Túnica: el Zelda-like que conquistó a la prensa llega por sorpresa al Game Pass

Túnica: el Zelda-like que conquistó a la prensa llega por sorpresa al Game Pass

© Finji

Esta es la buena sorpresa indie de este comienzo de año. Después de muchos años de desarrollo, primero solo y luego acompañado de algunos refuerzos, Andrew Shouldice finalmente ha dado a luz a su bebé: Sayo.

Una producción disponible desde el 16 de marzo de 2022 en PC, Xbox Series X y Xbox One, que generó una doble sorpresa. El juego está disponible en Xbox Game Pass y ha conquistado por completo a la prensa.



Tunic, la nueva sensación indie, disponible en Game Pass

Pequeña sorpresa de última hora para Game Pass PC y Xbox. Si bien pensábamos que Microsoft había revelado todo el programa para el mes de marzo de su servicio de suscripción, ahora una pequeña pepita independiente se invita a su servicio: Tunic. Detrás de sus aires de Zelda y su cara tierna se esconde un juego que en realidad es más exigente de lo que parece con inspiraciones extraídas directamente de los juegos de FromSoftware. Agregue a eso misterios apasionantes y tendrá el último enamoramiento de la prensa.

Gamekult saluda, por ejemplo, el lado sorprendente de Tunic y sus rompecabezas retorcidos con un buen 8/10. Un punto particularmente apreciado por nuestros colegas de JV que le dieron un 17/20. La misma historia en IGN, que también subraya su lado encantador de la vieja escuela que esconde un verdadero desafío, mientras que Gamespot se dejó seducir por “su fantástico sentido de la exploración”. Túnica recoge un 9 de los dos medios americanos. Retornos que se hacen eco del resto de publicaciones mundiales y que permiten a Tunic convertirse en el sexto juego mejor valorado del año en Open Critic con una puntuación de 86 y el sexto mejor lanzamiento para PC de 2022 en MetaCritic (87/100). 



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