Secondo quanto riferito, Capcom ha permesso a Facebook di apportare "aggiustamenti" controversi al suo Resident Evil 4 VR Remake

Secondo quanto riferito, Capcom ha permesso a Facebook di apportare

©Capcom

Previsto il 21 ottobre esclusivamente su Eye Quest 2, Resident Evil 4 VR potrebbe essere diverso da quello che i fan sapevano di questa storica versione di GameCube nel 2005.

Secondo fonti dei nostri colleghi di The Happy Warrior, il titolo sviluppato da Armature Studios sarebbe stato oggetto di alcuni "aggiustamenti" richiesti da Facebook, la società proprietaria di Oculus.



Parassita di trasformazione

In una copertina giapponese degli sviluppatori del gioco esclusivo per visori Oculus VR, possiamo infatti vedere una nota che indica il motivo di questi aggiustamenti. “Le molestie sessuali, le espressioni sarcastiche, le conversazioni sessiste e tutte le espressioni che potrebbero essere indirettamente collegate a questi argomenti sono state rimosse”.

Per illustrare questa nota dello sviluppatore, le fonti di The Happy Warrior hanno anche pubblicato alcune scene su Vimeo in cui tale materiale è stato censurato. Alcuni di loro sono interessati al rapporto che Leon Scott Kennedy, il protagonista, cerca di mantenere con la sua compagna radiofonica, Ingrid. Nell'introduzione e alla fine del gioco, Leon cerca infatti di ingraziarsi quest'ultimo, ovviamente senza successo.

Almeno si poteva vedere nella versione originale del gioco, ma questi passaggi sono stati o censurati e sostituiti da uno spazio vuoto alla radio, oppure cancellati per quanto riguarda la scena finale. Allo stesso modo, alcune scene che coinvolgono Ashley, la figlia del presidente degli Stati Uniti che Leon deve salvare, sono state censurate perché soddisfacevano i criteri sopra menzionati.

Potrebbe essere che scene diverse da quelle presentate da The Happy Warrior abbiano subito lo stesso trattamento di alterazione, persino cancellazione.


Promesse non mantenute

All'interno della nota degli sviluppatori che indica i contenuti rimossi in questo remake VR di un monumento della saga di Resident Evil, abbiamo un'indicazione di chi ha fatto questa richiesta. "Questi elementi non sono stati rimossi come parte di un processo di traduzione o porting, ma da Armature Studios su richiesta di OculusVR e con il consenso di Capcom."


Nello specifico, tale richiesta è stata quindi avanzata da Facebook, proprietaria di OculusVR. Una richiesta sorprendente quando la compagnia di Mark Zuckerberg aveva promesso che questo remake avrebbe mostrato fedeltà “riverente” all'opera originale. In questo caso, chiaramente non è così. Tanto più sorprendente anche che Capcom sia solitamente molto protettiva nei confronti della sua proprietà intellettuale.


Privo di questi elementi ritenuti fastidiosi, Resident Evil 4 VR dovrebbe così, secondo Facebook, essere accessibile a un pubblico più vasto che non si sentirebbe offeso da dialoghi ormai assenti dal gioco. .

Tuttavia, Resident Evil 4 VR è atteso per il 21 ottobre con un gameplay completamente ridisegnato per la realtà virtuale, oltre che con una qualità visiva più riuscita che mai grazie all'Unreal Engine 4. Resta da vedere se queste modifiche dissuaderanno l'Oculus Quest 2 utenti, e in particolare i fan dell'opera originale, di acquistare o meno il gioco.


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