Apresentação do Comando
O comando é, sem dúvida, o dardo mais versátil do jogo. Além de sua gama de habilidades muito interessantes, será o primeiro dardo que você usará e oferecerá uma jogabilidade ofensiva e defensiva.
tipo de salto | Salto duplo | |
Estilo de jogo | Equilibrado | |
desviar | arremetida | |
O comando |
Estilo de luta | Alvo único |
O comando pode ser equipado com todas as armas (exceto armas pesadas reservadas exclusivamente para o colosso) para que se adapte melhor à sua maneira de jogar.
Habilidades de comando
Como todos os dardos, o comando tem a possibilidade de equipar componentes que aumentam suas estatísticas e habilidades.
Apresentando habilidades de comando
1 - O lançador de assalto
O lançador de assalto tem a vantagem de poder ser adaptado a qualquer situação, para que possa usar diferentes módulos dependendo da forma como joga ou da missão que vai realizar.
→ Dardos envenenados: Dispara vários dardos no alvo para causar dano de ácido.
→ Pulso de energia: Libera uma explosão de energia que atinge um único alvo.
→ Míssil explosivo: Dispara um míssil que explode (dano AoE).
→ Míssil de busca: Dispara um míssil que explodirá no alvo mais próximo (área de baixo dano).
→ Feixe de energia: Dispara um poderoso feixe de energia que causa dano contínuo.
2 - Romãs
O comando não tem apenas o seu lançador como um trunfo, mas também uma gama muito ampla de granadas que serão sem dúvida a sua maior força em combate. Desde a granada de fragmentação básica até a poderosa granada teleguiada, há algo para todos.
→ Granada Infernal: Acende a área de impacto e causa dano de fogo aos inimigos atingidos.
→ Fragmento de granada: inflige danos em uma ampla área.
→ Granada pegajosa: Agarra-se ao alvo e explode após um pequeno atraso.
→ Granada de direção: Divide-se em vários projéteis em busca do inimigo mais próximo.
→ Granada de granada: Congela os inimigos atingidos.
3 - Ataque corpo a corpo
O comando também tem um ataque corpo a corpo chamado Ataque Voltaico. Essa habilidade permitirá que você cause danos significativos ao oponente à sua frente.
4 - Equipamento de apoio
Além dessas muitas habilidades ofensivas, o comando também possui as chamadas habilidades de suporte, que protegerão você (você e seus aliados) ou oferecerão bônus interessantes durante o combate.
→ Baluarte: implanta um campo esférico bloqueando projéteis inimigos.
→ Corrida: Implanta um campo de buff para aliados próximos que aumenta o dano da arma em 20%.
A habilidade final
Além de suas habilidades básicas, os dardos também possuem uma habilidade final. Quando se trata do comando, a habilidade final não é outra senão um poderoso bateria de mísseis teleguiado que atinge vários oponentes e inflige grandes danos.