Ya no podrás insultar al equipo contrario en League of Legends, y eso es bueno para ti

Ya no podrás insultar al equipo contrario en League of Legends, y eso es bueno para ti

© Juegos antidisturbios

La toxicidad del comercio en línea se ha convertido en un problema tal que los editores se sienten obligados a quitarles la alfombra a los jugadores. De hecho, en una entrada de blog publicada ayer, Riot Games anuncia el cierre del chat /all en League of Legends.

Este comando, que te permite dirigirte no solo a tus compañeros de equipo sino también a los luchadores del equipo contrario, desaparecerá cuando se implemente la versión 11.21 del juego.



El riesgo supera al beneficio

“Si bien el chat /all puede ser una fuente de interacciones divertidas entre equipos, al igual que el caldo de cultivo para bromas de buen corazón, en este momento son las interacciones negativas las que superan a las positivas”, explica Riot Games en su blog.

Pero el estudio especifica al mismo tiempo que esto solo se refiere al chat activo cuando ha comenzado un juego. La sala de chat al final de un juego permanecerá abierta para el equipo contrario. Además, los oponentes aún podrán escuchar gestos que, aunque no verbales, aún pueden usarse para insultar a otro jugador (a los trolls no les falta imaginación).

Lúcido, Riot dice, sin embargo, que hay que tener en cuenta que cerrar /all no resolverá todos los problemas. De hecho, el abuso del lenguaje también es común en los chats de equipo. Pero actualmente es inconcebible retirar una herramienta tan crucial para la coordinación. En este caso, en este caso, son los puntos positivos los que superan las posibles desviaciones.

Un cambio posiblemente temporal

Pero podría ser que cerrar /all sea temporal. Leyendo entre líneas, entendemos que Riot monitoreará de cerca los efectos de esta decisión manteniendo cuentas de los informes de los jugadores, mientras interroga directamente a los jugadores a través de encuestas.



En Twitter, Andrei Van Roon, director de League of Legends, detalla la implementación de esta moratoria. La idea, dice, es probar el cierre /todo para "algunos parches" y luego pedirles a los jugadores sus comentarios. Y el resultado solo dependerá de este retorno: “Las posibles respuestas incluirán mantener el /todo cerrado, solo cerrarlo en ciertas partes del mundo y reabrirlo en otros, o cambiar en qué colas se produce este 'aplicado'.


Sin embargo, este tuit ya es blanco de descontentos, que señalan por un lado una solución que consiste en arrastrar el polvo debajo de la alfombra en lugar de castigar a los jugadores más tóxicos, pero también que la desactivación de /all ya existe. De hecho, todos ya tienen la opción de desactivar este canal de chat desde el lobby, antes de comenzar un juego. Por lo tanto, algunos creen que Riot haría mejor en comunicar esta posibilidad en lugar de privar a sus 115 millones de jugadores activos de esta función.


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