Un Battle Royale con NFT raggiunge un lancio record

Un Battle Royale con NFT raggiunge un lancio record

© Lontano

Mentre Ubisoft subisce l'ira dei giocatori e la riluttanza degli sviluppatori interni sull'integrazione di NFT nei suoi giochi, l'editore spagnolo è certo di una cosa: questo è solo l'inizio. 

Il vigoroso lancio di NFT sul primo gioco basato sulla criptovaluta Solana è sufficiente a confermare le sue parole. 

Una rinascita grazie agli NFT basati su Solana

Un FPS multiplayer piuttosto anonimo, Mini Royale: Nations ha accumulato un massimo di 300 giocatori attivi mensili nei suoi pochi mesi di esistenza senza elementi relativi alla blockchain. Questo senza contare sul lancio dei suoi primi oggetti di gioco sotto forma di NFT, che gli hanno dato nuova vita e gli hanno permesso di raddoppiare queste cifre. 



Da quando gli NFT basati sulla criptovaluta Solana sono stati invitati nel modello di business dei giochi, il free-to-play ha accumulato più di 2 milioni di giocatori in tutto il mondo e più di 600 giocatori attivi mensilmente nello spazio di una sola settimana. Secondo il suo sviluppatore, Faraway, la vendita di NFT sul mercato in-game (Magic Eden) ha fruttato più di 000 milioni di dollari nell'arco di 1,3 secondi, il tempo necessario per vendere i circa 30 oggetti utilizzabili in- gioco. 

Obiettivo: fare appello ai giocatori e ai fan delle criptovalute 

Questo successo, lo studio considera il dovere della sua campagna di comunicazione. “Il nostro posizionamento è quello di realizzare giochi iper-sociali con economie guidate dai giocatori. Blockchain è uno strumento per creare queste economie aperte. È una narrazione che ha risuonato con i giocatori e gli appassionati di criptovaluta ", ha affermato Alex Paley, co-fondatore di Faraway.


Per lui, la riluttanza dei videogiocatori nei confronti degli ultimi tentativi dell'industria di entrare nel mercato, come STALKER 2, deriva dal fatto che i publisher "si sono orientati troppo verso discorsi play-to-win o OMG NFT ” che provocano naturalmente una reazione allergica da parte dei “giocatori reali”. Qualcosa che i creatori di Mini Royale: Nations dicono di aver cercato di evitare, e sembra averli ripagati. Resta da vedere se questo aumento di popolarità durerà o meno.



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