I Behemoth di tipo oscuro sono in numero di 2, qui ti forniremo maggiori informazioni sul Riftstalker. Oggetti recuperabili, punti di forza, di debolezza, modo di attaccare, saprai tutto di questo nemico.
Riftstalker |
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presentazione | forza | Debolezza |
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radiante |
Il Riftstalker è un astuto cacciatore intriso di energia oscura. Sebbene scoperto di recente, questo Behemoth espande molto rapidamente il suo territorio e fa a pezzi la realtà per muoversi attraverso potenti portali. Il Riftstalker è senza dubbio uno dei più veloci tra i Behemoth.
Bottini | |
Pelle del cacciatore di truffe | Punta della Lamazanna (testa) |
Riftclaw Lacerante (gambe) | Punta del Crepuscolo (coda) |
Armes | ||||
Cognome | potenza elementare |
Bonus | cellule | Effetto speciale |
Colpo dello stalker (Spada) |
+ 80 Obscure |
+1 Frenesia Selvaggia | utilità Tecnica |
Infliggere danno dà la possibilità (in base alla quantità di danno) di generare una Sfera d'ombra che aumenta il danno inflitto dell'1,5% per 5 secondi. Se sono attive 5 o più sfere, il bonus viene raddoppiato. |
Prezzo Ranger (Massa) |
+ 80 Obscure |
+1 Frenesia Selvaggia | utilità Tecnica |
Infliggere danno dà la possibilità (in base alla quantità di danno) di generare una Sfera d'ombra che aumenta il danno inflitto dell'1,5% per 5 secondi. Se sono attive 5 o più sfere, il bonus viene raddoppiato. |
La trappola dell'agguato (Lame a catena) |
+ 80 Obscure |
+1 Frenesia Selvaggia | utilità Tecnica |
Infliggere danno dà la possibilità (in base alla quantità di danno) di generare una Sfera d'ombra che aumenta il danno inflitto dell'1,5% per 5 secondi. Se sono attive 5 o più sfere, il bonus viene raddoppiato. |
Misericordia del Ranger |
+ 80 Obscure |
+1 Frenesia Selvaggia | utilità Tecnica |
Infliggere danno dà la possibilità (in base alla quantità di danno) di generare una Sfera d'ombra che aumenta il danno inflitto dell'1,5% per 5 secondi. Se sono attive 5 o più sfere, il bonus viene raddoppiato. |
Il punto del predatore (Atherolance) |
+ 80 Obscure |
+1 Frenesia Selvaggia | utilità Tecnica |
Infliggere danno dà la possibilità (in base alla quantità di danno) di generare una Sfera d'ombra che aumenta il danno inflitto dell'1,5% per 5 secondi. Se sono attive 5 o più sfere, il bonus viene raddoppiato. |
armatura | ||||
Cognome | Bonus Malo elemento di resistenza |
Bonus | Cellula | |
Aspetto della spaccatura | + 25 | -25% | +1 sintonia con l'etere | utilità |
Mantello della spaccatura | + 25 | -25% | +1 conduzione | utilità |
Mani di spaccatura | + 25 | -25% | +1 Evasione migliorata | mobilità |
Geometri della spaccatura | + 25 | -25% | +1 conduzione | mobilità |
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