Avance WWE 2K22: ¿un juego de lucha finalmente real?

Avance WWE 2K22: ¿un juego de lucha finalmente real?

© 2K Juegos / WWE

En 2021, la licencia de lucha libre publicada por 2K Games decidió omitir su lanzamiento anual. De hecho, después de la recepción catastrófica de la obra lanzada el año anterior, Visual Concepts necesitaba revisar su copia en profundidad. Novedades sensacionales, apartado visual mejorado, jugabilidad renovada… Estas son las promesas de los desarrolladores para este WWE 2K22.

Tres semanas después del lanzamiento, pudimos tener en nuestras manos este nuevo simulador de lucha libre. No era el juego completo ya que solo teníamos acceso a los modos Exhibición y Mi MG. Por lo tanto, no mencionaremos las otras secciones, como Showcase, Universe, My Ascension y My Faction, a las que se podrá acceder desde el lanzamiento.



Esta vista previa se realizó en PC y se jugó con un controlador de Xbox. Pudimos probar el juego durante dos horas. WWE 2K22 se lanzará el 11 de marzo de 2022 en PC, PS5, PS4, Xbox Series X|Establecer Xbox One.

¿Hermosa como una campeona mundial?

Una vez que comenzó la primera pelea, una declaración salta rápidamente a los ojos. No, WWE 2K22 no es una revolución visual en comparación con su predecesor. Sin embargo, si podemos ver mejoras notables en la cara de algunos luchadores, otros no parecen beneficiarse de esta revisión gráfica. De hecho, la licencia ha conservado la mala costumbre de ofrecer una interpretación mucho menos convincente a las luchadoras. Ya sea en términos de su cabello o sus expresiones faciales ultra rudimentarias, las superestrellas femeninas luchan por convencer gráficamente hablando. Entonces, sí, es necesariamente mejor en comparación con WWE 2K20, pero todavía estamos lejos de ser una representación puramente de próxima generación. Y eso es bastante lógico ya que el juego también se lanzará en consolas de generaciones anteriores. Por lo tanto, las concesiones están en orden.



La física también es un poco caprichosa del lado de las cuerdas del ring, incluso de los propios luchadores que reaccionan de manera extraña a ciertos golpes. No se equivoquen, WWE 2K22 reutiliza en gran medida las animaciones de juegos anteriores. Algunos parecen un poco más realistas, pero nada nuevo bajo el sol. Ojo, no todo es para tirarlo, sin embargo, dadas las promesas de 2K Games, podríamos esperar un progreso más claro en esta área. Aún así, nuestra sesión no se vio afectada por errores importantes y la fluidez casi siempre fue óptima. Un buen punto.

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Jugabilidad clásica pero efectiva.

La misma observación con respecto a los controles. Si se han revisado las configuraciones de las teclas (Y para contrarrestar, X para un ataque ligero, A para un ataque pesado o incluso B para un agarre), el agarre realmente no se ha alterado. Tienes que jugar durante unas horas para dominar todas las sutilezas de los combos y conocer las ubicaciones adecuadas para usar ciertos movimientos finales. Los habituales no estarán fuera de lugar y los recién llegados podrán entrenar en un tutorial bastante completo. Por otro lado, descubrimos que los contadores son más fáciles de realizar... al menos cuando aparece el ícono apropiado en la pantalla, lo cual no siempre es el caso.

En general, este WWE 2K22 podría ser criticado por una ligera falta de impacto al golpear a un oponente. Los golpes son bastante lentos y no siempre reflejan la violencia de una técnica todavía destructiva en el ring. Además, durante múltiples peleas en Triple Threat o Fatal 4-Way, el sistema de bloqueo no es muy legible. A veces nos sorprende escribir en el vacío porque el oponente seleccionado no era el que nos enfrentábamos. Lo mismo ocurre con los objetos que no es fácil de recoger de forma instintiva en función de su ubicación. Pequeños problemas que, con suerte, podrían solucionarse cuando se lance el juego.



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Contenido que nos deja… sin palabras

Repasemos brevemente el modo Mi MG (para Gerente General) que solo pudimos mencionar durante nuestra sesión. Al comienzo del juego, el jugador selecciona a su mánager de los cinco disponibles, luego su equipo entre SmackDown, RAW, NXT y NXT UK. Luego, debemos dar forma a nuestra lista reclutando superestrellas, luego planificando rivalidades, partidos y eventos especiales para obtener una calificación más alta que el programa contrario. Este modo parece bastante rico en posibilidades y bien podría mantener a los jugadores ocupados a largo plazo. Los fanáticos de la lucha libre tendrán mucho en qué ocuparse.

Ahora habrá que esperar hasta el próximo mes para conocer en detalle todo lo que ofrece el juego. El roster parecía bastante completo con la presencia de las superestrellas de hoy y de ayer. Sorprendentemente, algunos luchadores que ya no trabajan en la WWE se pueden jugar bien en este WWE 2K22.


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WWE 2K22: nuestras primeras impresiones

La revolución tan esperada por los fanáticos de la lucha libre obviamente no estará en esta obra. Sin embargo, WWE 2K22 es divertido de jugar y su modo My MG realmente nos cautivó. Si todos los modos no estuvieran disponibles, el juego parece contener el contenido más imponente con docenas de luchadores jugables y modos en abundancia. Simplemente criticaremos la débil evolución a nivel gráfico o incluso ciertos controles todavía demasiado aproximados. Pero en general, esta prueba fue alentadora. ¡Nos vemos el 11 de marzo para nuestro veredicto final!

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