Elenco dei livelli di Mobile Legends: i migliori personaggi di ogni classe

Quali sono i migliori personaggi di Mobile Legends? I MOBA sono noti per creare dipendenza e l'offerta mobile di Moonton ha una base di giocatori fanatici per rivaleggiare con i pilastri del genere come LoL e Dota 2 - e un enorme pool di eroi per accompagnarlo. Invece di passare ore a scavare nelle statistiche di Mobile Legends e testare personalmente ciascuno dei 95 eroi, abbiamo compilato un elenco di livelli di Mobile Legends in modo che tu possa entrare subito con i personaggi di Mobile Legends più forti e potenti. i tuoi nemici sono i più pericolosi sul campo di battaglia.



Ci sono solo pochi eroi gratuiti in Mobile Legends: dovrai sbloccarne la maggior parte tramite Battle Point, che guadagni giocando o usando i diamanti acquistati dal negozio. Come regola generale, i nuovi eroi in Mobile Legends sono più forti e più costosi, per invogliarti a spendere la tua sudata moneta, ma non temere; Utilizzando il nostro elenco di livelli Mobile Legends, sarai in grado di selezionare i personaggi Mobile Legends più competitivi di ogni classe.

Abbiamo selezionato i migliori personaggi di Mobile Legends in ciascuna delle sei classi di Mobile Legends. Dovrai comunque stare attento con la composizione della tua squadra, ma tutti questi eroi di Mobile Legends sono scelte solide per la coda da solista e nel caso in cui vengano banditi dalla squadra nemica, ti abbiamo fornito alcune valide alternative che puoi dovrebbe considerare lo sblocco come backup.

Elenco dei livelli di Mobile Legends: i migliori personaggi sono:

Il miglior cecchino di leggende mobili

Gli eroi di Mobile Legends Marksman sono personaggi a distanza con danni elevati, noti anche come Attack Damage Carry. Sono molto bravi a spingere le torri e diventano sempre più potenti a fine partita. È essenziale controllare il tuo posizionamento come cecchino e fare attenzione agli avversari più forti all'inizio del gioco, poiché potresti non avere ancora i mezzi per scappare o contrattaccare.



Elenco dei livelli di Mobile Legends: i migliori personaggi di ogni classe

Bruno

Bruno è fondamentalmente quel ragazzo che "accidentalmente" prenderebbe a calci un pallone in faccia a qualcuno o ti scivolerebbe addosso per vederti cadere nel fango. Fortunatamente, un comportamento che ti farebbe guadagnare un rapido cartellino rosso in Premier League si rivela sorprendentemente efficace in Mobile Legends Battlegrounds, rendendolo uno dei personaggi più forti di Mobile Legends.

Grazie alla sua Azione volante, le abilità di riposizionamento di Bruno sono molto al di sopra del cecchino medio: usalo per afferrare la palla energetica di Volley Shot per ridurre entrambi i tempi di recupero contemporaneamente. Bruno infligge ingenti danni, principalmente attraverso Volley Shot: quando i nemici sono raggruppati, usa Wave of the World per devastarli con proiettili rimbalzanti.

Ogni volta che le abilità di Bruno infliggono danni, la sua probabilità di colpo critico aumenta del 2%. Impila fino a 10 volte. Dal momento che le Gambe Meccaniche sono intrise di potenza, Bruno può infliggere più danni, ma la velocità ATK extra ha effetto solo dell'80%.

Bruno infonde potenza nelle sue Mecha Legs, il suo prossimo attacco base lancerà direttamente una powerball e colpirà un bersaglio nemico, infliggendo 95 (+100% ATK fisico totale) danni fisici e rallentando il bersaglio del 30% per 0,5 secondi. Il powerball può essere rilanciato a Bruno quando colpisce il bersaglio. Bruno o i suoi compagni di squadra possono raccogliere la palla energetica per ridurre il CD di Flying Tackle di 1 secondo e Bruno avrà di nuovo una palla potente.


Bruno esegue un contrasto in avanti, stordendo i nemici per 0,5 secondi e infliggendo 140 (+40% dell'attacco fisico totale) danni fisici.

Se Bruno lancia Flying Tackle mentre un powerball rimbalza su di lui, rimuoverà immediatamente quel powerball.


Bruno lancia una palla di energia contro un eroe designato, infliggendo 250 (+83% ATK fisico totale) danni fisici, respingendo indietro il bersaglio e riducendo la difesa fisica del bersaglio di 3. Quindi la palla di energia rimbalzerà tra gli eroi nemici (fino a 10 volte ). Ogni colpo infligge 150 (+50% dell'ATK fisico totale) danni fisici. L'effetto di riduzione della difesa fisica dura 8 secondi. Impila fino a 3 volte.

Articoli suggeriti:

  • Stivali veloci
  • Machete Rapace
  • Lama della disperazione
  • fantasma scarlatto
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Elenco dei livelli di Mobile Legends: i migliori personaggi di ogni classe

Karrie

Karrie è l'ultimo distruttore di carri armati, poiché le sue ruote luminose infliggono danni reali in base agli HP massimi del loro bersaglio. Salva la tua Speedy Lightwheel per i nemici più grandi: non ti aiuterà contro avversari viscidi. Phantom Step è un utile strumento di riposizionamento e Spinning Lightwheel ti consente di coltivare e attaccare da una distanza di sicurezza, particolarmente efficace contro Lord perché puoi rallentarlo. Karrie merita sicuramente un posto nell'elenco dei livelli di Mobile Legends, così come nell'elenco dei "bannati frequentemente".

Karrie aggiunge un marchio Lightwheel ai nemici con ogni attacco o abilità di base. Quando il segno della ruota leggera si accumula a 5 segni su un bersaglio, diventano vere ruote leggere, perforando il bersaglio e infliggendo danni veri pari al 6-12% dei PS massimi del bersaglio. I danni contro Creeps non superano i 300.


Karrie scatena i volani e infligge 200 (+90% bonus Physical ATK) danni fisici lungo la strada. Quando i Volani finiscono, infliggono 100 (+20% bonus Physical ATK) danni fisici ai nemici vicini e li rallentano continuamente dell'80%. Dura 1 sec.


Karrie si muove in una direzione designata mentre rilascia una ruota leggera verso il nemico più vicino, infliggendo 150 (+70% di ATK fisico totale) danni fisici e aggiungendo il segno della ruota leggera. Dopo essere entrata in modalità Dual Wield, rilascerà 2 ruote leggere.

Karrie entra in modalità Dual Wield. Nei prossimi 6 secondi, la sua velocità di movimento aumenterà del 20%. Scatena 2 ruote leggere su ogni attacco base, ma ogni attacco base infligge solo il 50% dei danni e la sua velocità d'attacco è ridotta del 20%.

Articoli suggeriti:

  • Stivali veloci
  • battaglia senza fine
  • Raptor Machete (per la giungla)
  • ali di demone
  • Meteora in oro rosa
  • cintura di tuono

Altri cecchini forti sono Claude, Wanwan e Granger.

MIGLIORI LEGGENDE MOBILI Combattente

I combattenti sono personaggi a distanza che hanno un set di abilità flessibile ed equilibrato da offrire a una squadra. I loro danni si accumulano nel tempo e sono relativamente robusti, anche se non resistenti come un carro armato: possono essere adattati a qualsiasi cosa la tua squadra abbia bisogno nella situazione.

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Cavolo

Chou ha un'incredibile mobilità e la sua suprema ti consente di spingere gli avversari fuori posizione, nella tua torre o lontano da un combattimento. Puoi usare il tuo scatto tra un calcio e l'altro per darti un po' di difesa extra se ti trovi nel bel mezzo di un combattimento di squadra. Il trattino rimuove anche gli effetti di controllo, il che è ottimo per sfuggire al pizzico.

Giocare a Chou può essere alquanto difficile da padroneggiare, ma è senza dubbio uno dei personaggi più potenti di Mobile Legends.

Dopo ogni 8 yarde che Chou si muove, il suo prossimo attacco base infliggerà il 180% di danni (non può essere critico) e rallenterà rapidamente i nemici dell'80%.

Chou colpisce in avanti 3 volte. Ogni colpo infligge 180 (+70% dell'ATK fisico totale) danni fisici. Il 3° attacco lancia in aria i nemici vicini. Il terzo utilizzo di questa abilità ripristina il CD di Shunpo.

Chou scatta in avanti, diventando immune agli effetti di controllo durante lo scatto. Dopo lo scatto, Chou aumenta la sua Penetrazione Fisica di 15 e ottiene uno scudo che può assorbire 200 (+150% bonus Physical ATK) danni per 2s.

Chou sferra un calcio circolare per respingere indietro i nemici e infligge 400 (+200% bonus ATT fisico) danni fisici. Usa ancora: Chou inseguirà i nemici in aria, infliggendo almeno 400 (+200% bonus fisico ATK) danni fisici.

Articoli consigliati (serbatoio):

  • stivali da guerriero
  • Elmo maledetto
  • Scudo di Atena
  • Le ali della regina
  • corazza antica
  • immortalità

Articoli suggeriti (danni):

  • Ruggito malvagio
  • Lama della disperazione
  • Le ali della regina
  • oracolo
  • battaglia senza fine
  • Stivali resistenti

Elenco dei livelli di Mobile Legends: i migliori personaggi di ogni classe

Silvanna

Silvanna è molto forte in una situazione 1v1: è incredibilmente difficile scappare grazie alle sue abilità. La tua prima abilità, Lancia, viene utilizzata per stordire il nemico prima di proseguire con Spiral Strangling, che infligge un sacco di danni, specialmente all'inizio del gioco. Verso la metà del gioco, inizierai con Imperial Justice prima di continuare con la combinazione sopra. Un avvertimento: le abilità di Silvanna sono molto potenti, ma se il gioco dura troppo a lungo, non saranno all'altezza degli ADC. Allo stesso modo, sebbene possa affrontare la maggior parte degli eroi di Mobile Legends, non andrà bene contro più avversari contemporaneamente.

  • Passiva: risoluzione dell'anello con sigillo

Silvanna infligge 45 (+75% ATT fisico totale) (+45% potere magico totale) danni magici con l'attacco base. Le abilità di Silvanna possono segnare il nemico colpito. Ogni segno riduce la difesa fisica e magica del bersaglio di 3-6. Dura 5 sec. Un bersaglio può trasportare fino a 5 punti. Quando il numero di punti raggiunge il limite, l'abilità di Silvanna può infliggere il 30% di danni in più al bersaglio.

Silvanna colpisce con la sua lancia, infliggendo 150 (+70% del potere magico totale) danni magici a tutti i nemici sulla strada e stordendo il primo eroe nemico colpito per 1 secondo. Se questa abilità colpisce un bersaglio, Silvanna può scattare in una direzione designata e colpire di nuovo con la sua lancia, infliggendo 250 (+100 potenza magica totale) danni magici ai nemici vicini.

Silvanna trafigge la sua lancia in una direzione designata e la fa girare 6 volte. Ogni volta infligge 165 (+35% Total Magic Power) danni magici e spara leggermente al centro. Nel frattempo, genera 450 Scudi (+105% Total Magic Power) per se stessa. Gira 1 volta in più per ogni ulteriore 50% di velocità d'attacco. Se il bersaglio è un servitore, infligge solo il 75% di danni.

Silvanna balza in un'area, infliggendo 350 (+110 Total Magic Power) danni magici ai nemici nell'area d'effetto e rallentandoli del 40% per 1,5 secondi. Nel frattempo, Silvanna crea un cerchio di luce, in cui verrà impedito al nemico più vicino al centro di scappare per i prossimi 3,5 secondi. Se Silvanna è nel cerchio, guadagnerà il 100% di velocità d'attacco bonus e il 100% di rubavita magico.

Articoli suggeriti:

  • stivali da guerriero
  • Energia focalizzata
  • piuma del cielo
  • Bacchetta leggera
  • oracolo
  • immortalità

In alternativa, anche Freya, Badang e Jawhead sono combattenti di alto livello.

MIGLIORI LEGGENDE MOBILI Assassino

Come suggerisce il nome, la classe degli Assassini si concentra sull'eliminazione dei nemici vulnerabili. Sono difficili da giocare poiché tendono ad essere fragili e richiedono un'abile esecuzione delle abilità per inseguire la loro preda. Il loro elevato danno da scoppio deve essere concentrato sui bersagli giusti per far pendere la bilancia a favore della tua squadra.

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Lingue

Ling ha la capacità unica di arrampicarsi e saltare i muri: per padroneggiare Ling avrai bisogno di una buona conoscenza della mappa, poiché utilizzerai i muri per sgattaiolare in giro senza essere visto e quindi scatenare la tua combo completa il più rapidamente possibile per ingenti danni da scoppio. Ling è molle, ma in caso di emergenza puoi usare il tuo massimo - che ti rende invincibile - per scappare.

Ling non usa mana, ma usa punti leggerezza per le sue abilità (tranne che per la sua suprema). Ti consigliamo di lanciare dal muro e quindi utilizzare la Defiant Sword come metodo di danno principale. Le abilità di Ling hanno un tempo di recupero molto basso, ma dovrai conservare i tuoi punti di leggerezza usandoli tatticamente. Nonostante i recenti nerf, Ling è ancora in cima alla lista dei livelli di Mobile Legends.

La superba abilità di leggerezza di Ling lo aiuta a saltare tra i muri. Mentre è appoggiato al muro, Ling ripristina 2 punti di leggerezza aggiuntivi al secondo. Ogni volta che Ling infligge danni ai nemici, ripristina 5 punti di leggerezza aggiuntivi. L'abilità Leggerezza di Ling gli garantisce il 15% di possibilità di colpo critico, ma riduce il suo danno critico del 60%.

Passiva: aumenta in modo permanente la probabilità di colpo critico del 5%.

Attivo: Ling lancia il suo Qinggong (abilità di leggerezza), salta sul muro designato, entra in uno stato semi-invisibile e ripristina i punti di leggerezza più velocemente. Quando Ling riceve danni, termina lo stato semi-invisibile. Se controllato, cadrà a terra. Quando usi questa abilità per saltare da un muro all'altro, reimposta il CD e aggiorna lo stato semi-invisibile.

Ling carica in una direzione designata e pugnala i nemici vicini a destinazione, infliggendo 165 (+50% ATK fisico totale) danni. Se Ling lancia questa abilità mentre è sul muro, si precipiterà in un punto designato a terra, infliggendo 165 (+50% ATK fisico totale) ai nemici in una piccola area e rallentandoli del 30% per 1,5 secondi. Se questo attacco infligge danni critici, i nemici nell'area verranno rallentati di un ulteriore 45% per 0,75 secondi. Defiant Sword può attivare effetti ATK come attacco base e può ripristinare 35 HP per Ling ogni volta che colpisce un nemico.

Ling salta e lancia la sua fantastica abilità con la spada per 1,5 secondi, durante i quali diventa invincibile e può muoversi liberamente, infliggendo 250 (+100% ATK fisico totale) danni ai nemici nell'area d'effetto, facendo cadere in aria il nemico centrale per 1 s e genera un campo di spada che dura 8 s. Sul bordo del campo della spada, ci saranno 4 occhi del campo della Tempest of Blade. Toccando l'occhio del campo, Ling può resettare il CD di Defiant Sword e ripristinare 5 punti di leggerezza.

Articoli suggeriti:

  • Machete Rapace
  • battaglia senza fine
  • Lama della disperazione
  • Lame des Eptaseas
  • Furia di Berserker
  • immortalità

Elenco dei livelli di Mobile Legends: i migliori personaggi di ogni classe

Natalia

Simile a come Ling usa i muri, Natalia usa i cespugli per navigare di nascosto nella mappa, quindi è importante imparare la mappa per posizionarti strategicamente. Claw Dash è un buon strumento di riposizionamento o fuga. Vedrai un punto esclamativo rosso sopra la tua testa se rischi di essere scoperto mentre sei nascosto. Natalia è eccellente nel molestare e perseguitare i nemici. Usando la sua suprema, può istantaneamente svanire, attaccare e poi svanire di nuovo.

Sei anche un formidabile pusher affondo e in caso di emergenza puoi precipitarti nella base nemica, usare la tua bomba fumogena e iniziare a uccidere la base, cercando di rimanere in vita il più a lungo possibile per forzare i richiami della squadra nemica. Il kit di strumenti di Natalia la rende uno dei personaggi più temuti di Mobile Legends.

  • Passiva: Istinto di Assassino

Natalia infligge il 15% di danni in più quando attacca da dietro (l'attacco base contro i brividi attiva sempre questo bonus). Nella boscaglia, Natalia diventa furtiva (sarà rilevata quando è vicina al nemico) se non ha subito o inflitto danni in 2s. Fare danni o lasciare il cespuglio per 5 secondi romperà l'occultamento. Furtività aumenta la velocità di movimento di Natalia del 15% e fa sì che il suo prossimo attacco base si teletrasporti e accoltelli il bersaglio, infliggendo 270 (+80% ATT fisico totale) danni fisici e silenziando il nemico per 0,6 sec. Attacca le torrette in modalità invisibile, Natalia lampeggerà sul fianco della torretta.

Natalia scatta in avanti, infliggendo 210 (+40% ATK fisico totale) danni fisici ai nemici lungo il percorso. Questa abilità può essere rilanciata in breve tempo dopo aver colpito un nemico.

Natalia lancia un fumogeno che dura 4 secondi nella posizione attuale. Nel fumo, i nemici saranno rallentati del 40%. Durante questo periodo, Natalia aumenta la sua velocità d'attacco del 25% e diventa immune a tutti gli attacchi base.

Natalia attiva Assassin Instinct ed entra in modalità invisibile, potenziando il suo attacco base. Aumenta l'ATK fisico di 20 per 3 secondi. Usa di nuovo: questa abilità può essere utilizzata di nuovo in 5 secondi.

Articoli suggeriti:

  • Stivali veloci
  • Lame des Eptaseas
  • fantasma scarlatto
  • Furia di Berserker
  • battaglia senza fine
  • Lama della disperazione.

Selena, Lancillotto e Helcurt sono anche scommesse sicure per la tua scelta di Assassini.

MIGLIORI LEGGENDE MOBILI Mago

I maghi sono potenti incantatori che usano le loro abilità per infliggere esplosioni di danni magici fornendo al contempo il controllo della folla. Tendono ad essere particolarmente morbidi e sono obiettivi ad alta priorità.

Elenco dei livelli di Mobile Legends: i migliori personaggi di ogni classe

Farsa

Pharsa ha un'incredibile quantità di danni da scoppio. La maledizione del corvo è un'abilità di controllo della folla decente: se usata prima di Feathered Air Strike, puoi stordire un gruppo di nemici. La sua quarta abilità, Wings by Wings, garantisce a Pharsa eccellenti abilità di roaming, che dovresti usare a tuo vantaggio, visitando regolarmente altre corsie per schiacciare i tuoi nemici.

Ogni 10 secondi, Verri entra in uno stato di caccia, durante il quale il prossimo attacco di Pharsa infligge 160-300 (+80% potere magico totale) danni magici (il danno varia con i livelli) e rallenta il nemico colpito del 60% per 1 secondo.

Pharsa lancia un incantesimo in un'area bersaglio, infliggendo 300 (+120% della potenza magica totale) ai nemici nell'area d'effetto e marcandoli. Il segno dura 4 secondi. Quando Pharsa colpisce un bersaglio segnato con le sue altre abilità, il marchio stordisce il bersaglio per 1 secondo e scompare.

Pharsa rilascia energia magica in una direzione designata, infliggendo 425 (+145% del potere magico totale) danni magici ai nemici colpiti.

Pharsa vola in aria e lancia raid aerei sull'area bersaglio nei successivi 8 secondi per 4 round. Ogni turno infligge 620 (+160% potere magico totale) danni magici ai nemici colpiti.

Pharsa diventa una nebbia attorno a Verri, aleggiando sul terreno e aumentando la velocità di movimento dell'80% per 5 s (decresce nel tempo). Lascerà immediatamente questo stato quando viene controllata o sferra attacchi di base o usa abilità.

Articoli suggeriti:

  • scarpe magiche
  • bacchetta fulminea
  • cristallo sacro
  • spada divina
  • manganello invernale
  • ali di sangue

Elenco dei livelli di Mobile Legends: i migliori personaggi di ogni classe

Selena

Selena è uno dei personaggi di Mobile Legends più complessi da padroneggiare, con diverse abilità da apprendere. È particolarmente brava a stordire i nemici, ma dovrai avere una buona conoscenza della mappa per catturare l'altra squadra posizionando le trappole e puntando correttamente le frecce. Il suo danno a inizio partita è formidabile, quindi se la tua squadra può lavorare insieme per tradurre il vantaggio che gli hai dato, puoi finire la partita prima che gli avversari diventino troppo potenti. Selena è un ibrido maga/assassino ed è anche molto utile come supporto: la sua versatilità la colloca saldamente in cima alla lista dei livelli di Mobile Legends.

Selena può passare liberamente tra le sue due forme.

Forma elfica: quando usa le abilità nella sua forma elfica, Selena attacca il Marchio dell'Abisso. Impila fino a 2 volte. Quando la Trappola Abissale colpisce un nemico, aggiunge immediatamente un Marchio Abissale.

Forma abissale: tutti i danni consumano 1 marchio abissale per infliggere 240-450 (+40% potere magico totale) danni magici.

Abilità in forma elfica:

Selena evoca un diavolo abissale per nascondersi in un luogo designato. Il diavolo abissale soffoca un nemico vicino con il suo corpo. La velocità di movimento del nemico è ridotta del 70%. Dopo 1s, questa abilità infligge 350 (+150% della potenza magica totale) danni magici al bersaglio e ad altri nemici vicini, rallenta i nemici per 1s del 50%.

Selena può evocare fino a 3 Demoni Abissali. Per ogni Diavolo Abissale, il danno bonus finale aumenterà del 50%.

Selena lancia frecce magiche in una direzione designata. L'eroe nemico colpito per primo subisce da 250 (+20% potenza magica totale) a 500 (+40% potenza magica totale) e sarà stordito per 0,5-3 secondi. La durata dello stordimento e il danno aumentano con la distanza percorsa dalle frecce. La freccia assorbe le trappole abissali quando si muove verso il bersaglio nemico, gli effetti delle trappole abissali verranno inflitti al bersaglio nemico quando viene colpito. Se stordisci un nemico per 1 secondo o più, la velocità di movimento di Selena aumenterà del 40%. Dura 2 secondi.

Selena entra in Forma Abissale e aumenta la sua velocità di movimento del 30%. Dura 0,8 sec. Ripristina immediatamente il CD Soul Eater e Garotte.

Forma abissale: acquisisci nuove abilità. Il suo attacco base infliggerà punti aggiuntivi (35% della potenza magica totale) di danno magico.

Abilità della forma abissale:

Usa il potere dell'abisso per potenziare entrambi gli artigli e fare in modo che il successivo attacco base infligga 300 (+110% potenza magica totale) danni magici bonus, mentre garantisce uno scudo che assorbe 300 (+150% potenza magica totale) danni.

Carica nella direzione specificata, infliggendo 150 (+50% del potere magico totale) danni magici ai nemici lungo il percorso. Se questo danno attiva l'effetto Marchio Abissale, il suo tempo di recupero si ripristina immediatamente.

Selena entra in forma elfica e aumenta la sua velocità di movimento del 30%. Dura 0,8 sec. Reimposta immediatamente il CD di Abyssal Trap e Abyssal Arrow.

Articoli suggeriti:

  • scarpa da demone
  • Mietitore di calamità
  • cristallo sacro
  • spada divina
  • piuma del cielo

Esmerelda, Harith e Cencillion sono potenti maghi se hai bisogno di un'altra scelta.

MIGLIORI LEGGENDE MOBILI Carro armato

I carri armati sono antipasti potenti e aggressivi con un'ampia riserva di salute e una gamma di abilità per proteggere i compagni di squadra e bloccare i nemici, sebbene il loro danno sia basso rispetto ad altri personaggi di Mobile Legends.

Elenco dei livelli di Mobile Legends: i migliori personaggi di ogni classe

Cheope

Khufra ha potenti abilità di controllo della folla che gli consentono di guidare la carica in combattimenti e bloccare i nemici mentre recupera la salute. La palla che rimbalza può impedire ai nemici di scappare, così come il suo massimo, che richiede un buon posizionamento per garantire che i nemici colpiscano il terreno affinché lo stordimento completo abbia effetto.

Khufra attiva l'Incantesimo Maledizione lasciato da Esmeralda ogni 12 s per aumentare la portata del prossimo attacco base, infliggendo danni magici pari a (+120% ATK fisico totale) più 6% dei suoi HP massimi e rallentandoli del 30%. Dura 1,5 sec. Durante questo periodo, Khufra ripristina l'8% dei suoi HP massimi. Ogni volta che Khufra usa le sue abilità per controllare gli eroi nemici, il CD dell'incantesimo sarà ridotto di 4 secondi.

Khufra si tira la benda sulle braccia per lanciarsi nella direzione specificata, infliggendo danni fisici pari a 80 più 10 (+1,5% ATK fisico extra)% dei suoi HP massimi a tutte le unità nemiche sulla strada. Quando lampeggia alla distanza più lontana o incontra prima un eroe nemico, Khufra si ferma immediatamente, infliggendo danni fisici pari a 80 più 10 (+1,5% ATK extra)% dei suoi HP massimi ai nemici nelle vicinanze, quindi lanciandoli in aria per fino a 1,1 sec.

Khufra usa una benda per avvolgersi in una palla magica rimbalzante, aumentando del 60% la propria difesa fisica e magica. I nemici che cercano di usare le abilità di ammiccamento per spostarsi attraverso Khufra verranno sbalzati in aria. Ogni volta che la palla magica che rimbalza colpisce il suolo, infligge danni magici pari al 50 più 5 (+2 ATK fisico extra)% dei suoi HP massimi ai nemici vicini e li rallenta dell'80%. Dura 0,5 sec.

Khufra respinge tutti i bersagli nemici intorno a lui verso la fronte, infliggendo 200 (+100% ATK fisico totale) danni fisici e rallentandoli per 1,25 secondi. Se i nemici vengono sbattuti contro i muri, verranno inflitti danni fisici aggiuntivi pari al 150% del danno di questa abilità e verranno storditi anziché rallentati.

Articoli suggeriti:

  • maschera del coraggio
  • stivali da guerriero
  • Elmo maledetto
  • immortalità
  • corazza antica
  • Le ali della regina

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grocco

L'unico punto di forza di Grock è la sua Guardian Barrier, un'abilità che gli permette di creare muri. Devi prima usarlo, poi il tuo Nature Power completamente carico, quindi continuare con Wild Charge. Il posizionamento è fondamentale, poiché vuoi assicurarti che i nemici carichi colpiscano un muro o una torretta e durante la navigazione sulla mappa, rimani su muri o torrette per aumentare la velocità di movimento. È particolarmente tank a causa della sua alta magia e difesa fisica, rendendolo uno dei personaggi più utili in Mobile Legends.

Quando Grock è vicino a un muro o una torretta, la sua velocità di movimento aumenterà del 10%, la sua difesa fisica e magica di 15 (+8* livello eroe) e la sua rigenerazione HP di 15 (+8*) livello eroe).

Grock alza la sua arma per spazzare via i nemici vicini, infliggendo 300 (+400% bonus Physical ATK) danni fisici e rallentandoli del 40%. Dura 2 secondi. Scala dei danni con tempo di ricarica. Stai vicino a un muro mentre lanci Power of Nature per diventare immune agli effetti di controllo della folla.

Grock rilascia un'onda d'urto verso una posizione designata, infliggendo 300 (+50% ATK fisico totale) danni fisici. Quindi l'onda d'urto diventa un muro di pietra che blocca i nemici per 5 secondi.

Grock carica in avanti, infliggendo 300 (+50% ATK fisico totale) danni fisici ai nemici sulla strada. Colpire un muro o una torretta gli fa infliggere 600 (+150% ATK fisico totale) danni fisici ai nemici vicini e riduce il CD di questa abilità del 30%.

Articoli suggeriti:

  • maschera del coraggio
  • stivali da guerriero
  • Scudo di Atena
  • corazza antica
  • Armatura del Crepuscolo
  • immortalità

Puoi anche considerare di scegliere Atlas, Lolita o Urano.

Supporto: MIGLIORI DIDASCALIE MOBILI

Il ruolo della classe Supporto, ovviamente, è quello di proteggere i tuoi compagni di squadra, sia curandoli, proteggendoli o impedendo ai nemici di raggiungerli.

Elenco dei livelli di Mobile Legends: i migliori personaggi di ogni classe

diga

Diggie è un supporto incredibilmente utile, con masse di controllo della folla combinate con un attacco a distanza potente e lento. Le sue bombe di allarme automatico sono ottime per rivelare i nemici e possono anche essere impilate per un maggiore impatto. I nemici verranno rallentati in modo che la tua squadra possa dar loro la caccia e, se tentano di scappare, puoi eliminarli usando il tempo di retromarcia, utile anche se un nemico inizia sulla tua linea di fondo. La sua suprema libera i suoi alleati da CC, il che significa che possono sfuggire a una brutta situazione. Inoltre, è un simpatico gufo: si è più che guadagnato il suo posto in cima alla lista dei livelli di Mobile Legends.

Quando muore, Diggie si trasformerà in un uovo. Può muoversi e ricevere nuove abilità da pulcino. Diggie non può essere preso di mira sotto forma di uovo e dopo un po' Diggie tornerà.

Diggie emette un allarme da gufo nella direzione designata. L'allarme inseguirà automaticamente i nemici vicini, infliggendo 500 (+120% potere magico totale) danni magici e rallentandoli del 30%. Se non ci sono eroi nemici nelle vicinanze, rimarrà sul posto per 30 secondi. Questa abilità può essere memorizzata 3 volte e influenzata dalla riduzione del CD.

Diggie segna un bersaglio designato. Dopo 4 secondi, il bersaglio viene riportato in una posizione prestabilita, subendo 150 (+100% potere magico totale) danni magici e rallentato dell'80%. Se i nemici scappano troppo lontano, verranno tirati indietro e subiranno danni immediatamente.

Diggie fornisce uno scudo che assorbe 400 (+200% del potere magico totale) a se stesso e agli alleati circostanti e diventa immune agli effetti di controllo della folla. Dura 3 secondi.

Articoli suggeriti:

  • maschera del coraggio
  • Scarpe da demone
  • tempo fugace
  • Collana Durance
  • Ghiaccio dominante
  • oracolo

Elenco dei livelli di Mobile Legends: i migliori personaggi di ogni classe

Carmilla

Carmilla non è il tipico supporto squishy, ​​poiché ruba la difesa della squadra nemica, indebolendola per consentire ai suoi alleati di tenere il passo e vincere combattimenti a squadre. Non devi aver paura dell'Iniziazione se hai un salvataggio, poiché lancerai Fiori cremisi per ripristinare la tua salute danneggiando i tuoi nemici e le tue cariche di Vampire Pact ti daranno un'enorme quantità di difesa fisica e magica. .

Carmilla ruba 10-20 di Difesa Fisica e Magica (scala con il livello) dai nemici mentre infligge loro danni. Ogni bersaglio può essere rubato solo una volta ogni 5 secondi. La difesa fisica e magica rubata può essere accumulata fino a 5 volte. Dura 5 sec.

Carmilla evoca 2 fiori viola che ruotano su se stessa per 5 secondi. I nemici colpiti dai fiori cremisi riceveranno 100 (50% del potere magico totale) e saranno rallentati del 30%. Durante questo periodo, la velocità di rotazione dei fiori cremisi aumenterà di 0,8 secondi. Ogni volta che i fiori cremisi danneggiano i nemici. Carmilla ripristinerà 60 (25% del potere magico totale) HP. (Ripristina solo il 30% di questo importo al colpo del servitore.)

Carmilla accumula energia dal Bagno di sangue, aumentando notevolmente la sua velocità di movimento del 60% (decade rapidamente in 3,5 secondi). Usa di nuovo: Carmilla lancia energia bagno di sangue contro un nemico designato (non può prendere di mira i minion), infliggendo 150 (120% della potenza magica totale) danni magici e stordendo il nemico per 0,6 s danni sbalorditivi e aumento della durata con l'accumulo di energia bagno di sangue, con un limite massimo del 100% .

Carmilla lancia Curse of Blood in una direzione designata. La maledizione si diffonderà dai nemici colpiti agli eroi nemici vicini, infliggendo 275 (+160% potere magico totale) danni magici e rallentandoli del 90% per 5 secondi (decade rapidamente al 30% in 3 secondi). La maledizione può essere inflitta su 3 bersagli contemporaneamente. Mentre un bersaglio con la Maledizione del Sangue è danneggiato o controllato, anche altri bersagli influenzati riceveranno danni e un effetto CC (il danno diminuisce al 50%. La durata CC diminuisce al 50%).

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Anche Valir, Nana o Natalia sono forti scelte di supporto.

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