Knights of the Old Republic: il Remake potrebbe presentare combattimenti molto diversi dal titolo originale

Knights of the Old Republic: il Remake potrebbe presentare combattimenti molto diversi dal titolo originale

© Aspyr / Lucasfilm Games

In attesa di saperne di più, circolano indiscrezioni sul Remake galattico Azione-RPG Knights of the Old Republic fornito da Aspyr, attualmente destinato a piattaforme PC e PS5.

In occasione dell'ultimo podcast di Defining Duke su YouTube, è stato infatti accennato ad un sistema di combattimento che dovrebbe cambiare radicalmente la situazione rispetto al titolo originale.



Un sistema di combattimento molto, molto lontano?

Se dobbiamo credere ai partecipanti di questo podcast, il Remake di Knights of the Old Republic potrebbe avere al suo attivo due sistemi di combattimento. Il primo sarebbe un'azione frenetica in tempo reale fortemente ispirata al gameplay del riavvio di God of War. Il secondo trarrebbe più influenze dal lato di Final Fantasy VII Remake, con la possibilità di mettere in pausa l'azione per coordinare meglio la sua squadra contro i suoi avversari. Tuttavia, dovremo aspettare per vedere il gameplay in buona e dovuta forma per esserne sicuri.

È emersa anche un'altra voce riguardante questo attesissimo Remake, questa volta su un'ipotetica finestra di rilascio. Secondo il Bespin Bulletin, generalmente ben informato su tutto ciò che riguarda Star Wars, è possibile una versione del 2023. Il Bollettino indica in ogni caso di sostenere da diverse fonti che sarà l'ultimo gioco timbrato Star Wars attualmente noto ad essere rilasciato.



Prima di esso avremo infatti Star Wars Jedi: Fallen Order 2, che dovrebbe essere annunciato prima dell'E3 2022, e LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, che dovrebbe uscire nella primavera del 2022.

Fonti: YouTube, Bollettino Bespin

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