della mascotte di SEGA, Sonic, apparso per la prima volta nel 1991 su un Mega Drive collegato a un piccolo televisore a raggi catodici. Senza sapere bene perché, a dieci anni dal suo lancio su Nintendo Wii e DS, torna Sonic Colors, in versione Ultimate. Ma è stato davvero utile? (Spoiler: no...)

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  • È colorato...
  • Ciuffi interessanti
  • Mmmmm…
  • ...ma è brutto
  • Gameplay pesante e impreciso...
  • Nessuna sfida
  • Zero divertimento (o quasi)

Se c'è un eroe dei videogiochi che si è divertito moltissimo a gestire il passaggio dal 2D al 3D, è senza dubbio Mega Man Sonic. In effetti, a parte le straordinarie opere Dreamcast dell'epoca (nonostante una serie di bug...), ricordiamo con tristezza (e dolore) Sonic the Hedgehog su PS3/Xbox 360, Sonic Heroes, Sonic Unleashed, di Sonic Forces... Fortunatamente, Sonic Mania o anche Sonic Generations sono venuti alcuni anni fa per ripristinare l'immagine della licenza. Nel 2021, in attesa di un nuovo episodio “next-gen” per il 2022, torna Sonic Colors, in versione Ultimate.


Colori Sonic Ultimate…. ma perché in effetti?

Per quanto riguarda la sinossi, Sonic Colors presenta l'intramontabile Dr. Eggman (Robotnik) che ha escogitato un nuovo diabolico piano per sottoporre il mondo intero ai suoi baffi. Per questo, ha creato... un parco divertimenti interstellare. Quest'ultimo ovviamente contiene un diabolico segreto, basato su entità extraterrestri (i Wisps) di cui lo scienziato assorbe l'energia vitale. Insomma, Sonic e Tails decidono ancora una volta di sventare i piani di questo caro Robotnik, con, per una volta, l'aiuto dei suoi famosi Wisps, che offriranno vari poteri specifici del porcospino blu. Lo scenario è quello che è, ma in realtà è quasi tutto il resto in questo Sonic Colors Ultimate che è problematico...



Sonic Colors Ultimate test: quanto vale il ritorno del

In effetti, dovresti sapere che questa versione Ultimate di Sonic Colors non è un "remake", ma una versione aggiornata del gioco del 2010. Tieni presente che il gioco ora funziona in 4K e 60 fps su PlayStation e Xbox, che incorpora alcune nuove funzionalità , e che SEGA ha promesso alcune ottimizzazioni dal lato della giocabilità. Tuttavia, dal lancio, ci rendiamo conto che il "remaster" si rivela molto (molto) pigro...

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È la cacca, è la cata, è il….

Come regola generale, il primo livello di un titolo come Sonic deve attrarre il giocatore, con ambientazioni curate, alla scoperta di un gameplay piacevole, e se possibile, generare un divertimento immediato. Nel caso di questo Sonic Colors Ultimate... è l'esatto contrario. In effetti, i primi passi in Tropical Resort sono particolarmente detestabili, e ritroviamo in una manciata di secondi tutti i difetti di un Sonic 3D, che speravamo di vedere corretti in questa versione.

Sonic Colors Ultimate test: quanto vale il ritorno del

Capisci da questo che il gioco è piuttosto brutto visivamente parlando, con decorazioni estremamente semplici e un level design un po' (se non) ispirato. A questo si aggiunge una manovrabilità goffa come mai prima d'ora, con un Sonic che è ben lungi dal godere dello stesso nervosismo e della stessa precisione della sua infanzia.

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Perché sì, è goffo, è atrocemente rigido... ed è diabolicamente impreciso, per di più. A questo si aggiunge un'escalation di elementi visivi (brutti) a volte, e possiamo solo spalancare gli occhi per (cattivo) stupore una volta raggiunta la fine del primo livello. Il gioco alterna fasi di gameplay in 3D e 2D, ma nessuna delle due sembra in grado di regalare un vero piacere con il controller in mano. Ahia….



I colori della noia….

Volenti o nolenti, colleghiamo i diversi livelli (davvero perché è Sonic eh), con alcuni corsi che si completano in appena un minuto. Ma al di là della povertà visiva e del gameplay goffo e impreciso, ciò che manca gravemente a questo Sonic Colors Ultimate... è il divertimento. In effetti, a parte rari passaggi, non ho provato quasi alcun piacere nel navigare tra i diversi livelli offerti. A questo si aggiungono molte sequenze di velocità destinate a impressionare il giocatore che non solo non risultano mai esilaranti, ma che impongono anche un lato “non di gioco”, visto che poi si diventa semplici spettatori di uno spettacolo molto triste.

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A noter également, au contraire, des phases de plateformes en 2D qui se jouent presque à l'arrêt (un comble pour Sonic !) qui, non content de n'apporter aucune forme d'amusement, sont plombées par la maniabilité désastreuse relevée plus superiore. Inoltre, dovete sapere che le varie cutscene del gioco sono rimaste "nel loro succo" dal 2010...

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Fortunatamente, Sonic Colors Ultimate conserva alcune buone idee, a partire dalla presenza dei Wisp, queste piccole entità extraterrestri che conferiranno al riccio nuove abilità. Questi permetteranno ovviamente di raggiungere determinate aree specifiche in ogni livello, e sarà fondamentale anche rigiocare i livelli precedenti, con i Wisp sbloccati successivamente, per scoprirne tutti i segreti. Qualcuno dirà che questo Sonic ha un lato un po' "Metroidvania", ma comunque bisognerà avere il coraggio di ricominciare i livelli già terminati...

Roba nuova però

Rispetto alla versione 2010, Sonic Colors Ultimate incorpora alcune novità/ottimizzazioni, a cominciare da Tails, che può rimettere in piedi Sonic in caso di caduta, senza dover necessariamente ricominciare il livello (a patto di avere dei token dedicati) . C'è anche un lato "Personalizzazione" in cambio di gettoni da raccogliere lungo il percorso. Che modificano vari elementi estetici (guanti, scarpe...), in altre parole che l'interesse è vicino allo zero. A questo si aggiunge una nuova modalità per affrontare Metal Sonic, per non parlare di un nuovo Wisp esclusivo di questa versione. Qualche "novità" sempre gradita dunque, ma non sufficiente ad accrescere l'interesse generale di questa versione Ultimate.



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Dal punto di vista dei contenuti, Sonic Colors Ultimate offre un totale di sei mondi principali, che a loro volta sono costituiti da sei livelli. Ovviamente ogni stage è ricco di bonus, e il giocatore viene premiato alla fine del percorso con una nota in base al suo punteggio e alla sua velocità. Per il giocatore che vuole semplicemente conoscere la fine della storia, Sonic Colors Ultimate richiederà tra le 4 e le 6 ore al massimo. Un po' più ovviamente se miri al 100%...

In definitiva, se Sonic Colors era forse "il meno peggio di Sonic 3D" dieci anni fa, questa versione Ultimate evidenzia molti difetti oggi difficili da dimenticare. Anche il più grande fan del porcospino blu avrà difficoltà a superare una gestione goffa e imprecisa, una grafica antiquata e alla fine accontentarsi di una serie di livelli per lo più insipidi, in un gioco che non solo fornisce un molto ( molto) relativo divertimento. Se vuoi festeggiare degnamente i 30 anni di Sonic, rilancia Sonic 2 su Mega Drive, Sonic Adventures su Dreamcast, Sonic Generations o anche Sonic Mania, ma soprattutto non questo Sonic Colors Ultimate...

Colori sonori: Ultimate

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Con questa ultra-pigra versione Ultimate, SEGA offre un superfluo replay di Sonic Colours, il "meno peggio di Sonic 3D". Un gioco con un gameplay abominevole, una tecnica datata e un divertimento quasi nullo dall'inizio alla fine. Che amara delusione...

più

  • È colorato...
  • Ciuffi interessanti
  • Mmmmm…

Il minimo

  • ...ma è brutto
  • Gameplay pesante e impreciso...
  • Nessuna sfida
  • Zero divertimento (o quasi)
  • Queste fasi telecomandate...
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