O que poderia ter dado errado. Na semana passada, a Ubisoft anunciou o lançamento de quartzo : uma plataforma destinada a distribuir itens do jogo na forma de VIDEOS, que todos são livres para negociar e revender nos mercados. A distribuição começou na última sexta-feira, e alguns itens já estão com preços exorbitantes.
Desde sexta-feira, os jogadores de Ghost Recon: Breakpoint podem converter parte de seu tempo de jogo para obter "Digits" - itens do jogo, como calças, capacete ou rifle, na forma de NFTs. Distribuídos em quantidades limitadas, esses NFTs, cujo histórico de posse é registrado no blockchain, já são oferecidos em grande quantidade nas plataformas Objkt e Rarible.
Entre $ 450 e $ 450 para um rifle virtual
No momento em que escrevo, quase todos os 2000 rifles M4A1 que foram distribuídos pela Ubisoft para uso em Ghost Recon: Breakpoint e, posteriormente, que podem ser recusados em outros podem ser encontrados no mercado.
Esses NFTs são colocados à venda a preços entre 100 e 100 tezos - a criptomoeda pela qual o Quartz é respaldado. Com o preço atual, você pode comprar um certificado de propriedade para uma arma de pixel entre $ 000 (€ 447) e $ 394 (€ 447).
Era óbvio: a mania atual despertada pelos NFTs, combinada com a chegada de um jogador tão grande quanto a Ubisoft no loop, faria algumas pessoas criarem asas que esperam gerar um lucro substancial com tudo isso. Mas, por enquanto, os peixes ainda parecem relutantes em morder a isca.
A especulação é abundante
Hoje, a oferta mais alta que foi colocada na Objekt diz respeito à espingarda de número 745. Alguém está a oferecer-se para a adquirir por 14 tezos, ou cerca de 55€. A oferta mais baixa, para a arma de número 1337, é de 0.1 tezos (0,39€).
Basta dizer que não parece estar batendo no portão. Mas deve-se notar que o lance mais alto já dobrou desde aquela noite. Em seu artigo publicado na noite de ontem, a Axios observou uma oferta máxima de US$ 21.
Na Rarible, onde ainda existem cerca de 330 artigos à venda, notamos que alguns têm encontrado compradores para valores entre os 15 e os 40 tezos (ou seja, 59€ e 159€). A espingarda #634, adquirida ontem à noite por este valor, já foi colocada à venda pelo seu proprietário por 104 tezos (412€).
O que é preocupante é que, em sua declaração de intenções, a Ubisoft garantiu que havia implementado salvaguardas para evitar que esses objetos digitais assumissem um valor astronômico no mercado. A editora não quer fazer do Quartz um horizonte de investimento para entusiastas de criptomoedas, mas busca – em suas palavras – impulsionar a indústria de videogames em uma nova direção.
O problema, além de a situação já levantar grandes questões internamente, é que ela já foi emulada. No início desta semana, o polêmico Peter Molyneux anunciou que seu próximo título, Legacy, seria baseado em blockchain. Um anúncio que foi suficiente para vender quase US$ 15 milhões em NFTs relacionados a um jogo que ainda não existe.
Ontem, a GSC World também anunciou que o tão esperado STALKER 2, previsto para abril próximo no PC e Xbox Series X, permitirá que três compradores de seus futuros NFTs se vejam modelados no jogo.