[Aggiornamento] Igor Manceau è il nuovo direttore creativo di Ubisoft (e non piace a tutti)

[Aggiornamento] Igor Manceau è il nuovo direttore creativo di Ubisoft (e non piace a tutti)

©Ubisoft

Vacante dalla cacciata di Serge Hascoët la scorsa estate, la sede del direttore creativo di Ubisoft ha avuto il tempo di raffreddarsi. Almeno fino ad ora, visto che l'azienda annuncia che Igor Manceau si insedierà lì, attualmente capo creativo sul gioco Repubblica dei piloti.

Il "cambiamento strutturale" promesso da Ubisoft in risposta alle accuse di molestie e discriminazione sessuale datate la scorsa estate sembra essere un progetto a lungo termine, per usare un eufemismo. E non sono sicuro che il profilo del nuovo "CCO" delizierà i dipendenti che richiedono un team di gestione più diversificato.



Aggiornamento 09/09/2021 alle 12:06: Contattato da Ubisoft, il gruppo ci ha confermato che Tommy François non era più responsabile del reclutamento e non lavorava per il publisher da quasi un anno. La frase che lo riguarda è stata quindi rimossa dal nostro articolo.

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Un veterano “con uno stile di leadership esemplare”

Igor Manceau si evolve nei circoli della famiglia Guillemot da 22 anni. Dapprima impegnato nel marketing, prima di lavorare per alcuni anni negli studi di Montreal, questo laureato EDHEC ha lavorato dal gennaio 2014 presso Ubisoft Annecy, dove ha fornito in particolare la direzione creativa di Steep e, abbiamo scritto sopra, del futuro Riders Republic (di prossima uscita il 28 ottobre).

Nel comunicato stampa pubblicato dalla società, Igor Manceau afferma il suo "grande onore poter guidare e supportare tutti i team impegnati e incredibilmente talentuosi di Ubisoft, che incarnano l'anima creativa dei nostri giochi".

“In Ubisoft abbiamo alcuni dei creativi più brillanti del settore e non vedo l'ora di collaborare con loro per lavorare su giochi ancora più innovativi, qualitativi e differenzianti, al fine di offrire esperienze memorabili e arricchenti a tutti i nostri giocatori. » 



Da parte sua, Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, elogia l'esperienza e il senso dell'innovazione del suo nuovo direttore creativo. "Igor ha una profonda comprensione delle motivazioni dei giocatori, una forte intuizione per la creazione di nuovi mercati e uno stile di leadership esemplare", ha aggiunto il leader aziendale.

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Una posizione monolitica

Molto sensibile alla minima evoluzione della gigantesca scacchiera Ubisoft, il collettivo di dipendenti A Better Ubisoft ha pubblicato un comunicato stampa prendendo atto della nomina di Igor Manceau alla carica di direttore creativo, pur ricordando che la volontà iniziale di Yves Guillemot era di no affidare più questo incarico di primaria importanza ad una sola persona.


“Non vediamo l'ora di collaborare con il nuovo CCO, Igor Manceau, per creare A Better Ubisoft e speriamo che sia disposto a lavorare a stretto contatto con i dipendenti, scrivono i membri del collettivo. Ci auguriamo, inoltre, di ricevere finalmente una risposta concreta alle richieste avanzate da oltre 1 suoi colleghi. Lo rimandiamo a La Lettre – firmata da più di 000 colleghi attuali ed ex – così come alla nostra risposta alla reazione di Yves [Guillemot, ndlr], che cita esplicitamente il nostro desiderio di parlargli. »


Un'accoglienza piuttosto fredda quindi, tanto più che il collettivo che rivendica "A Better Ubisoft" si rammarica della "grave mancanza di diversità all'interno del team dirigenziale", ancora essenzialmente composto "da persone bianche di origine culturale uniforme". .

Fonti: Ubisoft (PDF), A Better Ubisoft

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