A quinta parcela da série 2D Metroid levou quase duas décadas para chegar até nós. De fato, desde que Fusion foi lançado no Game Boy Advance em 2002, Samus Aran se contentou com remakes e outros episódios em FPS por meio da saga Prime. Metroid Dread vem assim pôr fim a este longo período de inatividade. Mas será que a aventureira de armadura ganhou rugas após esses longos anos esperando por jogadores a bordo de seu navio? Responderemos a essa questão espinhosa em nosso teste.
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Veja o PreçoLeia a ConclusãoMetroid Dread
- Esteticamente deslumbrante (especialmente no Switch OLED)
- Um ambiente trabalhado e estressante em frente ao EMMI
- Chefes difíceis que aumentam a dificuldade
- Algumas ótimas ideias de encenação
- ... mas sem grandes novidades
- A narração bastante simplista
- Reuniões com EMMIs um pouco repetitivas a longo prazo
- Um mapa nem sempre muito legível
Deve-se saber, Metroid Dread é um projeto que começou em 2005. Infelizmente, as limitações impostas pela tecnologia da época levaram a Nintendo a deixar o projeto de lado antes de seu grande retorno em junho passado, durante a E3 2021. Agora em desenvolvimento para o Switch, o título ocorre cronologicamente 20 anos após os eventos de Metroid Fusion. Último ponto importante antes de chegar ao cerne da questão, este teste foi realizado em um Nintendo Switch OLED. Portanto, a qualidade visual que discutiremos posteriormente pode ser ligeiramente diferente em outro modelo.
O cruzeiro Samus não muito
Mais uma vez, o jogador encontra a pobre Samus Aran em uma posição ruim. Na verdade, este último é enviado em desastre para o planeta ZDR, onde um parasita X foi visto. A Federação Galáctica se apressou em enviar seus robôs de combate EMMI para o local, mas essas armas inteligentes evaporaram no ar. A jovem terá que lançar luz sobre esta história. Mal chegada ao porto, nossa heroína é atacada por um ser estranho e acorda nas profundezas deste mundo para o menos inóspito. E para piorar a situação, Samus é vítima de uma espécie de amnésia física que a priva da maioria de suas habilidades.
Portanto, pretendemos escapar do planeta enquanto reforçamos o arsenal de nosso caçador de recompensas favorito. Muito claramente, a estrutura do roteiro é extremamente próxima à de um Metroid Fusion e os primeiros minutos permanecem bastante clássicos em termos de jogabilidade e progressão. Assim, evoluímos por mesas ligadas entre si por portas e outras passagens por vezes trancadas no início do jogo. Porque Metroidvania obriga, o jogador deve necessariamente fazer muitas viagens de ida e volta uma vez que o equipamento necessário foi obtido para liberar o caminho. Vamos simplificar, este Metroid Dread não inventa nada quando poderíamos esperar ver algumas inovações. A Nintendo e a MercurySteam não correram riscos.
Cuidado, robôs do mal!
Se há uma novidade a apontar nesta obra, é logicamente o EMMI. Estes robôs actuam como Némesis que vão perseguir Samus por zonas precisamente delimitadas. Diante dessa ameaça, o ex-soldado deve fugir ou correr o risco de perder a pele. De fato, essas máquinas não têm medo de armas convencionais e o jogador deve estudar o terreno e depois se mover discretamente para se esquivar desses verdadeiros assassinos em potencial. Se eles conseguirem colocar suas patas de metal em Samus, o fim do jogo é garantido! Bem, quase... Porque durante a pequena cena de captura, o jogador tem a oportunidade de realizar um contra-ataque para escapar. Mas o jogo avisa imediatamente, nossa heroína tem 99% de chance de morrer à medida que a janela de tiro é reduzida.
Claro, as habilidades de Samus devem ser bem utilizadas para impedir o destino fatal que a espera. Por exemplo, pode tornar-se momentaneamente invisível para enganar a vigilância de máquinas robóticas. Este poder requer um cooldown e, portanto, é essencial usá-lo com sabedoria. Cada EMMI pode em um momento específico ser destruído usando uma arma superpoderosa que só se torna operacional após derrotar um mini-boss. A pressão é máxima, pois as áreas ocupadas por esses monstros de metal costumam ser apertadas. O ambiente sonoro também muda e um barulhinho bem característico alerta para a aproximação dessa formidável ameaça. É importante exercitar a compostura.
Se dedicamos um longo parágrafo aos EMMI é porque estão na vanguarda dos antagonistas deste Metroid Dread. Que seja dito sem rodeios, você sem dúvida morrerá muitas vezes na frente deles. Às vezes, leva tempo para entender a área, usar o ambiente a seu favor e, acima de tudo, desenvolver uma estratégia para chegar à saída mais próxima com total segurança. Infelizmente, a frustração nunca está longe e uma certa redundância pode até se estabelecer após várias reuniões. Cada entidade tem seu próprio poder, mas a técnica para se livrar dela permanece inalterada até o final do jogo. Pena pela variedade...
Um Metroid puro e bom
Sim, Metroid Dread inevitavelmente não estará ao alcance de todos. Este exclusivo do Nintendo Switch oferece uma boa dose de desafio, especialmente quando confrontado com chefes às vezes muito intimidantes. É essencial aceitar morrer para antecipar os ataques de forma mais eficaz. Para evitar penalizar o jogador com muita brutalidade, os desenvolvedores colocaram de forma inteligente vários pontos de verificação que permitem retomar o jogo diretamente na entrada da sala do chefe, por exemplo. No geral, sentimos toda a fragilidade de Samus que raramente está em posição de força. Alguns chefes serão implacáveis e matarão o caçador de recompensas em um ou dois golpes. E essas observações são válidas mesmo fora do modo difícil que será desbloqueado depois de terminar o jogo pela primeira vez.
Mas para além desta dificuldade e como referimos anteriormente, Metroid Dread não reinventa a licença das obras 2D. Samus pula pressionando o botão B, lança rajadas de energia por meio de seu canhão com Y, pode lançar mísseis contra seus inimigos ou até mesmo usar sua bola de metamorfose para se esgueirar pelas passagens mais estreitas. Por sua vez, habilidades como o feixe de agarrar, que se agarra a pontos de fixação, camuflagem espectral ou radar de pulso oferecem possibilidades adicionais à nossa heroína em sua busca pela sobrevivência. Além disso, cada ataque é capaz de destruir um tipo específico de bloco. Isso força o jogador a revisitar uma área assim que a habilidade correta estiver em sua posse. As áreas ocultas quase sempre contêm um bônus que aumentará a saúde de Samus ou sua reserva de mísseis. No geral, ainda é clássico...
Se podemos, portanto, protestar contra essa forma de repetição, é claro que a receita Metroid ainda está fazendo milagres em 2021. A aventura é dominada do início ao fim com um ritmo muito constante. Os amantes de franquias estarão em terreno conquistado e rapidamente se orientarão. Samus responde aos nossos pedidos sem opor resistência e as boas dez horas (ou até um pouco mais se você morrer com frequência) passadas em sua companhia são um verdadeiro prazer.
A vitrine perfeita para o Nintendo Switch OLED
Em termos de parte visual, Metroid Dread está indo tão bem. O toque artístico do título é soberbo e os cenários cruzados nunca perdem a variedade. O design dos inimigos é relativamente inspirado (com destaque para os chefes) e os efeitos de iluminação são bem trabalhados. A observação é ainda mais impressionante na tela extravagante do Nintendo Switch OLED. Contrastes e cores são idealmente realçados. Se está no mapa um pouco arcaico nos menus, a legibilidade da ação nunca é prejudicada seja em uma TV ou no modo portátil. Também podemos notar flashes na encenação com câmera que muda de ângulo (para um lado mais "TPS") nas sequências cruciais.
Por fim, Metroid Dread também sai do jogo graças à sua trilha sonora de sucesso. Os temas musicais aderem ao ambiente e até se permitem reacender a chama nostálgica que dorme em cada um de nós. Os efeitos sonoros também estão em destaque e os usados nas zonas EMMI aumentam bem a pressão. Você deve ter entendido, é uma cópia técnica, visual e sonora no limite da perfeição que a Nintendo nos entrega neste!
Metroid Dread, avisado por JVFR
Não há necessidade de rodeios, Metroid Dread é um verdadeiro sucesso. Se não reinventa a roda de uma fórmula que poderia (deveria?) Se você pode se perder de vez em quando, a progressão permanece fluida e a ação é realizada sem problemas. Os bosses são notáveis e a parte de áudio realmente envolvente.
Poderíamos falar brevemente sobre os encontros EMMI talvez visivelmente numerosos e repetitivos ou até mesmo um cenário bastante acordado nos primeiros minutos, mas a experiência geral não decepciona. Metroid Dread não surpreende, mas oferece um épico agradável e bem-sucedido até os créditos finais. É um dos melhores jogos de Nintendo Switch em 2021. Simplesmente!
Medo de Metroid8
Metroid Dread é tudo o que poderíamos esperar de um Metroid 2D. Se a revolução do gênero claramente não está aí, estamos na presença de uma produção da Nintendo muito divertida. É o jogo perfeito para acompanhar o lançamento do Switch OLED.Mais
- Esteticamente deslumbrante (especialmente no Switch OLED)
- Um ambiente trabalhado e estressante em frente ao EMMI
- Chefes difíceis que aumentam a dificuldade
- Algumas ótimas ideias de encenação
- A fórmula Metroid 2D continua tão eficaz...
O menos
- ... mas sem grandes novidades
- A narração bastante simplista
- Reuniões com EMMIs um pouco repetitivas a longo prazo
- Um mapa nem sempre muito legível