Revisão de Moss Book II: Quill é bom para entregar o PS VR

Revisão de Moss Book II: Quill é bom para entregar o PS VR

Em 2018, o pequeno estúdio Polyarc destacou-se pelo eminentemente simpático musgo, um jogo de realidade virtual liderado pela heroína bigoduda Quill. Quatro anos depois, o adorável ratinho está de volta para retomar suas aventuras ao lado do jogador/leitor. Sem mais delongas, coloque à prova o nome apropriado Musgo: Livro II.

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Revisão de Moss Book II: Quill é bom para entregar o PS VRVeja o preçoLeia a conclusãoMoss: Book II

  • Bem-vindo novo conteúdo
  • Totalmente dublado em espanhol
  • Uma vida honesta...
  • Algumas passagens frustrantes
  • A técnica do PS VR começa a ser sentida
  • ... mas um preço um pouco alto

Teste realizado no PS VR em um PS4 Pro usando o código fornecido pelo editor. Moss: Book II está disponível exclusivamente (por enquanto) nos fones de ouvido da Sony desde 31 de março de 2022.



Moss: O Livro II começa exatamente de onde o primeiro livro parou. Não entre em pânico com os recém-chegados ou com problemas de memória, um resumo dos eventos anteriores está lá antes de começar. Depois de salvar seu tio e derrotar a cobra Sarffog, a aventura está longe de terminar para Quill. Ela e o jogador simplesmente terão que salvar o mundo de Moss da destruição.

Revisão de Moss Book II: Quill é bom para entregar o PS VR

O conceito central, o motor gráfico, os controles principais… basicamente nada muda. É claro que a Polyarc quer, acima de tudo, continuar sua aventura sem distorcê-la. Trata-se, portanto, sempre de uma mistura de ação e quebra-cabeças, em ambientes onde o jogador aproveita uma visão aérea e lateral para melhor orientar Quill e interagir com a decoração e os objetos.


Felizmente, o estúdio não apenas estendeu a história. Além de novos inimigos mais difíceis de vencer ou que podem ser usados ​​para resolver quebra-cabeças, o ratinho agora conta com várias armas e um sistema de inventário (não é o ideal para usar infelizmente) para alternar de um para o outro. Sua espada ainda está lá e agora permite que você avance, enquanto um martelo e discos permitem que você supere certos oponentes e, principalmente, resolva certas situações.


Revisão de Moss Book II: Quill é bom para entregar o PS VR

Essa maior variedade nas ferramentas permite quebrar um pouco a rotina das lutas (em particular nos chefes, mais numerosos), mas principalmente aos desenvolvedores propor quebra-cabeças mais interessantes onde será necessário alternar entre suas armas para avançar. Além disso, o Leitor também possui uma nova habilidade, permitindo cultivar vegetação para criar passagens.

Queijo macio e coração macio

Não entre em pânico: sejam as lutas ou os momentos de reflexão, Moss: Book II ainda não é um jogo muito difícil. O objetivo é acima de tudo permitir que qualquer jogador desfrute de sua história.

Revisão de Moss Book II: Quill é bom para entregar o PS VR

Ainda existem algumas passagens de quebra-cabeças que vão exigir um pouco de agilidade com os dedos e senso de timing, enquanto Quill nem sempre é perfeito de manusear. Teríamos apreciado particularmente um botão dedicado à esquiva (e não igual ao do salto), enquanto certas passagens deixam pouco espaço para erros no lado do salto e podem ser um pouco irritantes.

Felizmente esses momentos são bastante raros e menos presentes do que no primeiro opus, e difíceis de serem bloqueados já que as pistas visuais estão bem colocadas. Sem esquecer que Quill irá mímica ao jogador o procedimento a seguir se necessário. Apesar de tudo, o jogo não pega muito os jogadores pela mão e muitas vezes os deixa por conta própria procurando por possíveis interações.


JVFR

discos de platina

Nesta sequência, a Polyarc também se divertiu com os ambientes. Mais numerosos, variados e abertos, os biomas do jogo fazem mais sucesso (principalmente o último que se diverte com a gravidade) e dão vontade de curtir em um hardware mais eficiente que o PS VR. Mesmo que o resultado seja muito agradável como é graças a ricas decorações e uma bela direção artística, uma tela de melhor resolução e movimentos de braço menos restritos pelo envelhecimento e perfectibilidade do sistema de câmeras dos equipamentos da Sony permitiriam um melhor aproveitamento.


JVFR

Especialmente porque a aventura realmente vale a pena. Além de sua jogabilidade simples, mas satisfatória, Moss: Book II é cativante e comovente como sempre. É impossível não se derreter quando Quill gira alegremente, pede um high-five ao Leitor ou, ao contrário, fica arrasado com um acontecimento trágico. A animação do mouse é perfeita e simplesmente faz você querer que ele exista na vida real para fazer cócegas.

Música e narração também não ficam de fora para gerar emoções. Também apreciaremos a presença de um VF completo, mesmo que a voz em inglês seja mais capaz de nos fazer vibrar. Os efeitos sonoros também ficaram muito caprichados, tanto que virar a página de um livro está no limite do ASMR.


JVFR

Por fim, o último ponto positivo, e não menos importante, é que para integrar bem tudo isso - incluindo alguns novos personagens, um dos quais surpreendentemente importante -, a Polyarc revisou a vida útil para cima (e o preço, infelizmente).

Conte um pouco mais de 6 horas para ver os créditos finais, e acrescente uma ou duas horas dependendo da sua velocidade e se quiser encontrar todos os elementos escondidos (poeira e pergaminhos) nos níveis anteriores, onde o acesso pode ser bloqueado até que Quill tenha a arma correta.


JVFR

Também teríamos apreciado que esses elementos desbloqueiem bônus, como a armadura que o mouse pode encontrar em salas escondidas, e equipar. Da mesma forma, um pouco mais de risco no design do nível teria sido apreciado além do último nível. Talvez para Moss: Livro III?

Moss: Livro II: a opinião de JVFR

Se você já jogou Moss antes ou não, Moss: Book II cobre você. De qualquer forma, se você gosta de títulos que combinam quebra-cabeças não muito complicados, ação simples (se procura um desafio, está no lugar errado) e histórias e personagens capazes de fazer você passar de um grande sorriso bobo a um sorriso olhos em alguns segundos. Sequências de jogos VR são raras, e a Polyarc não errou ao decidir (re)tentar a aventura apesar de tudo.

Musgo: Livro II

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Mais rico, mais longo, mais variado e ainda tão eficaz, Moss: Book 2 é mais uma vez uma aventura mais do que recomendada para jogadores equipados com um PS VR (pendente de seu lançamento muito provável em outro lugar depois). Impossível não ficar triste por deixar Quill e o mundo de Moss quando os créditos finais estão diante de seus olhos enquanto as poucas horas ao lado dele funcionam.

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  • Bem-vindo novo conteúdo
  • Totalmente dublado em espanhol
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  • Algumas passagens frustrantes
  • A técnica do PS VR começa a ser sentida
  • ... mas um preço um pouco alto
Veja o preço
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