A técnica de supersampling da NVIDIA se torna uma das franquias de PC mais populares.
Amplamente promovido pela NVIDIA há mais de dois anos, a superamostragem de aprendizado profundo (ou DLSS, para abreviar) depende da inteligência artificial para melhorar a renderização gráfica de imagens de “baixa definição”.
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Até +70% em 4K
Para que a coisa funcione, no entanto, é imperativo que a NVIDIA tenha analisado o caso deste ou daquele jogo, o que explica por que os títulos em questão do DLSS ainda não são numerosos o suficiente aos olhos dos amadores.
No entanto, a NVIDIA acaba de adicionar um novo título importante ao seu "hashboard", já que a superprodução assinada pela Activision agora é compatível com DLSS. Isso se aplica a Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Modern Warfare.
A empresa americana logicamente vai lá com seu pequeno gráfico para nos apresentar a contribuição do DLSS e, neste caso específico, trata-se de aumentar o número de imagens por segundo até +70% em 4K com ou sem habilitar o DLSS .
Esclarecimento de qualquer maneira que, como a NVIDIA aponta, esses ganhos são observáveis apenas com uma placa de vídeo do tipo RTX, o DLSS não sendo ativado com um inferior.