Destiny 2 prova The Witch Queen: un'estensione convincente ma poco accessibile

Destiny 2 prova The Witch Queen: un'estensione convincente ma poco accessibile

A poco più di un anno dall'uscita di Beyond Light, è il momento di The Witch Queen, una nuova ambiziosa estensione dell'FPS cooperativo online di Bungie, accompagnata da una nuova stagione.

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  • Magnifiche decorazioni
  • Una nuova area giochi molto ampia
  • Una scena convincente
  • Modalità di difficoltà leggendaria
  • Non si fa nulla per i nuovi giocatori
  • L'aneddotico ritorno da Marte
  • Alcune deplorevoli scorciatoie nello scenario
  • fringuello

Questa volta è così: Savathûn è finalmente al centro dell'azione. Finora, quello presentato come uno dei principali antagonisti dell'intero franchise era stato solo accennato, o semplicemente visto. Non importa: ora è molto presente e ci ha rubato la padronanza della luce nel processo per darne beneficio alle sue truppe. Come ? Come mai ? È proprio questo che ci porta nel suo mondo, un mondo di colori pastello che ci stupiscono.



Un mondo più grande di quello che sembra

C'è qualcosa di notevole nel mondo di Savathûn, è che Bungie ci ha nascosto ciò che ha davvero in serbo per noi. Oltre la cittadella della regina delle streghe si nasconde un mondo molto più vasto e paludoso, che riporterà ricordi anche ai nostalgici della barriera corallina.

E fintanto che ci divertiamo un po' ad esplorare la mappa, scopriamo qua e là le manie di grandezza degli sviluppatori. Se tutto ciò che è visibile non è esplorabile, purtroppo, l'atmosfera di questa nuova estensione si rivela particolarmente suggestiva. Se Bungie ci aveva già reso felici nell'estensione Bastion of Shadows, lo studio offre in The Witch Queen una revisione totale di ciò a cui eravamo abituati con l'alveare. Quindi, certo, sono sempre gli stessi nemici: possono semplicemente usare i poteri della Luce e ottenere uno scudo extra con l'aiuto di una falena, ma il loro comportamento risulta essere molto diverso dai nemici che potremmo incrociare sulla Luna. È anche un'occasione per riscoprire quei cari vecchi Infâmes, che avevamo un po' dimenticato.



Va detto che questa estensione è un punto di svolta in più di un modo: si tratta di completare un progetto di diversi anni, e se mancano ancora due estensioni per concludere con "la saga della luce e dell'oscurità", i fan de lore otterrà il valore dei loro soldi.

Destiny 2 prova The Witch Queen: un'estensione convincente ma poco accessibile

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Una scena grandiosa

Perché trovare Savathûn ha qualcosa di molto eccitante per un fan di Destiny. In primo luogo perché la strega regina ha causato molti problemi all'umanità negli ultimi mesi, ma soprattutto perché alla fine è al centro di molti intrighi sin dalla primissima opera del franchise.

Tre capitoli (divisi in più parti) costituiscono la trama principale dell'espansione. Lo avrai a un ritmo classico per circa 5 o 6 ore di gioco.Se ti piace la sfida, Bungie ha finalmente avuto la buona idea di aggiungere un'ulteriore difficoltà alle missioni della campagna, e dovrai mostrare talento per farlo superare. Come ricompensa per i tuoi sforzi, ci saranno più cadute, anche se troppo spesso la difficoltà è solo una barra della salute più grande per i tuoi nemici e un danno maggiore per te.

Quello che si può dire, tuttavia, è che la storia che ci viene raccontata è raccontata in modo straordinario. È un eufemismo dire che Destiny ha fatto molta strada. Ma per due anni, e ancora di più nelle ultime due stagioni, Bungie ha davvero fatto uno sforzo per scrivere meglio i suoi eventi attraverso filmati (o dialoghi in-game). I fan della lore saranno soddisfatti di molti testi da sbloccare.


Certamente non troviamo l'effetto "wow" della Piramide della Luna, ma la messa in scena è in gran parte perfetta, molto più che per l'espansione Beyond Light. Va detto che lo scenario di The Witch Queen è foriero di eventi più oscuri per il nostro Guardiano e per tutta l'umanità, e che quindi è tanto più importante.


Ma non cambiando di una virgola l'esperienza per i nuovi giocatori introdotti con "New Light" nel 2020, Destiny 2 diventa ancora meno accessibile. Savathûn potrebbe essere stato al centro della stagione che ha preceduto l'espansione, il fatto che sia ancorato alla saga sin dai suoi inizi rende difficile per un giocatore che inizia con The Witch Queen sentirsi altro che perso. Nulla ci ricorda davvero la storia del franchise, soprattutto perché deve essere fatto con alcune scorciatoie prese dallo scenario. Pertanto, il gioco non si preoccupa nemmeno di giustificare adeguatamente l'improvviso ritorno dell'Infame, proprio come il fatto che riappaia Marte (ma su questo torneremo più avanti in questo test). Una cosa rara, però: ciascuna delle missioni principali ti porta attraverso nuovi ambienti.

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Contento fino a quando non hai più sete

Come al solito, Bungie offre ai giocatori nuove attività da svolgere al di fuori della trama principale. Una volta terminato si possono così svolgere ulteriori Avventure, ma anche Assalti la cui messa in scena si rivela molto efficace e in linea con il Bastione Scarlatto.

Puoi anche perfezionare le tue conoscenze attraverso ricordi da sbloccare, oltre a diversi eventi pubblici, tre settori dimenticati e una ricerca esotica il cui interesse qui è spezzato dall'assenza di matchmaking (come i Dungeon). Una decisione del tutto incomprensibile che non possiamo spiegare. Tuttavia, nella Fonte è disponibile il matchmaking, un'attività che cambia boss ogni settimana, e si gioca con 6 giocatori.


Lo scopo della Sorgente è prendere il controllo di un luogo distribuendo Luce agli agenti di Savathûn. Sono necessari diversi passaggi per superarlo, con alcuni buoni momenti platform lungo il percorso.


Inoltre, Bungie introduce un nuovo modo di personalizzare le sue armi (aggiungendo il Glaive al tuo armamento). Grazie all'agricoltura, ora possiamo utilizzare uno strumento che ci consente di forgiare strumenti di combattimento personalizzandone completamente gli attributi. Per fare questo, devi prima trovare una delle armi fabbricabili, quindi sbloccare la sua sintonizzazione, uccidendo i nemici quando la usi. Se richiede un certo coinvolgimento nelle attività, Destiny 2 mostra che tende ancora di più verso il gioco di ruolo. Tuttavia, speriamo che questa fucina sia utile dopo l'anno 5, il che è tutt'altro che garantito.

E come al solito con l'arrivo del Raid, sono da aspettarsi alcune novità. Aggiorneremo questo test di conseguenza entro la fine di marzo.

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Una nuova stagione ancora aneddotica

Fedele alla forma, Bungie offre quindi una nuova stagione, quella dei Reincarnati. Altri 3 verranno aggiunti al gioco durante questo quinto anno, e il gioco di servizio richiede, Destiny 2 vedrà il suo scenario principale e secondario evolversi in base a loro.

Tuttavia, non si può dire che Season of the Reborn sia all'altezza dell'espansione con cui è intrinsecamente legato. Per il momento, solo gli PsiOps Battlegrounds (che si evolveranno nel corso delle settimane) si stanno rivelando eccezionali. L'obiettivo qui è catturare un membro dell'alveare luminoso di Savathûn per svelarne i segreti. L'attività offre un'elevata sfida e matchmaking per un massimo di tre giocatori.

In effetti, in questo momento, verrà ricordato più dell'aggiornamento di Abyss Doctrine. Gratuito per tutti i giocatori, offre prospettive entusiasmanti per i giocatori che amano l'abisso. È tanto più importante che abbia aspetti come la dottrina delle tenebre. Dai un'occhiata, perché all'Arcanist il risultato è particolarmente interessante.

E se il "ritorno di Marte" può avervi incuriosito, sappiate che in realtà non lo è. Il ritorno del pianeta è appena spiegato e, soprattutto, si accontenta di un semplice hub. E non è l'apparizione aneddotica di Anna Bray che riuscirà a convincerci. C'erano 1000 modi per riportare indietro Marte, e quello scelto da Bungie non è affatto soddisfacente.

Destiny 2: La Regina Strega

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Con The Witch Queen, Bungie spinge Destiny 2 in un'ambientazione sorprendente e in un universo sorprendente. Ma il titolo manca di accessibilità per i nuovi giocatori e soffre di una stagione che deve ancora essere convinta.

più

  • Magnifiche decorazioni
  • Una nuova area giochi molto ampia
  • Una scena convincente
  • Modalità di difficoltà leggendaria
  • musica
  • Uno scenario che va davvero avanti

Il minimo

  • Non si fa nulla per i nuovi giocatori
  • L'aneddotico ritorno da Marte
  • Alcune deplorevoli scorciatoie nello scenario
  • fringuello
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