GTA Trilogy: como é nos consoles?

GTA Trilogy: como é nos consoles?

Não vamos oferecer a você um teste adequado de Grand Theft Auto: A Trilogia - A Edição Definitiva. Na verdade, quase todo mundo conhece os três jogos lendários da Rockstar Games. Assim, com este pequeno artigo, vamos nos concentrar particularmente nas contribuições técnicas e gráficas desta remasterização.

Com isso em mente, jogamos Grand Theft Auto III, Vice City e San Andreas no PS5. Além disso, analisamos rapidamente as versões do PS4. Então, vale a pena essa coleção?



GTA Trilogy: como é nos consoles?

A chuva, embora um pouco exagerada, tem seu pequeno efeito

Viver de acordo com a lenda?

Quando lançados entre 2001 e 2004, nossos três queridos GTAs marcaram uma verdadeira virada para a indústria de videogames como um todo. A moda dos jogos de mundo aberto estava em alta e muitos estúdios ofereceram sua visão desse conceito nos últimos 20 anos. A Rockstar Games continua sendo um dos líderes indiscutíveis nessa área. Portanto, a oportunidade de revisitar essas obras lendárias em máquinas mais capazes era atraente no papel.

GTA Trilogy: como é nos consoles?

A vibração de San Andreas ainda consegue manter seu charme

Antes de chegar ao cerne da questão, vamos lembrar de uma coisa extremamente importante. Não estamos na presença de remakes, mas de remasterizações. A história, o mapa ou os personagens de cada GTA, portanto, permaneceram inalterados. Apenas os gráficos foram reformulados e a jogabilidade ligeiramente refinada para se adequar aos padrões de nosso tempo… Resta saber se o estúdio Grove Street Games (que pertence à Rockstar) se mostrou à altura da tarefa.


GTA Trilogy: como é nos consoles?

É feio !

Entre a sombra e a luz

As imagens falam por si mesmas. Uma enorme quantidade de trabalho foi feito na iluminação. A renovação a este nível é ainda mais evidente em Vice City com as suas emblemáticas luzes de néon dos anos 80. Os primeiros minutos de jogo passados ​​ao ar livre lisonjeiam a retina. Os efeitos meteorológicos também ganharam realismo com, por exemplo, chuvas mais abundantes. Passada a chuva, as luzes se refletem no asfalto. O Unreal Engine 4 faz maravilhas. Mas infelizmente nem tudo é perfeito… Longe disso!


GTA Trilogy: como é nos consoles?

Se faltarem algumas músicas, a trilha sonora de Vice City continua deliciosa

Seja no PS5 ou no PS4 (e, portanto, no Xbox One e Xbox Series X|S), nossos três GTAs são vítimas dos mesmos problemas técnicos. O recorte, ou seja, elementos da decoração que aparecem no último momento, é onipresente! Isso diz respeito a pequenos objetos como edifícios inteiros! Ao ganhar velocidade ao volante de um carro de corrida, as texturas têm toda a dificuldade do mundo para aparecer. Isso é bastante surpreendente para títulos que, apesar de seu novo plástico, foram lançados no início dos anos 2000. Aliasing também faz parte e é mais pronunciado no modo de desempenho.

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GTA III, provavelmente o opus tecnicamente mais limitado, sopra quente e frio em seus gráficos

Talvez fosse melhor antes?

Vamos também parar nos dois modos disponíveis para os jogadores. Nada a relatar ao escolher aquele que favorece o desempenho com uma taxa de quadros bastante constante em 60 FPS. Infelizmente, ao escolher o modo “qualidade”, o negócio é radicalmente diferente. Sim, a trilogia é visivelmente mais atraente visualmente, mas a fluidez leva um duro golpe! Tanto que não é incomum cair abaixo da marca de 30 FPS. Novamente, esta observação é válida no PS4 e PS5. Aconselhamo-lo, portanto, a selecionar o modo “desempenho” para beneficiar de uma experiência óptima.



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As ruas permanecem irremediavelmente vazias

Quanto ao resto, a Grove Street Games fornecia o mínimo sindical. As animações das personagens são datadas, os rostos falham muitas vezes e, em termos de jogabilidade, a condução deixa a desejar e a pontaria carece de precisão. Quanto à direcção artística, vai necessariamente dividir a comunidade… Mas a este nível todos são juízes.

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A jogabilidade manteve uma aparência antiquada... E a inteligência artificial também está melhorando

O chamado da rua...

Vamos concluir esta pequena visão geral agora… Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition não cumpre todas as suas promessas. Sim, o trabalho de remasterização foi bem feito, mas continua desajeitado em muitos aspectos. E quando a isso juntamos o preço fabuloso (60€ mesmo assim!) Aplicado pela Take-Two Interactive, há algo de arrepiar.

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Alguns panoramas são agradáveis ​​de se olhar. Infelizmente, a natação continua proibida em GTA III e Vice City

Apenas para adicionar uma camada, a versão do Nintendo Switch é um verdadeiro desastre com uma taxa de quadros vergonhosa e um efeito de desfoque muito pronunciado. Se você realmente deseja comprar esta trilogia, faça-o em consoles de última geração, se possível. Para os mais pacientes, é aconselhável aguardar a implantação de alguns patches para corrigir bugs recorrentes. Um retorno bastante perdido…

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