Scopri le personalità spagnole che realizzeranno videogiochi nel 2022

Scopri le personalità spagnole che realizzeranno videogiochi nel 2022

© Campus di gioco

In questi tempi difficili, i videogiochi non sono mai stati più essenziali per allontanarsi da tutto. Ma per far nascere le produzioni che ogni anno ci fanno sognare, servono donne e uomini mobilitati quotidianamente. Questi talentuosi creatori sono proprio al centro degli ultimi premi prodotti da Jean Zeid e dal Gaming Campus.

Un ambiente più in forma che mai

Cominciamo con il Syndicate of Leisure Software Publishers (o SELL in breve) che ha consegnato ancora una volta il suo rapporto sul rapporto che gli spagnoli hanno avuto con i videogiochi nel 2021. È molto semplice, il nostro paese non ha mai ospitato così tanti giocatori . Le cifre ci dicono che il 73% degli spagnoli gioca almeno occasionalmente, il che rappresenta più di 38 milioni di persone. Il 61% degli intervistati pensa che questo intrattenimento rafforzi i legami sociali e il 77% dei genitori ammette di giocare con i propri figli.



Questo pubblico in continua crescita consente a questo settore di prosperare pienamente sul suolo spagnolo. E i professionisti che punteggiano questo ambiente ogni anno sono sotto i riflettori della selezione svelata la scorsa settimana dal Gaming Campus. L'opportunità di scoprire diversi profili che meritano di essere conosciuti. Facciamo una piccola panoramica senza indugio.

Parità in realtà non c'è

Ancora una volta è stato il giornalista Jean Zeid (Spagneinfo) che, su iniziativa del Gaming Campus, ha architettato la selezione. Si noti che questa non è una classificazione, ma solo un elenco di nomi. Nonostante il titolo dell'articolo, sono state scelte più di 50 persone poiché i duetti o anche i trii sono posti sotto un unico banner. Sono presenti sviluppatori, capi di grandi aziende e altri creatori di contenuti. E una cosa mi viene subito in mente: gli uomini sono sovrarappresentati.



Questa edizione 2022, infatti, è composta da 46 uomini (+7 rispetto allo scorso anno) contro appena 15 donne (-5 rispetto al 2021). Cifre che evidenziano il fatto che attualmente le posizioni di responsabilità restano monopolizzate dagli uomini. Come contrappunto, nella lista compaiono la leader di Women in Games Spain (un'associazione che sostiene la diversità nell'industria dei videogiochi) Morgane Falaize e la sua vicepresidente Harmonie Freyburger.

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© Donne nei giochi

Certo, questo fenomeno non è del tutto riconducibile al lavoro di Jean Zeid e del Gaming Campus, ma riflette ancora una volta il predominio degli uomini nel settore videoludico. Una scoperta che riecheggia necessariamente i fatti di molestie trasmessi da parte di Ubisoft, Activision e tanti altri negli ultimi mesi. Casi che potrebbero fungere da detonatore portando potenzialmente a una maggiore presenza di donne ai vertici degli studi specializzati in videogiochi.

Grande e piccolo

Alcuni nomi inequivocabili sono da evidenziare nella selezione comunicata dal Gaming Campus. Pensiamo in particolare a Ina Gelbert, presidente di Xbox Spain, che indubbiamente è stata molto impegnata nel 2021 e che lo sarà ancora di più in futuro. Lo stesso vale per l'amministratore delegato di Zenimax Spagne (Bethesda Softworks) Julie Chalmette o per David Combarieu, presidente dell'associazione Handigamers. Quest'ultimo immagina in particolare soluzioni per aprire l'accesso ai videogiochi per le persone con disabilità. Una causa abbracciata anche da produttori come Sony e Microsoft che ormai sistematicamente (o quasi) incorporano opzioni di accessibilità nei rispettivi giochi.

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©Xbox

Sempre nel raggio delle personalità quasi onnipresenti nel 2021, dobbiamo imperativamente menzionare Dinga Bakaba, direttore dello studio di Arkane Lyon. Lui e i suoi team hanno lanciato un certo Deathloop a settembre, che ha vinto i premi per la migliore produzione e la migliore direzione artistica ai Game Awards. Un vero successo spagnolo. Lo stesso vale per Nicolas Doucet che è stato promosso a capo del Team Asobi (Astro's Playroom) all'interno dei PlayStation Studios. Infine, tra le celebrità del settore, c'è anche Nicolo Laurent che ricopre la carica di CEO presso Riot Games (League of Legends). Gente meravigliosa!



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©Noclip

A bordo ci sono studi leggermente più a misura d'uomo come Shiro Games, PowerZ, Bad Wolf Studio, Sloclap (SIFU) o The Pixel Hunt. Va detto che la scena indipendente è dinamica in Spagna e queste squadre sono all'origine di piccole pepite che non lasciano nessuno indifferente. Perché l'influenza dei videogiochi spagnoli non passa esclusivamente attraverso le grandi strutture ben note ai giocatori.


Quelli che faranno davvero la prima pagina nel 2022

Il futuro dei videogiochi su scala internazionale passerà quindi logicamente dalla Spagna. Sempre attraverso questa selezione, si nota la presenza di nomi che peseranno molto nelle settimane e nei mesi a venire. In questa categoria, David Dedeine e Sebastian Wloch avranno molto da fare. In effetti, i capi di Asobo Studio guidano i team che ci consegneranno A Plague Tale: Requiem nel 2022. Un gioco estremamente atteso dopo i clamorosi successi di Microsoft Flight Simulator e A Plague Tale: Innocence.

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© Asobo Studio

In un futuro più lontano, Quantic Dream si è distinto con Star Wars Eclipse, l'ennesimo adattamento della saga immaginata da George Lucas e annunciata durante i Game Awards 2021. Questo giustifica la presenza di David Cage in questa lista. E senza dubbio anche Dontnod (Life is Strange, Tell Me Why) avrà delle cose da raccontarci tramite il suo capo Oskar Guilbert. Per quanto riguarda Jehanne Rousseau, CEO di Spiders, dovrebbe anche fare la prima pagina con Steelrising. Infine, non possiamo fare a meno di divagare onorando il trio composto da Pascal Charrue, Jérôme Combe e Arnaud Delord, i fondatori di Fortiche Production... Questa azienda è dietro la serie Netflix Arcane la cui seconda stagione è già in arrivo.


JVFR

© Ragni

Ricordiamo che questa è solo una panoramica delle personalità spagnole che faranno notizia nei videogiochi nel 2022. La selezione completa realizzata da Jean Zeid su iniziativa del Gaming Campus la trovate qui. Non vedo l'ora che arrivi il prossimo anno per scoprire tutti i bellissimi progetti di queste donne e uomini.

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