Test di 12 minuti: alzati in piedi assassini e alza i tuoi cuori!

Test di 12 minuti: alzati in piedi assassini e alza i tuoi cuori!

Un cast d'oro composto da James McAvoy, Daisy Ridley e Willem Dafoe, un concetto sorprendente presentato sotto forma di una telecamera vista dall'alto... dal primo trailer, 12 minuti incuriosito la comunità dei giocatori. Questo UFO virtuale è stato rilasciato ieri ed è ora di dirvi cosa ne pensiamo!

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Test di 12 minuti: alzati in piedi assassini e alza i tuoi cuori!Leggi la conclusione 12 Minuti

  • Un concept originale e accattivante
  • Una storia eccitante
  • Una voce fusa con piccole cipolle
  • Indizi troppo rari e molto discreti
  • Il gioco farà impazzire i giocatori più impazienti

È tardi e torni a casa dal lavoro esausto. Nel tuo piccolo appartamento attende la tua affascinante moglie. Sembra particolarmente vivace quella sera e per una buona ragione: ha buone notizie da annunciare! Per festeggiare, ha persino preparato il tuo dolce preferito. Che bella serata in prospettiva! Mentre ti siedi al tavolo, qualcuno bussa alla porta.

È un uomo dall'aspetto sinistro che dice di essere un poliziotto e di avere un mandato d'arresto per tua moglie. Prima ancora che tu possa fare una domanda, ti lega entrambi e inizia persino a soffocarti. Perdi conoscenza e... riappari davanti alla porta, dieci minuti prima. Tua moglie sembra non rendersi conto di quello che è successo. Perché sei tornato indietro nel tempo? Chi è quest'uomo terrificante? E come fermare questo ciclo infernale? Questo è solo l'inizio di una valanga di domande che vi porrete...



12 minuti, delizioso loop infernale

Ed eccoci intrappolati nel giro infernale dei "12 minuti"... per il tuo più grande piacere! Una cosa da notare prima di tuffarsi in questo inferno temporale: è un punta e clicca nella più pura tradizione, quindi molto più piacevole con il mouse piuttosto che con il joystick. Topolino in mano si viene subito assorbiti dalla storia del gioco, non c'è tempo per annoiarsi, visto che l'elemento dirompente arriva dopo pochi minuti. Dalla fine del primo ciclo, vogliamo cercare, districare, interrogare, capire... e questo è un bene perché il gioco ci spinge a farlo.



Test di 12 minuti: alzati in piedi assassini e alza i tuoi cuori!

Tutto era lì per una perfetta serata romantica...

Sempre in puro stile punta e clicca, "12 Minutes" premia il giocatore che curiosa, prova, cerca di aprire tutti gli armadi e recupera tutti gli oggetti possibili, dal cucchiaino poco interessante al misterioso pacco regalo. Questo è anche il modo in cui andiamo avanti, poiché gli indizi sono rari e davvero molto discreti. Senza dubbio ti ritroverai bloccato e particolarmente frustrato a volte.

Questa frustrazione, infatti, è piuttosto ben portata. Alla fine di ogni loop temporale, quando il nostro personaggio riappare all'ingresso dell'appartamento, è sempre più arrabbiato, geme, colpisce i muri, sbuffa... e anche noi! La sensazione di stanchezza che possiamo provare dopo un po' è destinata a spingerci al limite e provare cose folli come accoltellare chiunque, gettare le chiavi nel cesso, provare a saltare dalla finestra... Altro che gioco, "12 minuti" è un'esperienza snervante.

Test di 12 minuti: alzati in piedi assassini e alza i tuoi cuori!

Una scena terrificante che vivrai e rivivrai e rivivrai...

Tuttavia, è bene precisare che "12 minuti" piacerà soprattutto agli habitué dei giochi di puzzle. Se l'opera è un vero e proprio gioiello narrativo, è soprattutto il suo lato rompicapo a contribuire all'esperienza di gioco, infatti potremmo paragonarla a una sorta di escape room virtuale: si cerca, si provano le cose e si collegano gli indizi che riusciremo ad evolvere in questa trappola infernale. Infatti, se tendi rapidamente a gettare la spugna di fronte a enigmi difficili, "12 minuti" potrebbe non fare per te... a meno che tu non abbia deciso di giocare con la soluzione a portata di mano. Nessuno ti sta giudicando. Fai come vuoi.



Un'esperienza straordinaria

Senza dubbio ci si aspettava "12 minuti" alla svolta: l'opera è l'ultima dello studio Annapurna Interactive, noto per altri enigmi dalla narrazione studiata come What Remains of Edith Finch e Outer wilds. Quest'ultimo ci ha anche fatto precipitare in un loop temporale. Luis Antonio, il creatore del gioco, è passato attraverso Ubisoft, Rockstar Games e ha lavorato al puzzle game The Witness. Per coronare il tutto, "12 minutes" è stato creato all'interno dello studio Nomada, già all'origine del bellissimo GRIS. Insomma, potevamo aspettarci una bella partita.

E la scommessa è fatta! La narrazione è originale, il mistero è avvincente, la storia è affascinante e ricca di colpi di scena. La scelta di James McAvoy, Daisy Ridley e Willem Dafoe nel cast vocale non è solo un argomento commerciale. Quando lanceremo il gioco, passeremo diverse ore in compagnia di questi tre personaggi, rivivendo la stessa scena più e più volte. Avevamo bisogno di protagonisti con presenza, capacità recitative acute. Willem Dafoe è anche il più sorprendente del trio, nel ruolo del cattivo che ci terrorizza per venire a violarci ancora e ancora, ma che ci incuriosisce anche perché le sue motivazioni sono oscure.


Test di 12 minuti: alzati in piedi assassini e alza i tuoi cuori!

Una coppia così carina (a priori) senza storia

12 minuti: il parere di JVFR

Sia detto, "12 minuti" non è una tripla A: il gioco dura meno di dieci ore e si svolge in un piccolo trilocale con soli tre personaggi. Sarebbe quindi imbarazzante paragonarlo ai grandi giochi narrativi usciti di recente. L'ideale è prenderla come tale: una parentesi affascinante, ricca di misteri, colpi di scena.


Anche se costituisce un'esperienza videoludica a sé stante (ed è questo il bello di questo mezzo), l'opera non è destinata a tutti i giocatori. Richiede molta concentrazione, pazienza e anche, va detto, un po' di fortuna. Ognuno avrà la sua opinione sulla fine della storia, che offre ancora la sua parte di gustosi cliffhanger. Chi l'avrebbe creduto? Rivivere la stessa scena più e più volte può essere divertente. A patto di essere nel giusto stato d'animo!

di 12 minuti

8

Amanti dei puzzle, 12 minuti fa per voi! Nel corso dei cicli temporali, questo lavoro metterà alla prova i tuoi nervi e ti farà girare il cervello. Attenzione, però, se vi manca la pazienza: il gioco è avaro di indizi, e dovrete ricominciare la scena molte volte per orientarvi in ​​questa tortuosa linea temporale.

più

  • Un concept originale e accattivante
  • Una storia eccitante
  • Una voce fusa con piccole cipolle

Il minimo

  • Indizi troppo rari e molto discreti
  • Il gioco farà impazzire i giocatori più impazienti
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