As células são muito importantes porque podem trazer bônus interessantes. Para tirar proveito disso, você precisará de um ou mais slots gratuitos em suas armas, armaduras e lanternas. Eles também fornecerão um bônus de nível dependendo de sua raridade:
→ +1 para raridade comum
→ +2 para raridade rara
→ +3 para raridade épica
Ter a mesma célula equipada várias vezes melhora o efeito, então três células comuns (+1) oferecem o mesmo bônus que uma célula épica (+3) (o bônus pode subir até o nível +6).
Um exemplo de como as células funcionam e os bônus fornecidos.
Encontre abaixo uma tabela de resumo de todos os tipos de células.
defesa
Compétence | Descrição |
Fortaleza | Você recebe um escudo se não receber dano por 10 segundos. |
Lernean | +5% de chance de reduzir pela metade o dano recebido. |
Sang Froid | Quando a saúde cai abaixo de 50%, concede +5% de redução de dano. |
guardião | +10% para qualquer escudo aplicado a você e também aplicado ao seu aliado mais próximo por 15 segundos. |
força | Aumenta seus pontos de vida máximos em 50 e a cura recebida em 5%. |
Retardante de fogo | Reduz a duração do efeito de status "on fire" em 10%. |
aquecedor | Reduz a duração do efeito de status "congelado" em 30%. |
Vigor do Assassino | Recupere 50 HP destruindo uma parte do Behemoth. |
isolamento | Reduz a duração do efeito de status "Eletricizado" em 25%. |
Resiliência | Reduz o dano de concussão e a duração em 10%. |
Estabilizador | Previne Staggers (120 segundos de cooldown). |
Coagulação | Reduz a duração do efeito de status "ferido" em 50%. |
mobilidade
Compétence | Descrição |
Constituição | +5% de regeneração de vigor. |
agilidade | -10% ao custo de resistência das esquivas. |
Corrida evasiva | Após esquivar, a velocidade de movimento é aumentada em 10% por 3 segundos. |
Endurance | Aumenta a resistência máxima. |
Evasão aprimorada | Aumenta a duração da invencibilidade ao se esquivar em 7%. |
Fuga leve | Restaura a resistência após uma esquiva perfeita. |
Puissance
Compétence | Descrição |
atordoante | +5% de dano de atordoamento |
Caçador de Éter | +5% de dano contra Behemoths carregados de Éter. |
Caçador de Fúria | +5% de dano contra Behemoths enfurecidos. |
Raiva | Cause 5% de dano adicional quando estiver com menos de 30% de vida. |
Afiado | +5% de dano aos membros |
demolição | Cause 110% de dano a objetos criados por Behemoths |
Pacificador | +10% de dano de atordoamento contra Behemoths enfurecidos. |
Técnica
Compétence | Descrição |
Ácido | Aumenta o dano do ferimento às custas do dano ao membro. |
adrenalina | Aumenta o dano causado com base na energia gasta. |
farpado | Adiciona uma quantidade fixa de dano de mutilação a cada acerto. |
Tempestade de Lâminas | Adiciona uma quantidade fixa de dano aos membros com cada acerto. |
Ataque crítico | Dá uma chance de dobrar o dano infligido. |
Fúria Evasiva | Aumenta temporariamente a velocidade de ataque ao desviar do ataque de um Behemoth. |
Impiedoso | Aumenta o dano de mutilação contra Behemoths atordoados. |
Selvageria | Aumenta o dano contra membros feridos. |
Predator | Aumenta o dano causado após não receber dano por um curto período de tempo. |
Fundido | Causar dano gera um Coração Derretido com um tempo de recarga de 23 segundos. O coração concede imunidade ao fogo e aumenta a velocidade de ataque e movimento. |
Golpes Pesados | Adiciona dano de atordoamento fixo por acerto. No último rank, permite que mais armas interrompam os ataques. |
Frenesi Selvagem | Aumenta a velocidade de ataque quando sua vida está baixa. |
Utilitário
Compétence | Descrição |
Aetheroportée | Aumenta os benefícios dos ventos de éter. |
Harmonização do Éter | Aumenta as porcentagens de Carga de Lanterna a cada ataque. |
Frenesi Etéreo | Adiciona uma quantidade fixa à carga de lanterna recebida de cada ataque. |
Condução | A habilidade de lentidão sustentada concede temporariamente velocidade de ataque a todos os Slayers |
cobrar | Aumenta a velocidade de carga do medidor de arma |
Luminescente | O frasco cura com o tempo e carrega a lanterna |
Médecin | Melhora sua capacidade de reviver seus aliados. |
Vigor impressionante | Restaura um pouco de saúde quando um Behemoth está atordoado. |
vampiro | Restaura um pouco de saúde quando um Behemoth é mutilado. |
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