Dauntless: Guia de Células

Nossos artigos sobre Dauntless Dauntless: Guia de Células Dauntless: Cells Guide Em Dauntless, as células desempenham um papel muito importante. Encontre um guia sobre sua utilidade e os bônus fornecidos.

As células são muito importantes porque podem trazer bônus interessantes. Para tirar proveito disso, você precisará de um ou mais slots gratuitos em suas armas, armaduras e lanternas. Eles também fornecerão um bônus de nível dependendo de sua raridade:


→ +1 para raridade comum
→ +2 para raridade rara
→ +3 para raridade épica


 

Ter a mesma célula equipada várias vezes melhora o efeito, então três células comuns (+1) oferecem o mesmo bônus que uma célula épica (+3) (o bônus pode subir até o nível +6).
 

Dauntless: Guia de Células

Um exemplo de como as células funcionam e os bônus fornecidos.

Encontre abaixo uma tabela de resumo de todos os tipos de células.

defesa

 

Compétence Descrição
Fortaleza Você recebe um escudo se não receber dano por 10 segundos.
Lernean +5% de chance de reduzir pela metade o dano recebido.
Sang Froid Quando a saúde cai abaixo de 50%, concede +5% de redução de dano.
guardião +10% para qualquer escudo aplicado a você e também aplicado ao seu aliado mais próximo por 15 segundos.
força Aumenta seus pontos de vida máximos em 50 e a cura recebida em 5%.
Retardante de fogo Reduz a duração do efeito de status "on fire" em 10%.
aquecedor Reduz a duração do efeito de status "congelado" em 30%.
Vigor do Assassino Recupere 50 HP destruindo uma parte do Behemoth.
isolamento Reduz a duração do efeito de status "Eletricizado" em 25%.
Resiliência Reduz o dano de concussão e a duração em 10%.
Estabilizador Previne Staggers (120 segundos de cooldown).
Coagulação Reduz a duração do efeito de status "ferido" em 50%.

mobilidade

 

Compétence Descrição
Constituição +5% de regeneração de vigor.
agilidade -10% ao custo de resistência das esquivas.
Corrida evasiva Após esquivar, a velocidade de movimento é aumentada em 10% por 3 segundos.
Endurance Aumenta a resistência máxima.
Evasão aprimorada Aumenta a duração da invencibilidade ao se esquivar em 7%.
Fuga leve Restaura a resistência após uma esquiva perfeita.

Puissance

 

Compétence Descrição
atordoante +5% de dano de atordoamento
Caçador de Éter +5% de dano contra Behemoths carregados de Éter.
Caçador de Fúria +5% de dano contra Behemoths enfurecidos.
Raiva Cause 5% de dano adicional quando estiver com menos de 30% de vida.
Afiado +5% de dano aos membros
demolição Cause 110% de dano a objetos criados por Behemoths
Pacificador +10% de dano de atordoamento contra Behemoths enfurecidos.

Técnica

 

Compétence Descrição
Ácido Aumenta o dano do ferimento às custas do dano ao membro.
adrenalina Aumenta o dano causado com base na energia gasta.
farpado Adiciona uma quantidade fixa de dano de mutilação a cada acerto.
Tempestade de Lâminas Adiciona uma quantidade fixa de dano aos membros com cada acerto.
Ataque crítico Dá uma chance de dobrar o dano infligido.
Fúria Evasiva Aumenta temporariamente a velocidade de ataque ao desviar do ataque de um Behemoth.
Impiedoso Aumenta o dano de mutilação contra Behemoths atordoados.
Selvageria Aumenta o dano contra membros feridos.
Predator Aumenta o dano causado após não receber dano por um curto período de tempo.
Fundido Causar dano gera um Coração Derretido com um tempo de recarga de 23 segundos. O coração concede imunidade ao fogo e aumenta a velocidade de ataque e movimento.
Golpes Pesados Adiciona dano de atordoamento fixo por acerto. No último rank, permite que mais armas interrompam os ataques.
Frenesi Selvagem Aumenta a velocidade de ataque quando sua vida está baixa.

 

Utilitário

 

Compétence Descrição
Aetheroportée Aumenta os benefícios dos ventos de éter.
Harmonização do Éter Aumenta as porcentagens de Carga de Lanterna a cada ataque.
Frenesi Etéreo Adiciona uma quantidade fixa à carga de lanterna recebida de cada ataque.
Condução A habilidade de lentidão sustentada concede temporariamente velocidade de ataque a todos os Slayers
cobrar Aumenta a velocidade de carga do medidor de arma
Luminescente O frasco cura com o tempo e carrega a lanterna
Médecin Melhora sua capacidade de reviver seus aliados.
Vigor impressionante Restaura um pouco de saúde quando um Behemoth está atordoado.
vampiro Restaura um pouco de saúde quando um Behemoth é mutilado.

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