Os jogos da Supermassive Games podem não brilhar por sua escrita, mas têm o mérito de oferecer variáveis de jogabilidade que encorajam o reinício de um jogo assim que o jogo termina. E o futuro A pedreira não será uma exceção à regra.
Ainda com lançamento previsto para 10 de junho no PS5, PS4, Xbox Series X|S e PC, o novo filme de terror interativo da Supermassive apresentará uma impressionante variedade de finais.
Bom seu jogo
Foi entregando-se ao IGN que o diretor Will Byles soltou a bomba. Para acreditar, The Quarry oferecerá nada menos que 186 finais diferentes. Um número impressionante, que sugere uma grande rejogabilidade para o título, mas que também nos dá muita compaixão pelos atores e atrizes que se prestaram ao jogo da dublagem.
“Nós escrevemos como para o roteiro de um filme”, descreve Will Byles. Os atores estão acostumados com roteiros de cem páginas. Lá, o roteiro tem mais de 1 páginas.”
Detalhando o processo, o diretor explica que os atores tiveram que filmar dezenas de cenas idênticas repetidas vezes para incorporar as diferentes variáveis previstas no roteiro. Basta dizer que, para eles, o horror tinha outra face que não a de um serial killer.
Resta saber a importância dessas famosas variáveis no desfecho de The Quarry. Ainda assim, se essa figura já te assusta (e deveria), a Supermassive Games planeja incorporar um “modo filme” ao jogo, que permite “assistir ao jogo” sem precisar tocar no controle. . Tipo, valeu a pena esgotar os membros do elenco.
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