Tener el honor de aparecer en la alineación de lanzamiento de una nueva consola es un arma de doble filo, especialmente para un estudio relativamente joven como Giant Squid. Tal exposición, que además se otorga a un número reducido de títulos, necesariamente genera diez veces la atención de los jugadores. Que estén tranquilos: ya sea en PC o en PS5, El sin sendero está a la altura de las esperanzas que despierta su encantador finura a lo largo de los sucesivos tráilers.
7
Ver precioLeer conclusiónThe Pathless
- Un universo misterioso y encantador
- Un sistema de locomoción dinámico y estimulante.
- Rompecabezas muy bien pensados
- Estéticamente muy logrado
- ... todavía estamos un poco insatisfechos
- La primera fase de peleas de jefes, desordenada y carente de intensidad.
- Nos hubiera gustado un mundo más vivo
Calamar gigante, ¿te suena de algo? Para muchos, probablemente nada. Y por una buena razón, The Pathless es solo la segunda producción del estudio, después de Abzû, una encantadora experiencia contemplativa y cinética a veinte mil leguas de viaje submarino, que marcó el notable debut de la joven estructura. Este último se ha comparado mucho con Journey y por una buena razón, Giant Squid fue cofundado por Matt Nava, quien fue director artístico de thatgamecompany. Hasta aquí la poca historia.
Con la fuerza de este primer éxito, Giant Squid ha decidido pensar en grande con The Pathless, sabiendo que tiene razones para mantenerse donde tantos otros antes que él fueron aplastados por el peso de sus ambiciones.
La flecha y la pluma
El estilo Giant Squid es una forma de minimalismo elegante y refinamiento en la sobriedad de los medios técnicos como la mecánica del juego. The Pathless es una nueva demostración de este credo.
Encarnamos a un cazador, virtuoso en el manejo del arco y acompañado de una majestuosa águila, reencarnación de una divinidad abatida por el Deicidio. Como su nombre indica, este último es un ser maligno que planea erigirse a su vez en amo de este mundo después de haber corrompido a las cuatro deidades animales tutelares. Divinidades cuya naturaleza luminosa y benévola habrá que restaurar, después de haberlas enfrentado a su vez. Pero antes de llegar allí, tendremos que
para cada área de juego, libere tres pilares de las garras del Deicida yendo en busca de emblemas esparcidos en torres, castillos y otros edificios en ruinas.
Para ello, nuestra arquera y su acompañante forman un dúo perfectamente complementario. El primero puede moverse a toda velocidad apuntando a talismanes cuya explosión libera energía propulsándolo al siguiente, dando lugar a secuencias de puro movimiento bastante estimulantes.
A medida que avanzamos, más y más poderosos talismanes aparecen en nuestro camino, algunos incluso nos impulsan por los aires. Para aprovechar el poder así liberado por cada talismán, es necesario enfocar la vista más o menos en el objetivo, dependiendo de la distancia a la que se encuentre. Es un duro golpe, pero dominar este ingenioso sistema de locomoción es particularmente intuitivo y constituye el primer punto fuerte de la jugabilidad de The Pathless, que ofrece sensaciones de juego especialmente estimulantes.
Por su parte, el Águila que nos acompaña también tiene más de una cuerda en su arco. Por lo tanto, puede permitirnos flotar después de un salto, o incluso elevarnos en el cielo con uno o más aleteos, lo que facilita nuestra exploración de las diferentes áreas de juego disponibles para nosotros.
Sus habilidades continúan creciendo a medida que avanza, después de cada pelea con el jefe, pero también recolectando pacientemente orbes dorados, llenando una especie de indicador de experiencia. También es de gran ayuda a la hora de resolver los muchos ingeniosos acertijos que marcan nuestro camino. De hecho, su capacidad para transportar pesos se utilizará regularmente cuando se trata de activar mecanismos.
Por supuesto, los rompecabezas requieren muchas otras acciones de nuestra parte. En ocasiones se tratará de encender una sucesión de antorchas, haciendo rebotar nuestra flecha, o incluso de alinear varios círculos por los que disparar para activar un mecanismo. A menudo, todo requiere una buena dosis de observación y reflexión, pero, una vez más, el análisis de los acertijos nunca se ve obstaculizado por una construcción artificialmente compleja.
Sobre todo porque nuestro intrépido arquero también podrá contar con una capacidad de “visión de la mente”, permitiéndole identificar puntos de interés y revelando fallas invisibles en el mundo material, en las que colarse. Calamar Gigante elige aquí mecanismos sencillos pero que, hábilmente asociados entre sí, dan bastante trabajo para que la resolución del problema vaya acompañada de una gran satisfacción.
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Y eso es bueno porque la mayor parte del desafío que ofrece The Pathless se basa precisamente en estos muchos rompecabezas. Aparte de las batallas contra jefes, por lo tanto, no hay ningún conflicto real en el juego.Ciertamente, las criaturas divinas se interpondrán en nuestro camino de vez en cuando con motivo de apariciones aleatorias, pero cuando esto suceda, será simplemente una cuestión de evitar que nos vean. y acudir en ayuda de nuestro compañero, clavado en el suelo por su aura maligna. Sin embargo, es una lástima que sus repentinas apariciones a menudo estén justo debajo de nuestras narices, lo que nos impide encontrar refugio detrás de la cubierta y nos condena a perder algunos de nuestros orbes dorados después de ser descubiertos.
Una vez disipada la amenaza, será necesario cuidar a nuestra majestuosa ave acariciándola. Tenga en cuenta también que es posible hacerle cosquillas al águila a voluntad. Además de contar con una animación muy convincente y satisfactoria, esta bonita escena te permite recargar completamente tu indicador de movimiento.
En definitiva, en The Pathless la única dualidad es la que nos opone al Deicidio. Cuando se trata de peleas de jefes, ni siquiera se trata de derrotarlos sino de librarlos del mal. Es más, el juego nunca nos castiga con un game over tras recibir una buena paliza y simplemente prefiere expulsarnos de la arena. Un sesgo sinónimo de progresión suave e ininterrumpida, pero también de duelos a los que lamentablemente les falta un poco de desafío.
Estos combates se articulan en dos etapas: una vez liberados los tres pilares del poder del Deicidio, nuestro arquero parte en persecución de la divinidad que se ha vuelto incontrolable. Para poner fin a su carrera loca, entonces es necesario alcanzarlo, en varios lugares de su cuerpo; después de lo cual puede tener lugar el verdadero cara a cara en la arena.
La primera de estas dos fases recuerda vagamente los duelos épicos de cierto Shadow of the Colossus sin tocar, sin embargo, la intensidad. La idea de combinar una persecución salpicada de obstáculos con fases de tiro podría haber dado lugar a emocionantes fases de juego, desafortunadamente la acción aquí es desordenada y cada una de estas introducciones se despachó demasiado rápido para despertar el entusiasmo.
Afortunadamente, la segunda fase está alegremente inspirada en las luchas contra jefes de los últimos Zelda y se caracteriza por una acertada hibridación entre movimientos de esquiva, anticipación de ataques y disparos reflejos.
Sin camino en la naturaleza
La influencia de la saga Zelda y especialmente de su última obra, Breath of The Wild, también es significativa en The Pathless. Es un poco como si el título de Giant Squid fuera una variación contemplativa, tomada en un tiempo de juego más corto y ambiciones más razonables. Evidentemente, pensamos en la posibilidad de flotar durante mucho tiempo sobre entornos encantadores y despoblados, en esa verticalidad bastante loca que también caracteriza a la última incorporación a la saga de Nintendo o, más simplemente, en ese énfasis en la exploración lenta y a tientas, de un modo pacífico y universo silencioso... Tal vez incluso un poco demasiado. De hecho, nos hubiera gustado un poco más de vida para alegrar el lugar.
Sin embargo, donde Breath of The Wild ofrece una aventura de varias decenas de horas, The Pathless finaliza en apenas 8 horas, un poco más para aquellos que deseen explorar el universo en todos sus rincones y así encontrar todos los secretos. Lo que con mucho gusto abordaremos además, tanto moverse en este magnífico marco de juego proporciona placer. Pero de todos modos, debemos admitir que quedamos un poco insatisfechos después de haber levantado el velo sobre todos los misterios de este universo encantador.
Visualmente también, el estilo elegante de The Pathless recuerda al de Breath of The Wild. Los dos títulos comparten un cierto gusto por los paisajes despejados en colores suaves, susurrando con el murmullo del viento en las grandes llanuras herbosas y en el follaje de los árboles. Pero la estética del título de Giant Squid se caracteriza por una interpretación más contrastada y mucho menos "caricatura".
Detendremos ahí el juego de las comparaciones, por temor a dar la impresión de demasiada filiación entre los dos títulos. A pesar de una relación difícil de refutar, The Pathless goza de un estilo propio y una identidad indiscutible, servida por una delicada realización que también sabe ser más brillante cuando la acción gana en intensidad. En PC, el título es así de una fluidez nunca fallada y disfruta de una gran delicadeza. Una vez más nos encontramos con el famoso minimalismo elegante que comentábamos al principio del artículo.
Finalmente, obviamente debemos saludar el excepcional diseño de sonido de The Pathless. El silbido de las flechas y la explosión que sigue cuando dan en el blanco imprimen una especie de ritmo musical embriagador a nuestra progresión. Los raros diálogos que puntúan la narración están expresados en un lenguaje ficticio completamente creíble, que también recuerda el lenguaje élfico de El Señor de los Anillos y, es bastante raro subrayarlo, muy agradable al oído.
Por último, las sublimes composiciones de Austin Wintory (Journey, Abzû) siempre acompañan la acción con gran precisión y se caracterizan por un predominio de las cuerdas, y en especial del violonchelo, mientras dan protagonismo a las potentes voces guturales. Otro OST de muy alto nivel para ser acreditado al compositor.
The Pathless: la opinión de Clubic
Para su segunda producción, Calamar Gigante da un paso más hacia la aventura con mayúscula. The Pathless proporciona placer tanto estético como cinético y, si no tiene las ambiciones de una gran producción, consigue sin embargo cautivarnos durante una buena docena de horas. de juego, sin ningún momento de vacilación. Este resultado es posible gracias a una combinación inteligente de exploración asombrosa, rompecabezas bien diseñados y acción trepidante.
Ciertamente, el título de Calamar Gigante no evita algunos escollos. Entre ellas, peleas de jefes cuya primera de las dos fases lamentablemente carece de intensidad y legibilidad; o incluso una aventura que, a pesar de los muchos secretos por descubrir, nos deja un poco insatisfechos. También lamentamos que el mundo en el que nos sumerge no esté más vivo.
Sin embargo, estas pocas quejas no deberían disuadirlo de probar todo lo que el título Giant Squid tiene para ofrecer. The Pathless es un hermoso viaje que privilegia la contemplación y la exaltación del movimiento, todo acunado por las maravillosas composiciones de un Austin Wintory especialmente inspirado. Una obra sencilla y bonita, en la que nos hubiera gustado poder quedarnos mucho más tiempo.
El sin sendero7
Los mas
- Un universo misterioso y encantador
- Un sistema de locomoción dinámico y estimulante.
- Rompecabezas muy bien pensados
- Estéticamente muy logrado
- Una banda sonora excepcional
- Una aventura cautivadora pero...
Los menos
- ... todavía estamos un poco insatisfechos
- La primera fase de peleas de jefes, desordenada y carente de intensidad.
- Nos hubiera gustado un mundo más vivo