Più che mai vicino alla sua uscita, Psychonauts 2 vorrà essere un titolo accessibile a tutti, in particolare grazie ad una modalità invincibilità attivabile in base alle esigenze di ciascuno e di tutti.
Informazioni che sono state confermate dalla mente dietro il sequel delle avventure di Raz, Double Fine, su Twitter. Questa affermazione era in realtà una risposta a un dibattito sul merito di un dato modo per completare un gioco.Secondo Double Fine, non importa in che modo, purché tutti lo trovino utile e divertente.
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Apertura delle coscienze
All'interno della comunità dei giocatori c'è una certa mentalità elitaria che denigra coloro che finiscono un gioco alla difficoltà più bassa, mentre alcuni cercano l'impresa di finirlo alla difficoltà più alta senza mai essere colpiti. Per andare contro questa mentalità relativamente malsana, Double Fine ha così sdoppiato un messaggio affermando che il suo prossimo titolo avrà una modalità "Invincibile" attivabile a piacimento.
Il motivo dietro questa scelta, che ha sollevato qualche sopracciglio, è, secondo Double Fine, che "tutti dovrebbero potersi godere un gioco. Indipendentemente dall'età o dalle necessità . È un processo importante e in evoluzione nel settore e una sfida da affrontare. In definitiva, vogliamo che la tua esperienza con il nostro gioco ti diverta, che ti faccia ridere, che la storia ti colpisca. Non importa come".
Un impegno che trova una certa influenza, soprattutto nei dibattiti attorno alla difficoltà di Sekiro, considerata da molti troppo importante, al punto da fare campagna elettorale per l'aggiunta di una modalità "Facile". Va ricordato, però, che il pubblico preso di mira da From Software, ad esempio, non è lo stesso preso di mira da Double Fine, con uno Psychonauts 2 più vicino a titoli come Ratchet & Clank.
Ad ogni modo, Psychonauts 2 arriverà nei nostri cervelli il 25 agosto su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, quindi potrà essere goduto al suo vero valore psichico da tutti, per gentile concessione di Double Fine.