Dal suo annuncio durante l'Opening Night Live del Gamescom 2021, I soli di mezzanotte della Marvel mostra una comunicazione ben collaudata, tra pubblicazioni di immagini, chiarimenti da parte dello sviluppatore e dell'editore e, naturalmente, estratti da gameplay. Ma tutto questo era solo un assaggio di una presentazione più ampia rilasciata ieri sera da Firaxis e 2K Games.
Durante questi venti minuti dedicati al gameplay del gioco e catturati dalla versione PC del gioco, gli sviluppatori, tra cui il direttore creativo Jake Solomon, si sono susseguiti per commentare tre sequenze distinte.
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I supereroi Marvel detengono le carte
Dall'introduzione della prima sequenza, la presentazione ha alzato il velo sull'interfaccia di gioco e sul sistema di costruzione del mazzo di cui avevamo sentito parlare sin dalla rivelazione del prossimo software di Firaxis. Questo sistema di carte, che è vicino a Slay the Spire, andrà ad aggiungersi all'aspetto tattico che gli sviluppatori hanno sviluppato in passato grazie alla licenza XCOM.
Tra le carte a disposizione dei supereroi ci sono tre tipi di carte: mentre alcune innescano attacchi base, locali o di zona, altre hanno effetti speciali, addirittura abilità speciali legate ai diversi personaggi.
Questa profusione di superpoteri influenzerà l'ambiente e i set, dal momento che sono distruttibili. Possiamo vedere in particolare il rendering durante la lotta contro il boss che oppone, tra gli altri, Wolverine a Sabretooth nel mezzo del video.
Per il momento non è stata citata la costruzione del ponte vero e proprio, ma dovrebbe essere illustrata in seguito. Firaxis e 2K Games hanno preferito, per l'occasione, concentrarsi sul deck-building gameplay del gioco prima di chiudere la presentazione con gli aspetti narrativi del software, prevista per marzo 2022.