Presentación del Comando
El comando es sin duda la alabarda más polivalente del juego, además de su gama de habilidades muy interesantes, será la primera alabarda que utilices y te ofrecerá una jugabilidad tanto ofensiva como defensiva.
tipo de salto | Doble salto | |
Estilo de juego | Equilibrado | |
Esquivar | prisa | |
El comando |
Estilo de lucha | Único objetivo |
El comando puede equiparse con todas las armas (excepto las armas pesadas reservadas exclusivamente para el coloso) por lo que se adaptará mejor a tu forma de jugar.
Habilidades de comando
Como todas las alabardas, el comando tiene la posibilidad de equipar componentes que potencian sus estadÃsticas y habilidades.
Introducción a las habilidades de comando
1 - El lanzador de asalto
El lanzador de asalto tiene la ventaja de poder adaptarse a cualquier situación, por lo que puedes utilizar diferentes módulos según tu forma de jugar o la misión que vayas a realizar.
→ Dardos venenosos: Dispara múltiples dardos al objetivo para infligir daño por ácido.
→ Pulso de energÃa: Libera una ráfaga de energÃa que golpea a un solo objetivo.
→ Misil explosivo: Dispara un misil que explota (daño AoE).
→ Buscando misil: Dispara un misil que explotará en el objetivo más cercano (área de daño bajo).
→ Haz de energÃa: Dispara un poderoso rayo de energÃa que inflige daño continuo.
2 - Granadas
El comando no solo cuenta con su lanzador como baza, sino también con una amplÃsima gama de granadas que sin duda serán su mayor punto fuerte en el combate. Desde la granada de fragmentación básica hasta la poderosa granada teledirigida, hay algo para todos.
→ Granada Infernal: Enciende el área de impacto e inflige daño de fuego a los enemigos golpeados.
→ Granada pregunta: inflige daño en un área amplia.
→ Granada pegajosa: Se adhiere al objetivo y luego explota después de un breve retraso.
→ Granada teledirigida: Se divide en múltiples proyectiles que buscan al enemigo más cercano.
→ Granada givrante : Congela a los enemigos golpeados.
3 - Ataque cuerpo a cuerpo
El comando también tiene un ataque cuerpo a cuerpo llamado Huelga voltaica. Esta habilidad te permitirá infligir un daño significativo al oponente frente a ti.
4 - Equipo de apoyo
Además de estas muchas habilidades ofensivas, el comando también tiene las llamadas habilidades de apoyo, que te protegerán (a ti y a tus aliados) u ofrecerán interesantes bonificaciones durante el combate.
→ Baluarte: despliega un campo esférico que bloquea los proyectiles enemigos.
→ Reunión: Despliega un campo de beneficio a los aliados cercanos que aumenta el daño del arma en un 20%.
La habilidad definitiva
Además de sus habilidades básicas, las jabalinas también tienen una habilidad máxima. Cuando se trata del comando, la habilidad definitiva no es otra que un poderoso baterÃa de misiles buscador de blancos que golpea a múltiples oponentes e inflige un gran daño.