Os melhores videogames em 2020 (para o editor)

2020 finalmente ficou para trás e não vamos reclamar. Se este triste ano foi eleito o pior da história por Horário, o videogame se beneficiou da crise da saúde como nunca antes. Para se manter ocupado durante o confinamento ou para fugir para universos virtuais, nosso meio favorito permitiu que milhões de pessoas iluminassem esse período difícil. Neste artigo, convidamos você a voltar aos favoritos da equipe editorial.


Animal Crossing: Novos Horizontes - Pierre

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Os melhores videogames em 2020 (para o editor)Ver PreçoAnimal Crossing: New Horizons

  • A fórmula Animal Crossing ainda tão viciante
  • Uma atmosfera relaxante que se sente bem
  • O ofício bem incluído na jogabilidade
  • A capacidade de desfrutar do jogo com os amigos
  • Graficamente bem-sucedido em portátil como no modo docked
  • Um jogo acessível
A fórmula de Animal Crossing é atemporal e ganha ainda mais profundidade com este New Horizons. Com replayability ilimitado e um conceito extremamente viciante, é um item básico do Switch para todos.

Quando me perguntaram qual foi o meu jogo do ano, respondi tac-o-tac The Last of Us Part II que, mesmo 6 meses após seu lançamento, fica na minha memória como um tapa na cara. Porém, mudei de ideia, e gostaria de aproveitar este fórum para falar sobre aquele que considero ser O jogo do ano de 2020: Animal Crossing: New Horizons.

A última caixa da Nintendo não é apenas um best-seller, é um fenômeno social. O simulador de vida descontraído agora tem quase 30 milhões de jogadores, e sua popularidade quebrou o teto de vidro que geralmente impede que os videogames encontrem seu lugar no espaço popular.

Porque Animal Crossing faz muito pela influência do nosso meio favorito. Ao mostrar a todos que os videogames não podem ser reduzidos a FIFA, Call of Duty e Assassin's Creed, permite que o maior número possível de pessoas entre no vagão.

Pessoas que, antes de Animal Crossing: New Horizons, nunca haviam tocado em um videogame estão comprando Switches para descobrir o fenômeno. Comunidades estão surgindo na Internet para compartilhar planos de construção, dicas de decoração e previsões sobre o preço dos nabos. Jogo de confinamento ideal, permite também o encontro de amigos quando o contexto de saúde já não o permite. Tantas pessoas que, uma vez entediadas com Animal Crossing, ou que simplesmente precisam se afastar um pouco dele, abrirão a caixa de Pandora do eShop e descobrirão que sim, é tão variado quanto isso, o vídeo do jogo.



Reis Cruzados III - Nerces

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Os melhores videogames em 2020 (para o editor)Veja a crítica de Crusader Kings III

  • Revisão estética bem-sucedida em toda a linha
  • Mais claro, mais legível, melhor organizado
  • Tutorial abrangente e sistema de dicas de ferramentas aninhadas
  • Phishing e intriga para aperfeiçoar truques sujos
  • Mais RPG do que nunca (personagens 3D, estilos de vida...)
  • Incontáveis ​​horas de jogo pela frente
Se não há como revolucionar a franquia, Crusader Kings III consegue sublimá-la. Mais bonito, mais legível e mais gostoso de jogar, ele refina a maioria dos conceitos previamente implementados para que possamos, mais do que nunca, contar histórias incríveis de alianças, traições e reviravoltas improváveis. .

Você vai jogar como um jarl viking pronto para deixar sua Noruega natal para terras inglesas, um rei bizantino ansioso para manter o herdeiro do Império Romano "à tona" ou um senhor espanhol determinado a expulsar os muçulmanos da península? Estes são três dos milhares de cenários possíveis através de um jogo de Crusader Kings III. Oito anos após o lançamento da segunda obra e uma sucessão de DLC, a Paradox Interactive finalmente decidiu dar uma sequência. O conceito é idêntico e trata-se, portanto, de encarnar qualquer senhor, qualquer rei da Idade Média com dois pontos de partida possíveis: 867 ou 1066. A partir daí, estás completamente livre.

Livre para ser o governante mais justo e honesto que a Terra já teve, mas também livre para ser um vilão, um assassino ou um completo psicopata. Do assassinato de seus descendentes ao envenenamento de seu "querido e terno", toda mesquinhez é possível. Tenha cuidado, porém, se é possível acreditar que você é o único mestre à frente de seu domínio, a revolta nunca está longe. Em Crusader Kings III, você não governa um país, mas uma dinastia que precisa prosperar por meio de casamentos frutíferos e, é claro, de algumas guerras sinceras.



Dependendo do ponto de partida, as coisas são radicalmente diferentes, mas esse é o ponto principal de Crusader Kings III: nunca há escolhas erradas. Você apenas tem que “viver” com as consequências de suas ações. A esse respeito, a Paradox Interactive aumentou e, mais do que nunca, Crusader Kings III é uma maravilhosa máquina de contar histórias. A diplomacia, o desenvolvimento económico, as manobras militares são apenas pretextos para fazer avançar a história da nossa dinastia e, através destas múltiplas "pequenas histórias", é a História com H maiúsculo que reescrevemos... da mais bela das formas.

Persona 5 Royal - Thibaut

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Os melhores videogames em 2020 (para o editor)Veja o preçoPersona 5 Royal

  • Essa direção artística!
  • Um princípio ainda convincente
  • Este sistema de combate, que maravilha
Persona 5 é um RPG que tem que ser conquistado e exige que invistamos um mínimo nele se quisermos ver o fim dele. Feito esse esforço inicial, a aventura se torna um verdadeiro prazer. Se somarmos a isso uma jogabilidade profunda e um visual atraente, temos uma pequena maravilha para colocar nas mãos de todos os fãs de RPG.

Se o quinto capítulo da saga Persona 5 foi realmente lançado em 2017, foi em 2020 que o público ocidental pôde conhecer a versão Royal. Este último contém várias adições significativas, como um quarto adicional que leva a vários novos finais e novos personagens. A história é ainda mais emocionante em comparação com o trabalho original.

Persona 5 Royal é um verdadeiro tapa na cara. Sua escrita é manejada com maestria e as surpresas são inúmeras ao longo da aventura. Nós imediatamente nos apegamos à nossa equipe de estudantes japoneses. Cada membro tem uma personalidade complexa com suas qualidades e defeitos. Além disso, temos prazer em levar a vida dupla de nosso herói que deve ir para a aula como todo mundo antes de se infiltrar em um mundo paralelo povoado por criaturas para enfrentar (não diga mais nada).

Com seu sistema de combate por turnos, Persona 5 Royal nos leva de volta à era de ouro do JRPG com um toque de modernidade. Mas o jogo da Atlus também brilha com sua trilha sonora magistral e sua vida útil gigantesca. É muito simples, sempre há algo para fazer no mundo de Persona. Sair com os amigos e estreitar os laços com eles, jogar dardos ou bilhar, trabalhar meio período, pescar... Poucas vezes vimos jogos de papéis tão generosos.

É por isso que Persona 5 Royal merece seu lugar entre os melhores jogos de 2020. Finalmente traduzida para o espanhol (para as legendas), esta obra-prima agora está muito mais acessível. É impossível sair incólume desta aventura, leve e madura, que não hesita em abordar questões sociais cruciais. Um verdadeiro tapa!



Ruas da Fúria 4 - Stéphane

9

Os melhores videogames em 2020 (para o editor)Veja o preçoVeja o testeStreets of Rage 4

  • Visualmente no topo!
  • A trilha sonora (escolha entre moderna ou retrô)
  • Le gameplay incisivo!
  • Uma lista de "Streets of Rage Ultimate"
  • Vida útil e replayability
  • As piscadelas "retro"

Em abril passado, Dotemu, Guard Crush Games e LizardCube lançaram um certo Streets of Rage 4. Uma sequência tão esperada quanto temida por uma horda de fãs iniciais (agora na casa dos quarenta anos), que esperavam (sem realmente acreditar) um sucessor digno à trilogia Mega Drive, 25 anos depois...

Porém, se a aposta foi ousada, o desafio foi cumprido com brilhantismo, já que Streets of Rage 4 quer ser uma releitura moderna desse bom e velho beat'em up dos anos 90, com o bônus de uma baita dose de modernidade visualmente falando, e um design geral diabolicamente inteligente. Um título com jogabilidade deliciosamente contundente, sem falar em um painel bastante grande de personagens, os "novos" heróis de 2020 ao lado de seus ilustres ancestrais dos anos 90.

Uma festa para os olhos, portanto, para as mãos, mas também para os ouvidos, com o retorno do ilustre Yuzo Koshiro. A trilha sonora de Streets of Rage 4, dirigida por Olivier Derivière, oferece uma gama de temas redesenhados, mas o jogador é livre para curtir músicas de época (dos dois primeiros opuses) para uma renderização retrô... Isso sem esquecer um filtro CRT para uma imagem pura experiência da “velha escola”.

Em suma, um Streets of Rage 4 como uma homenagem à saga de culto da nossa infância, dando-lhe uma nova vida e sem distorcer a essência da licença. Tiro o chapéu para os artistas!

Yakuza como um dragão - Virgil

9

Os melhores videogames em 2020 (para o editor)Veja o preço Veja o teste Yakuza : Like a Dragon

  • Uma bifurcação perfeitamente bem-sucedida para o J-RPG
  • Combate dinâmico e estratégico
  • Um sistema de desenvolvimento de personagem rico em possibilidades
  • Toneladas de atividades para desperdiçar seu tempo alegremente
  • Muitos segredos para descobrir
  • Protagonistas muito cativantes servidos por atores talentosos
  • Uma missão principal implantando um cenário emocionante...
Se a boa e velha mecânica baseada em turnos não te assusta e você sente uma certa afeição pelo Japão e sua cultura pop, não podemos aconselhá-lo o suficiente para se jogar nesta soberba aventura.

É raro uma série fluvial conseguir se reinventar com tanto brilho, coragem e generosidade como a da Yakuza com esta sétima parcela. Tive a convicção bem cedo em meu progresso: Like a Dragon seria meu jogo do ano. E quanto mais as horas passavam, mais crescia meu entusiasmo e minha profunda simpatia pelo jogo e seus personagens.

Yakuza Like a Dragon desenvolve uma trama com extensas ramificações e multiplica reviravoltas retumbantes, como só as melhores ficções da máfia detêm o segredo. Acima de tudo, permite ver e interagir com toda uma parcela da sociedade japonesa que normalmente nunca tem voz no assunto: os deixados para trás, aqueles que o ideal neoliberal de meritocracia colocou no chão. Os desclassificados, os sem-abrigo, as prostitutas e outros estalajadeiros de pequenos negócios levados ao abandono protagonizam aqui e o jogo assume a sua causa. Com um romantismo que às vezes flerta com uma certa ingenuidade é claro, mas quem liga. Tive um prazer fenomenal em esfregar os ombros com seu elenco de gângsteres de rosto quebrado e civis espancados.

E depois há obviamente este antiquado sistema de jogo por turnos, herdado das maiores referências do género, e que o título faz seu sem a menor complexidade ou meias medidas. Um sistema que se presta tão bem ao mundo dos jogos que nos perguntamos por que essa bifurcação não foi considerada antes. Yakuza Like a Dragon não é um título que imita a mecânica sagrada de J-RPG por pura nostalgia, é um representante autêntico, sólido e extremamente generoso.

Um título que me tocou o coração e que abre caminho para uma nova saga, a de Ichiban Kasuga, um personagem terrivelmente cativante cujas próximas aventuras aguardo com grande impaciência.

Demon's Souls PS5 - Colin

9

JVFR

Veja o preçoVeja o testeDemon's Souls

  • Uma revisão gráfica impressionante
  • Fluidez exemplar
  • Nunca mais de 5 segundos para carregar
  • Uma ótima porta de entrada para os jogos da From Software
  • Algumas novidades exclusivas desta versão PS5...
  • Recursos de ajuda incorporados ao console
Fazer de um jogo como Demon's Souls a ponta de lança do PlayStation 5 pode parecer imprudente da parte da Sony. Mas é claro que a Bluepoint Games consegue sublimar da forma mais bonita a criação original da From Software.

Já tendo declarado meu amor por Cyberpunk 2077 neste artigo, vou falar sobre meu outro jogo de amor 2020.

Há anos me dizem que estou perdendo algo enquanto fujo dos jogos da From Software. Tentei começar com Bloodborne (um dos mais difíceis segundo os experts), atraído pelo dark e gótico AD, mas fui nocauteado inúmeras vezes pelos trash mobs e pelo primeiro boss. Vendi o jogo illico e decidi que esse tipo de jogo não era para mim.

O que me motivou a renovar a experiência da From Software é o trailer de gameplay de Demon's Souls no PS5. O tapa visual me impressionou, o trabalho de Bluepoint no comando do remake sendo incrível. Por isso, dediquei um tempo para descobrir uma jogabilidade que incentivasse a humildade e a cautela. Aqui não há pressa, é preciso analisar, pensar e tatear, até a abertura fatal que te permitirá avançar no jogo.

A rara inteligência do game/level design me surpreendeu ao longo da aventura, e posso dizer agora: sou fã de Souls. Além disso, como um bom masoquista, estou tentando passar para Dark Souls III, tão sublime quanto (Bluepoint se você me ouviu, queremos um remake).

Cyberpunk 2077 - Ludovic

9

JVFR

Veja o preçoVeja o testeCyberpunk 2077

  • Um mundo aberto e coerente
  • Cenário principal que te faz querer seguir em frente
  • Múltiplas missões secundárias
  • Sem "preenchimento"
  • L'architecture de Night City
  • Múltiplas abordagens para a maioria das missões
Cyberpunk 2077 não busca revolucionar o gênero RPG de ação em mundo aberto. Por outro lado, sabe extrair o melhor dos jogos concorrentes para nos oferecer a medula substantiva. Vasto, rico, variado e coerente, completa o excelente registo de The Witcher 3 ao misturar habilmente um inspirado cenário principal com missões secundárias muito bem escritas, uma excelente localização como bónus.

Nós – imprensa tradicional, imprensa comercial (incluindo Clubic) e jogadores impacientes – falamos demais sobre Cyberpunk 2077 para seu próprio bem. Na verdade, anunciado como era, esperado (na virada) como era... Ouvimos principalmente sobre seus problemas e falhas.

Não esperava este jogo como o messias dos videogames, sendo um jogador de PC (em uma máquina recente) e não tendo sofrido todos os bugs listados aqui e ali... Tive a sorte de poder me concentrar no jogo. Em rodeios, Cyberpunk 2077 desliza facilmente para o topo do meu top 3 deste ano de 2020, empatado com Subnautica: Below Zero – que ainda não está oficialmente concluído e, portanto, não poderia figurar neste artigo – e seguido por Hades, que eu ainda não conseguiu dar o tempo de jogo que merece.

cyberpunk 2077 é um polar. Melhor, uma série de thrillers enrolados em um ambiente claro-escuro do qual Night City é a protagonista principal - uma protagonista que gostamos de ver vestida na chuva com seu casaco de noite.

Tendo crescido com filmes como Blade Runner, livros como Admirável Mundo Novo (de Huxley) ou as muitas referências de Asimov, talvez eu fosse o receptáculo perfeito para este tipo de aventura? Pode ser. De qualquer forma, há o que ver por trás da demonstração técnica tão elogiada pelos profissionais de marketing do estúdio e seus parceiros.

Bem ancorado na mecânica do role-playing (e da leitura), mas também pendendo, em suas fases de ação, para os FPS mais tradicionais, o Cyberpunk oferece uma série de missões e personagens cativantes, odiosos e perturbadores... De seu próprio avatar para Johnny Silverhand via Judy (este mergulho) ou Joshua (ai!).

Depois de 60 horas de jogo, estou atrasando o fim do meu primeiro épico anarquista e all-blade para não ter que deixar meu personagem. É um golpe no coração, sim, que tive a chance de vivenciar como uma boa surpresa em um universo que adoro. Uma viagem que por isso recomendo vivamente (e explodam as fotos!).

Hades - Maxêncio

9

JVFR

Veja o preçoVeja o testeHades

  • Jogabilidade ultra nervosa, precisa e variada
  • Repetibilidade sólida
  • Uma direção artística indecente
  • Um desafio adequado para todos os jogadores
  • Voz e escrita de qualidade
Tão sólido no fundo quanto na forma, Hades é uma nova pepita assinada Supergiant Games, na qual é realmente difícil encontrar falhas. Uma lição extravagante, simplesmente.

Pensávamos que tínhamos visto tudo em termos de rogue-like. Achamos o jogo de ação esclerótico e a mitologia grega muito banal para nos fazer levantar a menor sobrancelha. Descarado e imprudente como seu herói Atreus, a Supergiant Games nos traz de volta à realidade com Hades, o "pequeno" jogo indie que rivaliza com os sucessos de bilheteria de um milhão de dólares.

Ao ouropel do Olimpo, Hades prefere as profundezas abissais do inferno para nos fazer rodopiar com a sua jogabilidade nervosa perfeitamente suportada por uma construção de personagens inteligente, que convida à experimentação. Nós nos agarramos para terminar o jogo pela primeira vez, seduzidos por sua realização soberba e pela compreensão gaguejante de seus muitos mecanismos. Exausto por algumas horas lutando contra um bando de inimigos muito rápidos, muito fortes ou simplesmente muito numerosos, Hades finalmente põe um joelho no chão. Vitória. O que não sabemos neste momento é que a caixa de Pandora acabou de abrir.

Com sua progressão perfeitamente dosada, seus personagens poderosos e sua recontagem fascinante de mitos conhecidos, Hades é de um rigor e generosidade inigualáveis. Ele nos engole de um só gole para nos cuspir quarenta, cinquenta ou sessenta horas depois com a sensação de ainda ter uma trilha a cavar, poderes a combinar, uma arma a melhorar ou um deus a domar. Magnífico, tumultuado, profundo, agradável: Hades é uma obra-prima que nunca envelhecerá.

Among Us - ImTheBeardyMan (Rémi)

JVFR

Veja o preçoEntre nós

  • Jogabilidade ultra simples e divertida
  • Direção de arte hilária
  • Uma rejogabilidade infinita (ou quase)
Um jogo decididamente muito eficaz que nunca para de brincar com o seu coração, entre risos e trocas tensas, num cenário de manipulação. Resumindo, para testar!

Embora não seja o jogo mais espetacular de 2020, pode ser uma das mais belas surpresas do ano! Ainda lançado em 2018, Among Us é para muitos um dos jogos que marcaram o ano que passou.

Um sucesso inimaginável para toda a equipe de desenvolvedores do estúdio independente InnerSloth, cuja determinação só podemos saudar. Embora o jogo tivesse apenas um punhado de jogadores quando foi lançado, o editor nunca desistiu, corrigindo o jogo mês após mês para satisfazer os poucos jogadores diligentes que já haviam cheirado seu potencial infinito. Foi uma aparição casual no canal Twitch do streamer americano Chance "Sodapoppin" Morris em julho de 2020 que impulsionou Among Us ao posto de jogo mais baixado no Steam em apenas alguns dias.

E se não, onde você estava antes de encontrarmos o corpo dele?!

Em Among Us, o princípio é simples. Uma equipe de astronautas vestidos com trajes "chamativos" recebe diferentes missões para completar a fim de vencer o jogo. Até agora tudo bem. Mas isso sem levar em conta a presença de um ou mais impostores que têm a incômoda tendência de reprimir os colegas na curva de um corredor, aproveitando-se de um súbito apagamento das luzes. Entre crimes quase perfeitos, descobertas macabras e suspeitas permanentes, Among Us mergulhará em um thriller hilário, onde cada parte decidirá aleatoriamente, se você é um companheiro de equipe de confiança, ou um impostor sanguinário.

Aqui, sem RayTracing ou DLSS 2.0, a direção artística é deliberadamente simplista e privilegia a jogabilidade mais acessível e a diversão omnipresente, tanto que acumulamos horas de jogo sem sequer nos apercebermos. Não é um clássico ou uma obra-prima de 2020, Among Us ainda é uma das minhas descobertas mais surpreendentes.

Final Fantasy VII Remake - Alexandre

9

JVFR

PriceFinal Fantasy VII Remake

  • Uma aventura densa e de tirar o fôlego ao longo de 45 horas de jogo
  • Midgar revisitado de cima a baixo, um universo em si
  • Um rico sistema de combate e evolução
  • Uma trilha sonora simplesmente brilhante
  • Uma realização sólida...
Tomando um pouco de altura, só podemos saudar este título que revisita com generosidade e entusiasmo um dos maiores RPGs japoneses da história dos videogames. E pensar que estamos apenas no começo. Viva a continuação!

Se alguém tivesse me dito há 10 anos que tal projeto veria a luz do dia, eu não teria acreditado. Ainda me lembro de ter lido na época um artigo que tentava saber se um dia seria possível ver um remake de Final Fantasy VII, tudo isso ainda era uma fantasia. Em 2020, cinco anos após o seu anúncio na E3, este remake torna-se uma realidade agora nas nossas mãos. Dito isto, o jogo não está completo, temos direito a uma primeira parte de FFVII a decorrer num Midgar revisitado, com um cenário completamente revisto. As 5 horas de estreia no Midgar de 1998, tornam-se hoje as 30 horas deste jogo.

A primeira coisa que me impressionou: a jogabilidade. Localizado para mim a meio caminho entre o nervosismo de FFXV e o lado estratégico de FFXII, este jogo leva o melhor de seus anciões ao entregar uma versão muito moderna de FFVII. É um verdadeiro mimo. Encontramos as Materias, bem como suas magias (bem diferentes de FFXV que incluíam um sistema de magia consumível) e invocações, chamadas Espers.

Segunda coisa que contribuiu para o meu crush: a direção artística. Embora algumas texturas sejam ralas, é verdade, o jogo é realmente muito bonito no geral e não se esforça para nos fazer sentir o lado sombrio e de má reputação de Midgar... Este remake até me permitiu entender melhor a arquitetura da cidade, como o fato de as favelas sobreviverem à sombra de belos bairros residenciais e centros das cidades… O que me lembrou fortemente um certo Deus Ex Human Revolution.

Resumindo, apesar de o jogo ser uma "grande introdução" e de ser construído sobre um level design bastante "corredor", FFVII Remake conseguiu me seduzir com sua jogabilidade, sua técnica e sua direção artística, bem como seu próprio questionado, com um cenário ampliado e revisto, acompanhado por uma nova banda sonora absolutamente sumptuosa de Nobuo Uematsu.

Blasfêmia - Naim

8

JVFR

Veja o preçoBlasphemous

  • Um bom aluno de metroidvania
  • O DLC gratuito Stir of Dawn, que traz muitos novos recursos
  • A impressionante atmosfera gótica espanhola
Blasphemous não é um daqueles jogos que você joga e esquece. Os fãs dos jogos From Software e Hollow Knight o considerarão um candidato digno ao panteão do melhor metroidvania já lançado.

Blasphemous é um pouco como Castevania e Dark Souls tiveram um filho na Península Ibérica. Sublimado por seu design de níveis e sua direção artística pixelada que vai do perturbador ao grotesco, o jogo nos leva a uma versão de fantasia sombria da inquisição espanhola. O mundo de Custodia é atormentado por um mal que leva o doce nome de "milagre" e cabe a você, o último penitente de uma irmandade dizimada pelo milagre, explorar este mundo em ruínas.

Apesar de um atraso que aumenta a cada mês, encontrei tempo para terminar Blasphemous não uma, mas três vezes ao longo de 2020. Embora lançado tecnicamente em setembro de 2019, o jogo da The Game Kitchen teve direito a sua atualização de conteúdo final em agosto deste ano, portanto, meu deseja incluí-lo nesta lista. Essa atualização trouxe muito para o jogo: uma curva de progressão menos acentuada, um novo modo de jogo +, novos NPCs e chefes, dublagem completa em espanhol, novos atalhos, o suficiente para mantê-lo ocupado por umas boas vinte horas, se não for mais!

Não Há Jogo: Dimensão Errada - Antoine

JVFR

Não há jogo: dimensão errada

  • Escrever e dublar com cebolas pequenas
  • Muitas ideias e ótima execução
  • A vida útil ideal
Com There Is No Game: Wrong Dimension, a menos que você seja realmente alérgico a quebra-cabeças de apontar e clicar, referências bem equilibradas à cultura pop e humor ultra eficaz, você certamente se divertirá muito na frente do seu PC. Este jogo é absolutamente brilhante.

Meus colegas têm bom gosto. Inicialmente, queria falar sobre Hades, Persona 5 Royal e até Yakuza: Like a Dragon (que estou terminando), mas cheguei depois da batalha. Não importa, esta é a oportunidade perfeita para falar sobre um jogo injustamente passado sob o radar em 2020: Não há jogo: dimensão errada.

Vou poupá-los da piada "isso não é um jogo", já que o que pode ser descrito como apontar e clicar bem-humorado é de fato um jogo, e até mesmo uma espécie de "sequência" de um Game Jam do qual muito se fala ele em 2015 (e disponível gratuitamente no Steam). Mas não direi mais sobre sua natureza, que merece ser descoberta diretamente. E até mesmo evite os trailers se estiver curioso o suficiente para mergulhar no jogo às cegas, você vai saborear ainda mais as surpresas.

Desenvolvido pelo espanhol Draw Me A Pixel, There Is No Game: Wrong Dimension é uma verdadeira joia de escrita, referências, meta e humor. Perdi a conta do número de vezes que caí na gargalhada, fiquei hipnotizado com uma ideia de jogo/quebra-cabeça ou surpreso com algo mais dramático do que o esperado. Este é um trabalho simplesmente brilhante e estou pesando minhas palavras.

Sinceramente, desafio você a encontrar uma maneira melhor do que este jogo genial para ocupar 5 horas do seu tempo, pois não há nada para jogar fora.

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