Portal recriado no Unreal Engine 5 com ray tracing é uma festa para os olhos

Portal recriado no Unreal Engine 5 com ray tracing é uma festa para os olhos

© Valve / Crédito: Alf Does Stuff

Apesar da idade avançada, Portal primeiro do nome envelheceu muito bem graças ao sólido motor Source. Mas uma recriação de seu primeiro nível no Unreal Engine 5 deixa você imaginando.

Aproveitando que a engine de última geração da Epic Games está acessível a todos, Alf Does Stuff se divertiu reproduzindo a primeira câmara icônica de Portal e ampliou tudo com o famoso ray tracing.



Bem-vindo à Próxima Geração da Aperture Science

Já se passaram quinze anos desde que a Valve virou o mundo dos videogames de cabeça para baixo com o primeiro Portal. Na falta de um Portal 3, que um dos escritores da franquia realmente gostaria de fazer antes de ficar muito velho, conseguimos o Aperture Desk Job gratuito para jogar, exclusivo para o Steam Deck.

Enquanto esperamos que Saint Gabe Newell nos abençoe com um novo jogo de Portal ou um remake, podemos nos dedicar a sonhar graças a criadores como Alf Does Stuff. Com a ajuda do Unreal Engine 5, este nos dá um vislumbre de como seria um remake de próxima geração do Portal.

Esta recriação foi feita como parte de um projeto universitário, e cada recurso da primeira câmara de teste foi recriado do zero no Unreal Engine 5. Um trabalho titânico em suma e, portanto, é improvável que Alf Does Stuff aborde a recriação completa do jogos.


Ainda assim, o nível de detalhe nesta recriação impõe respeito. De qualquer forma, GLaDOS ficaria satisfeito com os resultados do teste e provavelmente recompensaria Alf Does Stuff com um bom bolo.


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