Hino: Comando, habilidades e equipamentos

Nossos artigos sobre Anthem Anthem: Comando, habilidades e equipamentos Em Anthem você pode jogar até 4 dardos diferentes, entre eles está o Comando, um aliado de escolha para sua aventura.

Apresentação do Comando


O comando é, sem dúvida, o dardo mais versátil do jogo. Além de sua gama de habilidades muito interessantes, será o primeiro dardo que você usará e oferecerá uma jogabilidade ofensiva e defensiva.


Hino: Comando, habilidades e equipamentos tipo de salto Salto duplo
Estilo de jogo Equilibrado
desviar arremetida

O comando


Estilo de luta Alvo único

O comando pode ser equipado com todas as armas (exceto armas pesadas reservadas exclusivamente para o colosso) para que se adapte melhor à sua maneira de jogar.

Hino: Comando, habilidades e equipamentos

Habilidades de comando

Como todos os dardos, o comando tem a possibilidade de equipar componentes que aumentam suas estatísticas e habilidades.

Apresentando habilidades de comando

1 - O lançador de assalto

O lançador de assalto tem a vantagem de poder ser adaptado a qualquer situação, para que possa usar diferentes módulos dependendo da forma como joga ou da missão que vai realizar.

→ Dardos envenenados: Dispara vários dardos no alvo para causar dano de ácido.

→ Pulso de energia: Libera uma explosão de energia que atinge um único alvo.

→ Míssil explosivo: Dispara um míssil que explode (dano AoE).

→ Míssil de busca: Dispara um míssil que explodirá no alvo mais próximo (área de baixo dano).

→ Feixe de energia: Dispara um poderoso feixe de energia que causa dano contínuo.



2 - Romãs

O comando não tem apenas o seu lançador como um trunfo, mas também uma gama muito ampla de granadas que serão sem dúvida a sua maior força em combate. Desde a granada de fragmentação básica até a poderosa granada teleguiada, há algo para todos.


→ Granada Infernal: Acende a área de impacto e causa dano de fogo aos inimigos atingidos.

Fragmento de granada: inflige danos em uma ampla área.

→ Granada pegajosa: Agarra-se ao alvo e explode após um pequeno atraso.

Granada de direção: Divide-se em vários projéteis em busca do inimigo mais próximo.

→ Granada de granada: Congela os inimigos atingidos.

3 - Ataque corpo a corpo

O comando também tem um ataque corpo a corpo chamado Ataque Voltaico. Essa habilidade permitirá que você cause danos significativos ao oponente à sua frente.

4 - Equipamento de apoio

Além dessas muitas habilidades ofensivas, o comando também possui as chamadas habilidades de suporte, que protegerão você (você e seus aliados) ou oferecerão bônus interessantes durante o combate.

Baluarte: implanta um campo esférico bloqueando projéteis inimigos.

Corrida: Implanta um campo de buff para aliados próximos que aumenta o dano da arma em 20%.


Hino: Comando, habilidades e equipamentos

 

A habilidade final

Além de suas habilidades básicas, os dardos também possuem uma habilidade final. Quando se trata do comando, a habilidade final não é outra senão um poderoso bateria de mísseis teleguiado que atinge vários oponentes e inflige grandes danos.

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