Steam Deck: juegos más fluidos gracias al soporte FSR de AMD

Steam Deck: juegos más fluidos gracias al soporte FSR de AMD

© Válvula

Para garantizar una mejor fluidez en los juegos de Steam Deck, Valve se ha asociado con AMD para que la consola sea compatible con la tecnología. FidelityFX Super Resolución (FSR) del Equipo Rojo.

Por lo tanto, el competidor DLSS de NVIDIA debería estar presente tan pronto como se lance la consola (o computadora portátil, como diría Valve), el 25 de febrero.

Cubierta de vapor para FSR

Las preguntas frecuentes dedicadas a Steam Deck, citadas en la fuente a continuación, se han ampliado con una sección titulada "AMD" para especificar qué implicará la integración del soporte para la tecnología FSR. Como recordatorio, el FSR ofrece para los juegos que lo admiten un aumento de resolución a través de la ampliación y una forma de mantener un límite fijo de fotogramas por segundo modificando la resolución según sea necesario.



Por lo tanto, algunos juegos que ya están presentes en Steam y son compatibles con FSR podrán contar con su soporte tan pronto como se lance Steam Deck. Para otros, la tecnología de AMD debería poder usarse cuando esté completamente integrada en la consola a través de una futura actualización de SteamOS.


Esto significará, por tanto, que la lista de cien juegos verificados (que sigue creciendo con el tiempo) debería mejorar mucho en fluidez gracias al soporte nativo de esta tecnología. En cualquier caso, solo quedan tres semanas para que los afortunados puedan probarlo todo cuando reciban el esperado Steam Deck.


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