Test di Football Manager 2022 Mobile: in corso, ma bloccato nel ventre molle del campionato

Test di Football Manager 2022 Mobile: in corso, ma bloccato nel ventre molle del campionato

© SEGA

Pochi giorni dopo il test versione PC de Football Manager 2022, passiamo alla versione mobile. Presentato come " compatto, ma senza compromessi ", deve permettere di trovare il sapore del gioco per PC semplificando molti aspetti in modo che il gameplay sia più" istantanea ". Un sostituto che non rovini il piacere?


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Test di Football Manager 2022 Mobile: in corso, ma bloccato nel ventre molle del campionatoLeggi ConclusioneFootball Manager 2022 Mobile

  • Interfaccia chiara e piacevole
  • Molte opzioni tattiche
  • Cinque nazioni giocabili contemporaneamente
  • Banca dati sostanziale
  • Nessun paesaggio sonoro in partita
  • Poche interazioni con i giocatori
  • Licenze molto parziali
  • Strana gestione dei trasferimenti

Test effettuato dalla versione Android del gioco utilizzando un codice fornito dall'editore. Football Manager 2022 Mobile è stato rilasciato ufficialmente il 9 novembre su Android e iOS.

Immaginato dai fratelli Collyer, il franchise di Football Manager risale al 2004 e anche molto oltre se prendiamo in considerazione le versioni di Championship Manager, il suo predecessore. Nel tempo, il database del gioco è diventato un punto di riferimento a cui partecipano molti appassionati. Le opzioni gestionali, le impostazioni tattiche sono tanto fitte quanto numerose e una partita avanza generalmente a passo di mouse per chi volesse investire un minimo. La versione mobile promette quindi di semplificare notevolmente le cose riducendo il profilo alare a tutti i livelli, ma mantenendo l'essenziale.

Il mondo è completamente calcio

Al lancio della versione PC di Football Manager, possiamo scegliere tra una carriera “classica”, la creazione del nostro club, una carriera online o la modalità Fantasy Draft. Se troviamo la carriera "classica" e la possibilità di creare il proprio club, la versione mobile offre poi quelle che gli sviluppatori chiamano "sfide". Sette di numero, tre delle quali a pagamento (0,99 euro l'una), queste missioni ci mettono in una situazione delicata e ci costringono a rialzare la testa prima della fine del campionato: fatica a mantenere, tanti titolari infortunati, difficoltà economiche importanti.. .



Queste sfide possono essere opzioni interessanti, ma il cuore del gioco resta ovviamente la carriera e a questo livello, prima novità interessante, è ora possibile selezionare fino a cinque nazioni giocabili – su un totale di 25 – per la parte . Sono coinvolti tutti i principali campionati del mondo e, nella maggior parte dei casi, sono presenti anche diverse divisioni. Sfortunatamente, Football Manager 2022 Mobile soffre qui di un problema di licenza più grande rispetto al suo fratello maggiore e la Premier League è, ad esempio, solo rappresentata molto male: i nomi dei giocatori sono corretti, ma non le maglie, le competizioni o i loghi.

Test di Football Manager 2022 Mobile: in corso, ma bloccato nel ventre molle del campionato

Idee di sfida piuttosto interessanti, ma perché far pagare per tre di esse? © Nerce

Non è un disastro, soprattutto perché molti paesi beneficiano di una migliore rappresentazione, ma chiaramente danneggia l'immersione. SEGA offre di scaricare gratuitamente un pacchetto di foto giocatore aggiuntivo, ma questo non si applica a tutti i campionati. Bisognerebbe poi modificare il gioco così come si fa su PC e se rimane fattibile - con i famosi pack di loghi, outfit e foto - è meno semplice. Non importa, non ti impedisce di giocare. Selezioniamo quindi cinque nazioni, creiamo un personaggio e gli diamo il controllo di un club prima di iniziare il gioco.

Test di Football Manager 2022 Mobile: in corso, ma bloccato nel ventre molle del campionato

Un pacchetto gratuito di foto porta un po' di realismo... in alcuni campionati © Nerces

Non sorprende che gli sviluppatori abbiano mantenuto il codice colore della versione PC e l'interfaccia generale, sebbene molto più semplice, è piuttosto piacevole. La cartuccia a sinistra dello schermo riunisce le funzioni essenziali senza la necessità di una lente d'ingrandimento per identificare le icone. I menu e i sottomenu per accedere ai diversi club e campionati sono ovviamente un po' restrittivi, ma ci abituiamo abbastanza velocemente e raramente ci vogliono più di qualche clic per trovare le informazioni che stiamo cercando... tranne forse in gestione dei trasferimenti, che è chiaramente il punto debole del gioco.



Innanzitutto non sempre è facile gestire correttamente la ricerca dei giocatori e le segnalazioni dei nostri reclutatori. Anche il confronto tra i giocatori non è scontato a causa della scarsa reattività dell'interfaccia rispetto al mouse. Gli sviluppatori hanno però aggiunto un'opzione di confronto diretto tra due giocatori, ma, appunto, gestisce solo due giocatori alla volta. Infine, e questa è senza dubbio la più grande critica che si può fare al gioco, le richieste dei club - anche per giocatori di seconda fascia - sono strabilianti con partenze che avvengono solo cinque o sei volte il valore di detto giocatore.

Test di Football Manager 2022 Mobile: in corso, ma bloccato nel ventre molle del campionato

Qualche (rara) domanda della stampa, ma niente veri e propri convegni come su PC © Nerces

Il passaggio manca un po' di profondità

Più in generale, l'aspetto gestionale del club è meno avanzato rispetto alla versione PC e questo si avverte in particolare nella definizione delle tattiche. La versione mobile qui è meno fine, meno precisa, ma ci togliamo comunque tanto di cappello per lo studio che consente molte fantasie nell'organizzazione di ritiri difensivi o tiratori di calci piazzati, ad esempio. La gestione dello staff è più aneddotica ed è l'informazione restituita al giocatore che sembra la più blanda. Gli esempi più eclatanti sono il centro medico e la novità per il 2022 su PC – il data center – che non hanno un equivalente mobile.

Nel corso della stagione riceviamo molte email per tenerci informati sull'evolversi della situazione, ma, ancora una volta, tutto è più veloce, meno dettagliato rispetto alla versione per PC. Segno che non inganna inoltre, la progressione dei giorni è molto più veloce. Su base regolare, il nostro allenatore è chiamato a rispondere su alcuni argomenti, come quando la stampa mette in dubbio la nostra capacità di continuare una serie impressionante di vittorie. Tuttavia, anche lì la versione PC è più completa, più avanzata... forse anche troppo agli occhi di alcuni che criticano la frequenza delle conferenze stampa.



JVFR

La gestione tattica è piuttosto completa © Nerces

Sulla versione mobile, niente del genere. Dovremmo forse trovare un equilibrio tra una versione PC un po' troppo loquace e una versione mobile che passa troppo velocemente su molti argomenti. Ci rammarichiamo inoltre di non poter agire più regolarmente sul comportamento dei nostri giocatori, congratularci con loro o rimproverarli se necessario. Una mancanza ancora più palpabile a partita iniziata. Nessuna chiacchierata pre-partita per cercare di motivare le truppe, nessun intervento durante la partita per incoraggiare i nostri protetti e niente neanche a fine partita per esprimere il nostro disappunto.

JVFR

La resa dei fiammiferi è "pulita", ma anche molto austera, senza alcuna colonna sonora © Nerces

In realtà, durante la partita, il giocatore è alla fine molto passivo e deve solo inserire i suoi sostituti quando sente che è arrivato il momento e rivedere la tattica generale. Abbiamo un po' l'impressione di essere spettatori dell'incontro mentre la versione per PC ci dà più la possibilità di partecipare. Infine, e questo non è trascurabile, il rendering delle partite è triste su mobile. Non c'è la minima atmosfera nello stadio, è credere che stiamo giocando nel bel mezzo della pandemia di Covid-19. Fortunatamente, come con i Football Manager più anziani, ci mettiamo sotto pressione e la mancanza di atmosfera si fa sentire meno.

Rispetto alla versione per PC ci sono anche delle stranezze nel tempo. Quindi, fintanto che ti sei comportato bene durante la stagione, il mercato può diventare un incubo. In questione, sollecitazioni infinite nonostante lo status di “non in vendita” definito per molti giocatori. Ci rammarichiamo anche che i nostri protetti tendano a prendere la testa grossa facendo richieste di nuovi contratti un po' troppo sistematicamente. Nulla che possa rovinare il piacere degli appassionati, ma contribuisce a dare all'insieme un aspetto da "piccolo gioco" non sempre ben rifinito che cozza con la notorietà della licenza.

JVFR

La gestione della squadra è corretta nelle partite, un po' meno pratica il resto del tempo © Nerces

Football Manager 2022 Mobile, il parere di JVFR

Come sempre, per noi è molto difficile consigliare l'acquisto della versione 2022 a chi ha già la versione precedente. Football Manager 2021 Mobile sta ancora facendo bene il lavoro e le poche novità di quest'anno non incoraggiano a rinnovare la spesa. Ora, per rispondere all'interesse specifico di questa versione mobile rispetto alla versione PC, diremo che SEGA soffia caldo e freddo.

L'interfaccia è soddisfacente, l'ergonomia è corretta e troviamo i nostri piccoli senza perderci in molteplici sottomenu. D'altra parte, i lati sono trascurati. È più difficile modificare il gioco che su PC per compensare la mancanza di molte licenze. Più imbarazzante, sono le partite che mancano: non torneremo sulla mancanza della rappresentazione 3D, ma l'ambiente sonoro è inesistente e non sentiamo alcun "controllo" sulla partita, nessuna chiacchierata, incoraggiamento o grande rabbia. Meno vivace, meno coinvolgente della sua controparte per PC, Football Manager 2022 Mobile è un intrattenimento molto onesto.

Football Manager 2022 Mobile

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Più semplice, più istantaneo della versione per PC, Football Manager 2022 Mobile è un intrattenimento interessante che ti permette di progredire molto più velocemente che su PC. D'altra parte devi rinunciare a molti elementi gestionali e perdi il controllo della squadra oltre che delle partite.

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  • Interfaccia chiara e piacevole
  • Molte opzioni tattiche
  • Cinque nazioni giocabili contemporaneamente
  • Banca dati sostanziale
  • Ritmo più veloce che su PC

Il minimo

  • Nessun paesaggio sonoro in partita
  • Poche interazioni con i giocatori
  • Licenze molto parziali
  • Strana gestione dei trasferimenti
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