Destiny 2 prueba The Witch Queen: una extensión convincente pero poco accesible

Un poco más de un año después del lanzamiento de Beyond Light, es hora de The Witch Queen, una nueva y ambiciosa extensión del FPS cooperativo en línea de Bungie, acompañada de una nueva temporada.

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  • Magníficas decoraciones
  • Una nueva área de juegos muy grande.
  • Una escena convincente
  • Modo de dificultad legendario
  • No se hace nada para los nuevos jugadores.
  • El anecdótico regreso de Marte
  • Algunos atajos lamentables en el escenario
  • fynch

Esta vez, eso es todo: Savathûn finalmente está en el centro de la acción. Hasta el momento, el presentado como uno de los principales antagonistas de toda la franquicia solo había sido mencionado, o simplemente visto. No importa: ahora está muy presente y nos robó el dominio de la luz en el proceso para darles a sus tropas el beneficio. Cómo ? Por qué ? Esto es precisamente lo que nos introduce en su mundo, un mundo de colores pastel que nos asombra.



Un mundo más grande de lo que parece

Hay algo destacable en el mundo de Savathûn, es que Bungie nos ha ocultado lo que realmente tiene reservado para nosotros. Más allá de la ciudadela de la reina bruja se esconde un mundo pantanoso mucho más grande, que también traerá recuerdos a los nostálgicos del arrecife.

Y mientras nos divertimos explorando un poco el mapa, descubrimos aquí y allá los delirios de grandeza de los desarrolladores. Si todo lo visible no es explorable, por desgracia, la atmósfera de esta nueva extensión resulta especialmente llamativa. Si Bungie ya nos había hecho felices en la extensión Bastion of Shadows, el estudio ofrece en The Witch Queen una revisión total de lo que estábamos acostumbrados con Hive. Así que claro, siguen siendo los mismos enemigos: solo pueden usar los poderes de la Luz y obtener un escudo adicional con la ayuda de una polilla, pero su comportamiento resulta ser bastante diferente al de los enemigos que podríamos cruzar en la Luna. También es una oportunidad para redescubrir a esos buenos viejos Infâmes, a quienes habíamos olvidado un poco.



Hay que decir que esta extensión es un punto de inflexión en más de un sentido: viene a completar un proyecto de varios años, y si aún quedan dos extensiones para acabar con “la saga de la luz y la oscuridad”, los fans de lore obtendrá el valor de su dinero.

una gran escena

Porque encontrar Savathûn tiene algo muy emocionante para un fanático de Destiny. En primer lugar porque la reina bruja ha causado muchos problemas a la humanidad en los últimos meses, pero sobre todo porque está en el centro de muchas intrigas desde la primera obra de la franquicia.

Tres capítulos (divididos en varias partes) conforman la trama principal de la expansión. Vous en aurez à un rythme classique pour environ 5 à 6h de jeu. Si vous aimez le défi, Bungie a enfin eu la bonne idée d'ajouter une difficulté supplémentaire sur les missions de la campagne, et il faudra faire preuve de talent pour en vencer. Como recompensa por tus esfuerzos, habrá más caídas, aunque con demasiada frecuencia la dificultad es solo una barra de salud más grande para tus enemigos y un daño mayor para ti.

Lo que se puede decir, sin embargo, es que la historia que nos cuentan está contada de una manera notable. Decir que Destiny ha recorrido un largo camino es quedarse corto. Pero durante dos años, e incluso más durante las últimas dos temporadas, Bungie realmente se ha esforzado por escribir mejor sus eventos a través de escenas (o diálogos en el juego). Los fanáticos de Lore estarán satisfechos con muchos textos para desbloquear.


Ciertamente no encontramos el efecto "wow" de la Pirámide de la Luna, pero la puesta en escena es en gran medida acertada, mucho más que para la expansión Beyond Light. Hay que decir que el escenario de La Reina Bruja es un presagio de acontecimientos más oscuros para nuestro Guardián y para toda la humanidad, y que por tanto es aún más importante.


Pero al no cambiar ni un ápice de la experiencia para los nuevos jugadores introducidos con "New Light" en 2020, Destiny 2 se vuelve aún menos accesible. Savathûn puede haber estado en el corazón de la temporada anterior a la expansión, el hecho de que esté anclado en la saga desde sus inicios hace que sea difícil para un jugador que comienza con The Witch Queen sentirse más que perdido. Nada nos recuerda realmente la historia de la franquicia, especialmente porque tiene que hacerse con algunos atajos tomados por el escenario. Por lo tanto, el juego ni siquiera se molesta en justificar adecuadamente el repentino regreso del Infame, al igual que el hecho de que Marte reaparece (pero volveremos a esto más adelante en esta prueba). Sin embargo, una cosa rara: cada una de las misiones principales te lleva a través de nuevos entornos.

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Contenido hasta más sed

Como de costumbre, Bungie ofrece a los jugadores nuevas actividades para realizar fuera de la historia principal. Una vez terminado, puedes realizar Aventuras adicionales, pero también Asaltos cuya puesta en escena resulta muy efectiva y en la línea del Bastión Escarlata.


También puedes perfeccionar tu conocimiento a través de recuerdos para desbloquear, así como varios eventos públicos, tres sectores olvidados y una búsqueda exótica cuyo interés se rompe aquí por la ausencia de emparejamiento (como las Mazmorras). Una decisión completamente incomprensible que no podemos explicar. Sin embargo, el emparejamiento está disponible en la Fuente, una actividad que cambia de jefe cada semana y se juega con 6 jugadores.

El propósito de la Fuente es tomar el control de un lugar que distribuye Luz a los agentes de Savathûn. Se necesitan varios pasos para superarlo, con algunos buenos momentos de plataformas en el camino.


Además, Bungie presenta una nueva forma de personalizar sus armas (agregando Glaive a tu armamento). A través de la agricultura, ahora podemos usar una herramienta que nos permite forjar herramientas de combate al personalizar completamente sus atributos. Para hacer esto, primero deberá encontrar una de las armas que se pueden fabricar, luego desbloquear su sintonía, matando enemigos cuando la use. Si requiere cierta participación en actividades, Destiny 2 muestra que se inclina aún más hacia los juegos de rol. Sin embargo, esperamos que esta fragua sea útil después del año 5, lo cual está lejos de estar garantizado.

Y como es habitual con la llegada del Raid, se esperan algunas novedades. Actualizaremos esta prueba en consecuencia a fines de marzo.

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Una nueva temporada aún anecdótica

Fiel a su forma, Bungie ofrece una nueva temporada, la de los Reencarnados. Se agregarán otros 3 al juego durante este quinto año, y el juego de servicio requiere, Destiny 2 verá evolucionar su escenario principal y secundario de acuerdo con ellos.

Sin embargo, no se puede decir que Season of the Reborn esté a la altura de la expansión con la que está intrínsecamente vinculado. Por el momento, solo los PsiOps Battlegrounds (que evolucionarán con el transcurso de las semanas) están demostrando ser sobresalientes. El objetivo aquí es capturar a un miembro de la colmena luminosa de Savathûn para descubrir sus secretos. La actividad ofrece un gran desafío y emparejamiento para hasta tres jugadores.

De hecho, en este momento, se recordará más de la actualización de Abyss Doctrine. Gratis para todos los jugadores, ofrece emocionantes perspectivas para los jugadores que aman el abismo. Es tanto más importante que tiene aspectos como la doctrina de las tinieblas. Fíjate, porque en el Arcanista el resultado es especialmente interesante.

Y si el "regreso de Marte" puede haberte intrigado, debes saber que en realidad no lo es. El regreso del planeta apenas se explica y, sobre todo, se contenta con un simple eje. Y no es la aparición anecdótica de Anna Bray la que logrará convencernos. Había 1000 formas de traer de vuelta a Marte, y la que eligió Bungie no es satisfactoria en absoluto.

Destiny 2: La Reina Bruja

8

Con The Witch Queen, Bungie lleva a Destiny 2 a un entorno impactante y a un universo sorprendente. Pero el título carece de accesibilidad para nuevos jugadores y adolece de una temporada que todavía hay que convencer.

Los mas

  • Magníficas decoraciones
  • Una nueva área de juegos muy grande.
  • Una escena convincente
  • Modo de dificultad legendario
  • Música
  • Un escenario que realmente avanza

Los menos

  • No se hace nada para los nuevos jugadores.
  • El anecdótico regreso de Marte
  • Algunos atajos lamentables en el escenario
  • fynch
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