Guia e dicas: Introdução ao Dofus Touch

    Guia e dicas: Introdução ao Dofus Touch

    1 Como se locomover

    Em Dofus Touch, o viagens são realizados a partir mapa a mapa ou de "tela a tela". Toque em uma das bordas do seu tablet/celular e mais particularmente na setas laranja para passar de um mapa para outro. Se a seta não aparecer é porque não é possível explorar esta parte (cul-de-sac).



    Toque no mapa próximo ao seu personagem para fazer isso andar. Tocando um lugar mais distante para fazê-lo corrida seu personagem.

    2 Experimente e suba de nível

    No Dofus Touch, é possível Upar ganhando pontos de experiência. Pontos XP são concedidos a você quando você completa missões ou quando você matar monstros. Cada nível alcançado lhe dará um ponto de feitiço e 5 pontos de característica. Pontos de feitiço para melhorar seus feitiços mágicos.



    Os pontos característicos melhorar os seguintes recursos:

    • Vitalidade: Esta é a saúde do seu personagem, ou seja, sua barra de HP
    • sabedoria : Aumente a sabedoria para ganhar experiência mais rapidamente durante o combate ou para aperfeiçoar suas habilidades de esquivar e remover pontos de ação.
    • Força : Força aumenta seu dano de Terra e Neutro. Também aumenta o número de itens que podem ser carregados em seu inventário.
    • Inteligência: Aumentar a inteligência do seu personagem aumenta o dano do tipo Fogo. A inteligência também permite aumentar suas proteções e sistema de atendimento.
    • Chance : Aumente a Sorte para aumentar seu dano do tipo Água e aumentar a Prospecção de Personagens (Chances de obter itens em batalhas).
    • Agilidade: Este recurso aumenta o dano do tipo Ar. Também aumenta suas chances de tackles e acertos críticos.

    3Trabalhos

    Em Dofus Touch, o negócio são a melhor maneira de ganhar Kamas, a moeda do jogo. As profissões são divididas em duas categorias: Coleta (recuperação) e criação (criação).


    Profissões de cobrança estão centrados na recuperação de matérias-primas. Cada profissão permite recuperar um certo tipo de objeto. Para começar a colher um recurso, tudo o que você precisa fazer é aprender a profissão correspondente (Lumberjack > Wood, por exemplo). Para coletar um recurso, clique na ferramenta de negociação correspondente em seu inventário e selecione a ação correspondente.


    Ofícios de artesanato permitem que você crie objetos. Esses negócios são mais gananciosos que os outros, tanto em termos de tempo quanto de kamas. Em troca, eles permitirão que você crie itens poderosos. Assim como as profissões de coleção, as profissões correspondentes aos objetos que você deseja fabricar são ativadas através do seu inventário. Cada objeto a ser criado é o assunto de uma receita.

    Para consultar a lista de profissões e seus pontos de localização (necessários para iniciar um aprendizado), não hesite em consultar nossas dicas de Dofus Touch nesta página.

    4Barter: Compre e venda

    Entenda mecânica comercial é essencial em Dofus Touch. Na verdade, o comércio permitirá que você adquira muitos itens essenciais em receitas para tudo relacionado a criação de objetos especiais. Alguns objetos que são particularmente difíceis de obter podem ser vendidos na parte comercial de Dofus. Uma forma alternativa de ganhar kamas em comparação com a atividade de combate clássico.


    Venda de hotéis

    Os hotéis de leilão permitem que você coloque seus itens à venda, definindo o preço de sua escolha. Há um hotel de vendas por comércio. Quase todos os hotéis à venda estão localizados nas três principais cidades de Dofus Touch, ou seja, Astrub, Bonta e Brakmar. 


    Para colocar um item à venda, selecione um NPC de fornecedor (apelido verde que sempre começa com "vendor"), depois selecione "vender" antes de escolher o item, a quantidade e o preço definido. A venda de um item está sujeita a um imposto que varia dependendo do seu alinhamento e da casa de leilões usada. 

    Para visualizar itens à venda e fazer compras, selecione "Comprar" na interface da Auction House. Você poderá então ver todos os itens colocados à venda por outros jogadores de Dofus em seu servidor.

    Modo comerciante

    O modo comerciante de Dofus Touch é acessível a partir de seu personagem selecionando "organizar minha loja". O modo Merchant gera uma bolsa ao lado do seu personagem. Este modo só é ativado quando você está offline. Ele permite que você adquira objetos em qualquer lugar do jogo e, além disso, a taxa de comissão é menor.

    5Os Zaaps

    Sendo o mundo de Dofus Touch particularmente vasto, existem zaaps, tipo de portais paralelos, permitindo teletransportar de uma área para outra. Para poder utilizar um Zaap é necessário memorizá-lo e para memorizá-lo basta visitar o mapa que o contém. Um Zaap é simbolizado por uma espécie de pedra azul. É possível passar de um Zaap para outro em troca de alguns kamas.

    Além desse aspecto muito prático de movimento instantâneo, os Zaaps em Dofus Touch também permitem reaparece em qualquer local após a morte do personagem. Tudo o que você precisa fazer é salvar o Zaap de sua escolha para reaparecer lá em caso de morte ou quando você usar uma poção de recuperação.

    6Emoticons e atitudes

    Os emoticons são usados ​​para exibir um état acima do seu personagem Dofus durante o jogo.

    Os atitudes permita que elesanime seu personagem. Se os emoticons estiverem acessíveis no jogo, será necessário desbloquear as atitudes por missões, masmorras e outros antes de poder usá-los e exibir na frente dos amigos.

    7Lutas

    Os combates ocupam um lugar importante no Dofus Touch. Existem três dados que você não pode ignorar em combate:

    • PA: Estes são os pontos de ação, exibidos no círculo azul
    • PMs: Estes são pontos de movimento, exibidos em verde
    • Os VPs: Estes são seus pontos de vida, exibidos no coração vermelho

    APs são usados ​​para atacar. Você pode atacar com sua arma ou lançar um feitiço. Claro, você não pode lançar um feitiço se custar mais PA do que você tem. Para poder lançar um feitiço, seu inimigo deve estar dentro do alcance e não estar escondido atrás de um obstáculo (a menos que você tenha um feitiço capaz de contornar obstáculos). MPs lhe dizem quantos quadrados você pode mover. Eles permitem que você se mova durante uma luta. HP simboliza sua barra de vida. Se seu HP cair para 0, seu personagem morre.

    Além do AP necessário para realizar as ações, outras características devem ser levadas em consideração ao lançar feitiços:

    • O PO: Este é o alcance mínimo e máximo do feitiço.
    • O amor: Esta é a linha de visão. Determina se seu feitiço pode ou não ser lançado apesar da presença de um obstáculo
    • A área de efeito: Este é o impacto do seu feitiço em número de quadrados. Alguns feitiços atingem apenas um oponente, outros todos os oponentes em combate. Outros feitiços oferecem mira cruzada. Finalmente, alguns feitiços assumem a forma de um círculo.
    • O número de arremessos por rodada: determina o número de vezes que você pode lançar uma magia em um único turno.
    • O intervalo do lembrete: determina o número de turnos necessários para poder relançar um feitiço após o uso.

    Dica: ative o destaque de movimento para ver as chances de atacar depois de se mover.

    A vitória resulta na morte do adversário. Morrer não tem impacto real em Dofus Touch. Em caso de derrota, seu personagem assumirá a aparência de um espectro. Em seguida, junte-se a uma estátua de Phoenix para ressuscitar. 

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