Cyberpunk 2077 Chippin' In Sidequest: Cómo conseguir el arma y el coche de Johnny Silverhand

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Catherine Le Nevez
@catherinelenevez
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La misión secundaria Chippin' In en Cyberpunk 2077 está disponible después de completar el trabajo secundario Tapeworm. Por tus esfuerzos, obtendrás el arma de Johnny Silverhand, el Malorian Arms 3516, y el automóvil, el Porsche 911 Turbo.

A continuación, lo guiaremos a través de cómo comenzar y completar Chippin' In, así como también cómo asegurarse de obtener los artículos de Johnny Silverhand.

Cómo activar el trabajo de Chippin' In Side

Primero, completa la misión Taperworm. Para hacer esto, deberás hablar con Johnny Silverhand al final de varios trabajos principales a lo largo del juego:



  • amor autom√°tico
  • Transmisi√≥n
  • la vida en tiempos de guerra
  • b√ļsqueda y destrucci√≥n

Al final de estos trabajos, hay escenas con guión en las que V generalmente se siente enfermo y tiene problemas para caminar cuando Johnny se materializa frente a ellos. Estos son los activadores de conversación que conducirán a Tapeworm, que debería activarse automáticamente después de Buscar y destruir.

Tapeworm es una misión secundaria muy corta en la que hablas con Johnny, te desmayas y luego terminas en otro lugar. Luego lo guiará a un caché donde puede recoger un elemento de la historia, abandonar el área y eso es todo. El indicador de Chippin' In también debería desbloquearse aquí.

Cómo completar Chippin' In Sidequest en Cyberpunk 2077

Comienza la b√ļsqueda yendo a Afterlife. Una vez all√≠, tendr√°s que ver varias escenas con Johnny festejando y perdi√©ndose en Night City. Luego, espera un d√≠a (o s√°ltate un tiempo) y Snape te llamar√°. Ella te pedir√° que te re√ļnas con ella en Afterlife. Hazlo y finalmente la seguir√°s hasta el destino principal de tu misi√≥n: Campamento Maelstrom.



En el campamento, dirígete a la sala de computadoras Data Term en el mapa, elimina cámaras o enemigos en el camino. Sólo hay un enemigo en la habitación. Sácalos, busca en la habitación buenos artículos y escanea la computadora.

En la pesta√Īa de mensajes, encontrar√° un correo electr√≥nico con el asunto "Ebunike". L√©alo y encontrar√° que Ebunike es un barco en el que encontrar√° a Smasher y Grayson.

Sigue el rastreador de waypoints hasta Ebunike, eliminando nuevamente c√°maras o enemigos en el camino.

En el barco, verás a un enemigo parado en medio de un gran contenedor de envío. Sin embargo, hay otros dos Arasaka Assassins escondidos cerca, así que ten cuidado al cuidarlos. Puede ser complicado hacer esto sigilosamente, pero si tienes el truco rápido Overheat, puedes acabar con cada uno de ellos lentamente sin que te vean.

Despu√©s de matar a estos tres enemigos, sigue adelante. Johnny notar√° que Grayson est√° en posesi√≥n de su arma, Malorian Arms 3516. Sube las escaleras y ataca a Grayson. Es muy f√°cil y no deber√≠a causarte ning√ļn problema. De hecho, ni siquiera tuve que dispararle. No s√© si eso fue un problema o no, pero inmediatamente se duplic√≥ cuando lo enfrent√©, poniendo fin a la batalla.

Toma el arma de Grayson y tendrás dos opciones: déjalo vivir o mátalo.

  • Si lo dejas vivir, te dar√° una tarjeta de acceso y te dir√° que puedes usarla en un panel de control cercano.
  • Si lo matas, simplemente lo dejar√° caer y podr√°s recogerlo. Por supuesto, √©l no est√° vivo para decirte c√≥mo usarlo.


Decidas lo que decidas, toma la tarjeta de acceso, baja las escaleras desde donde estaba Grayson y sube la escalera a tu izquierda.


Use la tarjeta de acceso en el panel de control para bajar un contenedor de envío. Luego, justo después del panel de control, salta del barco y dirígete a ese contenedor de envío justo en frente de ti. Johnny se materializará y comentará que cree que sabe lo que hay dentro. Este es su coche, el Porsche 911 Turbo.

En realidad, no se necesita el autom√≥vil para completar la misi√≥n secundaria, pero tambi√©n podr√≠a agarrarlo. Esta es la √ļnica vez que el autom√≥vil est√° disponible (si est√° buscando otros autom√≥viles, por casualidad, tenemos una gu√≠a para eso).

Ahora conduce el auto hacia los campos petroleros, siguiendo el marcador objetivo, donde fue enterrado el cuerpo físico de Johnny. Una vez que estés en los campos petroleros, V tendrá una conversación sincera con Johnny.



Y eso es todo para la misión secundaria Chippin' In en Cyberpunk 2077. ¡Ahora sabes cómo obtener el arma característica de Johnny, el Malorian Arms 3516, así como su dulce corredor, el Porsche 911 Turbo! Si está buscando más consejos de Cyberpunk 2077, considere dirigirse a nuestra página de guías de crecimiento.

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