Si lamentablemente solo ha tenido derecho a dos juegos diferentes durante su existencia, la saga Izquierda 4 Muerto Sin embargo, se ha convertido en una visita obligada para los fanáticos de FPS. Sin embargo, ¡su destino podrÃa haber sido radicalmente diferente!
Si Left 4 Dead y su secuela han quedado en la memoria de todos no es solo gracias a la acción desenfrenada que ofrecen los tÃtulos de Valves, sino también gracias a su increÃble bestiario. De hecho, ¿quién no recuerda al Boomer, al Tanque, al Cazador o incluso a la Bruja que se pasaba el tiempo gimiendo antes de lanzarse sobre nosotros? Sin embargo, estas deliciosas monstruosidades casi se quedaron en el camino.
Los zombis resisten
En YouTube, el guionista de Left 4 Dead, Chet Faliszek, volvió a la creación de la primera obra. Evoca una conversación con Gabe Newell (el actual jefe de Valve) durante la preproducción del tÃtulo. Originalmente, Newell no querÃa zombis en el juego porque pensaba que eran "cursi". En ese momento, todavÃa estábamos lejos de los trabajos zombificados más serios al estilo de The Walking Dead.
Para sortear el problema y seguir incluyendo a estos famosos monstruos, Faliszek le propuso a Newell que se asegurara de que los personajes principales fueran conscientes de estar en una especie de pelÃcula de zombis. Esta burla ha hecho posible dar forma a un juego que es divertido pero que nunca se toma a sà mismo en serio. También es un ingrediente que construyó la "leyenda" de Left 4 Dead.
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