andato in un lampo (★★★★★)

    Questa missione secondaria è una delle più difficili nella modalità novizio e ti permetterà di affrontare un grande mostro segreto: il Kirin. Dopo aver svolto tutte le missioni secondarie del biologo impaziente (foto 1), che si trova a sinistra dell'orto botanico, otterrete la missione a cinque stelle: Scomparso in un lampo (★★★★★) (foto 2).

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    Questo animale è particolarmente sensibile agli attacchi di fuoco (★★★), acqua (★★) e ghiaccio (★★). Di conseguenza, prova a creare un'arma con uno di questi attributi e facendo il maggior danno possibile (immagine 3) perché altrimenti non avrai abbastanza forza per perforare il suo guscio. Per quanto riguarda la tua armatura, opta per un equipaggiamento in grado di resistere agli attacchi di fulmini (immagine 4). Non dimenticare di migliorare la sua difesa fisica usando le tue Sfere Armatura (immagine 5).

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    Ottieni la tua missione e mangia un piatto che aumenta le tue statistiche difensive (immagine 6) perché un colpo ben piazzato di questo mostro può ucciderti all'istante se non hai abbastanza punti vita. Una volta sull'altopiano del corallo, raccogli i tuoi oggetti dal forziere e vai alla ricerca di questo raro mostro (immagine 7). I mostri rari sono indicati da navicioles blu (immagine 8).

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    Quest'ultimo si trova generalmente nelle Zone n°12 o n°13 (fig.9). L'attacco base del Kirin è l'attacco del fulmine. Questo fa sì che i fulmini colpiscano diversi punti del terreno, la luce che appare sul terreno è l'indicatore principale di un colpo imminente (immagine 10). Essendo attento, sarai quindi in grado di fare un passo laterale prima che il fulmine ti cada sulla testa.



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    L'unico vero punto debole del Kirin è la testa. Quindi evita di stare dietro a questo nemico perché potresti, inoltre, ricevere un colpo dalla tua zampa posteriore, proiettandoti in aria (foto 11). Quando colpire il Kirin? Dopo aver lanciato diversi attacchi di fulmini, il Kirin ti caricherà due volte di seguito. Schiva la sua carica e colpiscilo quando riprende fiato (foto da 12 a 14).

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    Dopo aver inflitto abbastanza danni, il Kirin si sposterà nell'Area 15 dell'Altopiano del Corallo (immagine 15). Informazione: questo animale è insensibile alle trappole di tipo elettrico (fig.16). Assicurati di avere altri tipi di trappole su di te se vuoi catturarlo. Quando il combattimento è finito, scuoiate l'animale per ottenere i suoi componenti (figura 17).

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    Una volta completata la missione, torna a discutere con il biologo impaziente che ti darà il Cappuccio parafulmine (figura 18). Il mantello del fulmine riduce i danni dei fulmini e nega i danni causati dai fulmini e la paralisi. Puoi quindi discutere con il fabbro per ottenere l'armatura Kirin (immagine 19).

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