Una mirada retrospectiva al fenómeno r/place que sacudió Internet

Una mirada retrospectiva al fenómeno r/place que sacudió Internet

©Reddit

Durante cuatro días, desde el 1er al 4 de abril, Reddit fue el escenario de un gran movimiento de colaboración para crear un mural gigantesco compuesto simplemente de píxeles. Millones de usuarios de la red social se encontraron en el foro r/place para lo que inicialmente iba a ser un proyecto de colaboración artística. Pero rápidamente se convirtió en un choque gigantesco entre comunidades, lideradas por streamers de diferentes países.



Ayudas mutuas, dramas, guerras de posiciones: volvemos por ti al evento que sacudió a Reddit y Twitch durante estos cuatro intensos días.

Al principio era vacío

Para el 1 de abril de 2017, Reddit había organizado un evento colaborativo en un programa llamado r/place. El objetivo era simple: cada persona con una cuenta de Reddit podía ir a un lienzo en blanco y colocar allí un "mosaico" del color de su elección cada cinco minutos. Más de un millón de personas habían participado en la construcción de esta gran obra, salpicada de batallas para establecer el dominio de un país o un espacio. En total, se habían depositado unos 16 millones de píxeles.

Este año, el foro más grande del mundo repitió la experiencia entre el 1 y el 4 de abril con términos muy similares. Sin embargo, esta vez el evento tomó una dimensión completamente nueva. El número de participantes y proyectos artísticos ya era tan grande que los moderadores de la feria ampliaron el lienzo tres veces para compensar la falta de espacio para todas las creaciones de pixel art.

Y ha habido creaciones. Algunos permanecieron a lo largo y otros desaparecieron, reemplazados por dibujos de otras comunidades. En cualquier caso, la cantidad final es tan grande que es muy difícil contarlos. Homenajes, publicidad (prohibida en la normativa), cuadros clásicos, manga, mensajes políticos o apolíticos, monumentos y hasta un funcional código QR... Los temas que han llenado el enorme lienzo son legión y están llenos de perlas. Pero no se crearon a sí mismos.



Colaboración y organización

A lo largo del evento, muchas comunidades se formaron o se unieron para ofrecer sus creaciones para que todos las vean. Pudimos ser testigos de un enorme trabajo de colaboración, solidaridad y organización impulsado por la complejidad del sistema. En Discord, Twitch o subreddits, los participantes debían trabajar juntos para ofrecer creaciones lo más precisas posibles e integrarlas lo más rápido posible en un espacio determinado, antes de que otros lo tomaran.

Si esto no impidió el robo de lugares, algunos aguantaron todo el tiempo, elogiados por los internautas por su calidad o por lo que representaban para ellos (una bandera turca especialmente elaborada, un cartel de Star Wars, un fresco de la amistad entre Portugal y Argentina en un fondo de fútbol, ​​etc.).

Una mirada retrospectiva al fenómeno r/place que sacudió Internet

Aquí una buena muestra de la diversidad de obras creadas para el evento © Reddit

Pero las comunidades poderosas se destacaron particularmente durante el evento, ya sea por su propuesta, o por su implacabilidad y/o incluso por su toxicidad. Destacamos entre otros a la comunidad AMOGUS, que se divirtió colocando 2 pequeños personajes del exitoso videojuego Among Us por todos lados; fanáticos del juego de ritmo osu! y su logotipo sobreviviente; la comunidad 823Chan (ya presente durante la edición de 4) que creó The Void, una entidad que destruye otras obras, formada por píxeles negros; Alemania y su bandera cruzando a lo largo y ancho del lienzo; y, finalmente, españoles y españolas.

Una guerra feroz

Si r/place es el nombre oficial de este salón colaborativo, rápidamente se convirtió, extraoficialmente, en PixelWar. En efecto, muchas comunidades que querían a toda costa representar a su país se enfrentaron por el control de un espacio o para imponer su trabajo. Para ello, lucharon con tomas de píxeles posadas en masa a intervalos regulares. El streamer canadiense xQc (10,4 millones de seguidores) fue especialmente criticado por haber mandado a sus espectadores a destruir obras y colocar su logo en grande. Pero la batalla más grande vio a España enfrentarse a España a través de serpentinas.



El streamer español Kameto (1,3 millones de seguidores en Twitch) ha creado, junto a su comunidad, una enorme bandera de España en la esquina izquierda de la web. Su acto enfureció a muchas personas, incluidos los grandes streamers españoles encabezados por Ibai (9,8 millones de seguidores), que decidieron reducir el espacio tomado con demasiada arrogancia en sus ojos. Kameto se unió rápidamente en su lucha por quedarse con sus píxeles a otros jugadores del Twitch español como Etoiles, Baghera Jones, Antoine Daniel, Zerator, Amine o incluso Squeezie y Locklear. Se bautizaron a sí mismos como generales y dirigieron sus ejércitos de espectadores.


Anoche, durante las últimas horas de vida de r/place, cerca de dos millones de espectadores en Twitch vieron la defensa de la comunidad española, deseosa de conservar su bandera y las creaciones que la llenaban. Por lo tanto, enfrentó repetidos ataques de píxeles de la comunidad española de Twitch, a la que luego se unieron los estadounidenses. Si el tono pudo subir varias veces entre los streamers más grandes (acusaciones de usar bots o scripts que permitían colocar mosaicos automáticamente), finalmente todo terminó como estaba planeado desde el principio: la única posibilidad que se ofrece es que cada uno ponga una píxel blanco para destruir la web, sin traer una victoria final a todos los lados.


Estamos ansiosos por ver las estadísticas finales del evento y el emocionante trabajo sociológico que esperamos que surja de él. Los internautas ya piden que el evento se repita el próximo año.

Añade un comentario de Una mirada retrospectiva al fenómeno r/place que sacudió Internet
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.