STALKER 2 muestra sus dientes (literalmente) en un diario de desarrollo

STALKER 2 muestra sus dientes (literalmente) en un diario de desarrollo

© Mundo del juego GSC

Si bien debería beneficiarse de un centro de atención al final del día con motivo de ID@Xbox, la serpiente marina STALKER 2 se revela modestamente a través de un diario de desarrollo.

El juego de GSC Game World, el estudio ucraniano detrás de la licencia, aún no ofrece mucho para hincarle el diente… aparte de dientes, precisamente.

Lea también:
El próximo Call of Duty podría estar ambientado en una historia alternativa de los años 50

Una demostración del motor del juego.

Si esperas experimentar algo de juego de este juego anunciado por primera vez en 2010, ya puedes darle la espalda. GSC Game World juega el reloj y nos ofrece hoy descubrir algunos modelos 3D de las armas y atuendos que se integrarán en STALKER 2.


El estudio promete más de 30 armas y nuevas facciones (enemigos y aliados) en su FPS postapocalíptico.

STALKER 2 muestra sus dientes (literalmente) en un diario de desarrollo


Capture d'écran © GSC Game World

Comprometidos con cuidar hasta el más mínimo detalle estético de su juego, GSC Game World concluye su libreta con una pequeña demostración de… su herramienta para personalizar los dientes de los personajes. 


STALKER 2 muestra sus dientes (literalmente) en un diario de desarrollo

Hola ! © Mundo del juego GSC

Con suerte, el estudio tendrá algo más fresco que ofrecernos esta tarde, porque el tiempo corre. Según las últimas noticias, STALKER 2 todavía está planeado para este año en PC y Xbox Series X|S.

Añade un comentario de STALKER 2 muestra sus dientes (literalmente) en un diario de desarrollo
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.