A transição para free-to-play da franquia de futebol da Konami está caminhando para o desastre e a editora japonesa agora está embarcando em uma perigosa empreitada para limitar os danos.
Há apenas três dias, a Konami lançou eFootball 2022, a nova versão de seu jogo de futebol. Lançamento apressado, falta de recursos e modelo econômico questionável levaram a melhor sobre a benevolência dos jogadores de PC, que "destruíram" o jogo nas análises publicadas na plataforma Steam com um recorde de 8% de avaliações favoráveis em mais de 10 avaliações restantes em algumas dezenas de horas.
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Faça as pazes
A Konami não podia deixar a situação piorar e a editora japonesa logicamente emitiu um press release para explicar a situação e tentar apagar o incêndio.
“Após o lançamento do eFootball 2022, recebemos muitos comentários e perguntas relacionadas ao equilíbrio geral do jogo, incluindo velocidade de passe e manuseio defensivo. Também gostaríamos de reconhecer os problemas relatados pelos usuários com cenas, expressões faciais, movimento do jogador e comportamento da bola.”
Ao fazê-lo, a Konami admite que o seu jogo não corresponde às expectativas e, de facto, destaca a maioria das questões levantadas pelos jogadores, nomeadamente contra animações que beiram o ridículo que deixam a impressão de jogadores literalmente a escorregar no relvado, como patinadores.
A declaração da editora continua:
"Pedimos sinceras desculpas por esses problemas e queremos garantir a todos que os levaremos a sério e faremos tudo o que pudermos para melhorar a situação atual."
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Um mea culpa nada convincente
Infelizmente, o comunicado de imprensa do editor realmente não nos tranquiliza na JVFR. Em primeiro lugar, é realmente muito bom – após o lançamento – especificar que faremos o possível para encontrar uma solução para os problemas, mas nos perguntamos especialmente por que a Konami decidiu comercializar o eFootball 2022 neste estado.
Recorde-se que desde a publicação do primeiro vídeo de gameplay, era óbvio que o jogo não ia no bom caminho com problemas técnicos que eram óbvios. Faria sentido ver a Konami adiar um título que havia sido anunciado apenas alguns meses antes. De referir ainda que com esta nova versão, a editora nipónica lançou um vasto projeto ao trocar o FOX Engine pelo Unreal Engine 4.
Claro, podemos sempre imaginar um retorno à graça com os jogadores, mas para ser completamente honesto, é difícil ver como reverter tal desastre em algumas semanas de desenvolvimento e alguns patches corretivos. Além disso, isso não altera as orientações econômicas adotadas pela Konami: jogo free-to-play e modo Master League exclusivamente em DLC.
Vamos terminar especificando que, pelo menos para os jogadores de PC, a situação no cenário do futebol não é nada animadora neste outono de 2021. Certamente o FIFA 22 não é entregue em um estado tão triste quanto o jogo da Konami, mas a EA Sports parece ter garantido o união mínima com uma versão para PC baseada na versão antiga e não nas versões PlayStation 5 e Xbox Series X|S.