Scalebound: La increíble declaración de PlatinumGames

Scalebound: La increíble declaración de PlatinumGames

© PlatinoJuegos

Varios años después de su cancelación, escala Bound parece haber dejado un sabor de asignatura pendiente con sus creadores, PlatinumGames… ¿Será posible resucitar?

De hecho, PlatinumGames está pidiendo a Microsoft que resucite el proyecto.

Un llamado a la discusión

Si a menudo se habla de la industria de los videojuegos por sus inmensos éxitos, a veces sucede que ciertos títulos encuentran un destino trágico. Y este es, lamentablemente, el caso de Scalebound, un RPG de acción que se desarrolla en un universo fantástico compuesto por dragones. Inicialmente pensado para ser exclusivo de la consola Xbox One, el título fue cancelado a principios de 2017 después de años de desarrollo, creando sorpresa y decepción, pero sobre todo dejando un sabor amargo en los equipos.



Scalebound: La increíble declaración de PlatinumGames

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Pero en una entrevista concedida recientemente a IGN Japón, Atsushi Inaba y Hideki Kamiya, ambos presidente y vicepresidente de PlatinumGames respectivamente, confiaron su deseo de ver renacer este proyecto abandonado. Esto es lo que Inaba tiene que decir al respecto: “Kamiya siempre quiso hacer Scalebound. Así que nos gustaría tener una discusión adecuada con Microsoft”.

Comentarios luego completados por el propio Kamiya: “Hemos trabajado mucho en ello, y es inútil que Microsoft mantenga el juego en su forma actual, por lo que nos gustaría hacer algo al respecto. ¡Phil [Spencer, nota del editor]! ¡Hagámoslo juntos! ".

A pesar del tono humorístico detrás de estos comentarios, el llamado a la discusión lo lanza explícitamente Hideki Kamiya al jefe de la sucursal de Xbox. Una rama que ha evolucionado mucho desde el abandono de Scalebound y que hoy podría ser capaz de dar una segunda oportunidad a este proyecto tristemente abortado. Kamiya afirma asumir la responsabilidad de este abandono y pide disculpas a Microsoft que, con suerte, podrá responder favorablemente a esta llamada.



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Fuentes: IGN Japón, VGC

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