Revisión de Wario Ware: ¡Consígalos juntos! : ¿un bigote en el CV del Switch?

Revisión de Wario Ware: ¡Consígalos juntos! : ¿un bigote en el CV del Switch?

Cada consola de Nintendo tiene su propio Wario Ware. Constante en el esfuerzo desde 2003, el juego de fiesta total regresa más tonto y atrevido que nunca en Nintendo Switch, una vez más gracias a los cerebros deliciosamente torturados de Intelligent Systems. Consíguelo es un niño generoso, adorable y travieso, de esos a los que nunca se le puede regañar demasiado cuando su picardía degenera. Eso es todo lo que necesitábamos para el inicio del año escolar, en resumen.



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Revisión de Wario Ware: ¡Consígalos juntos! : ¿un bigote en el CV del Switch?Ver precioLeer conclusiónWarioWare: Get it Together

  • Más de 200 minijuegos diversos, variados y divertidos
  • Univers foldingo
  • 20 personajes realmente diferentes
  • Muy divertido para varios.
  • Redundante, por supuesto
  • Combos de prueba/personaje que no funcionan
  • En su mayoría jefes fallidos
  • Interés variable de minijuegos, universos y personajes.

WarioWare: ¡Consígalo juntos! se lanza el 10 de septiembre de 2021, exclusivamente para Nintendo Switch. Código de descarga proporcionado por Nintendo.

Wario Ware todas las estrellas

Este nuevo Wario Ware no deja de ser una furiosa vorágine de minijuegos que se suceden hasta el asco, pero su propuesta se desvía un poco de las costumbres de la serie: esta vez encarnamos hasta 20 personajes distintos -jefes bien conocidos por la licencia - con distintas características de movimiento y ataque. Algunos saltan todo el tiempo, otros solo se mueven a sacudidas, los afortunados pueden volar cuando algunos fanáticos simplemente no se mueven solos. Algunos pueden disparar proyectiles (en una o todas las direcciones), 9-Volt jura por su yoyo, Mona su boomerang: la mayoría tiene un arsenal bastante exótico, como 5-Volt cuya teletransportación sirve tanto para el movimiento como para el sistema de ataque.



Revisión de Wario Ware: ¡Consígalos juntos! : ¿un bigote en el CV del Switch?

Conceptos fuertes y comprometidos, jugabilidad cincelada (aquí empuja la cosa rápidamente)

El reto, por tanto, ya no es solo comprender en un instante qué espera el juego de nosotros para lograr el objetivo, sino también encontrar la forma más efectiva de lograrlo dadas las posibilidades del personaje seleccionado. El concepto gana enormemente en variedad, profundidad y durabilidad ya que un mismo minijuego no necesariamente se resolverá de la misma manera, dependiendo del héroe o heroína en acción. No evitamos ciertas asociaciones improbables, rayanas en insolubles, como cuando Crygor y sus movimientos particularmente lentos deben vaciar un tubo de pasta de dientes en menos de dos segundos o que Mike debe disparar a un lugar muy preciso de la decoración, cuando no puede apuntar. sólo por encima de su cabeza.

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Los personajes juegan de manera diferente, y esa es la gran fortaleza del juego.

Estas situaciones frustrantes siguen siendo bastante raras, y esta nueva tanda de minijuegos impresiona precisamente por la flexibilidad de sus conceptos y sus posibilidades de resolución. Por casualidad o simplemente para experimentar, no es raro tener éxito en un desafío de una manera diferente a la que se pretendía inicialmente. Las sesiones de juego son aún más divertidas, especialmente en el modo multijugador cuando el dúo se esfuerza por trabajar en conjunto, ya menudo torpemente, hacia el mismo objetivo. El caos general es la razón de ser de Wario Ware, y este Get It Together no traiciona su legado. El ritmo sigue siendo igual de animado, y más desordenado si dejamos que el juego elija al azar entre todo este elenco extravagante y colorido. También puedes seleccionar tu tripulación de 3, 4 o 5 manivelas, pero francamente es menos divertido conformarte con los personajes más manejables y obvios.



Acumular para reinar mejor

Después de la indigencia del episodio de Wii U, Intelligent Systems tuvo que dejar las cosas claras en el lado del contenido: Get It Together no pierde la oportunidad de llenar su rebaño con más de 200 minijuegos, para ser descubiertos solo o dos. Siempre tenemos que taparnos las narices, girar artilugios para activar cosas, mover cosas o destruir cosas, todo en cuestión de segundos. Los reflejos son constantemente llamados por pruebas que requieren precisión, cálculo rápido, destreza, observación, reactividad o incluso sentido del tiempo. Como siempre con los juegos que se basan en la acumulación, es furiosamente desigual en términos de interés o requisitos, al igual que el panel de personajes, pero el ritmo del modo Historia es demasiado alto para que realmente notemos estos pocos huecos lúdicos.

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No hay tiempo para celebrar. Todo va muy rápido en WarioWare

Desafortunadamente, los jefes francamente largos, poco interesantes e incluso francamente aburridos contaminan regularmente el progreso: Intelligent Systems podría habernos ahorrado esta memoria blanda, este Mario 2D simplista, esta escalada indigna o esta defensa de la torre sucedánea llena de margaritas sin comprometer su título de nada. . Afortunadamente, no es suficiente para estropear las dos horas de descubrimiento del escenario, lindo hasta el final con su meta amabilidad sobre la creación de videojuegos. La primera carrera te permite familiarizarte con todos los protagonistas, cuyo atuendo puedes personalizar con muchos cosméticos y cambios de color completamente inútiles (por lo tanto, completamente esenciales).

Wario Ware inventa para la ocasión todo un sistema de progresión por personaje en función de la moneda del juego, que se gana jugando o superando los cientos de misiones más o menos exigentes añadidas para la ocasión: hacer tantos puntos en tal nivel, desbloquea todos los minijuegos, desperdicia los créditos disparando a los nombres que aparecen gradualmente... No necesariamente necesitábamos eso para reiniciar un juego pequeño de vez en cuando, pero esta fichu del sistema de progresión te invita naturalmente a sesiones en cadena en todos los modos y con todos los personajes, además de motivar a los completistas más implacables.



JVFR

El sistema de progresión es incentivador, pero no torpe.

Quien puede hacer más también puede hacerlo menos bien

Una docena de eventos adicionales también forman parte del juego, algunos se pueden jugar solos, en parejas o hasta cuatro. Cooperativo, competitivo o un poco de ambos, estos modos, de nuevo muy desiguales, testimonian a pesar de todo la gran generosidad del juego en el punto de éxito o, por el contrario, penalizan al jugador que hizo que todo fracasara. A veces es injusto, tan perfectamente imparable entre amigos. Arena de duelos donde tienes que pasar más desafíos que tu oponente también es amigable, al igual que el hockey donde puedes estorbar al otro jugador mientras intenta hacer su mini-juego. 

JVFR

Un evento paralelo que realmente no te hace soñar...

El concurso de malabares, la lucha general perfectamente desequilibrada o incluso este tipo de carrera por contrato en desplazamiento lateral nos tendrán de su lado perfectamente indiferentes, para ser educados. Más interesante aún, el desafío semanal de la Copa Wario permite a los suscriptores de Nintendo Switch Online comparar su desempeño en un conjunto de minijuegos creados con anticipación por Intelligent Systems. Más bien planteadas para las dos que hemos tenido oportunidad de probar de momento, estos eventos añaden un poco de picante a una fórmula a la que al final no le falta aire pese a su repetitivo concepto en esencia.

Cuida tus ojos (y oídos)

Por el lado de la producción, Wario Ware es obviamente siempre el loco y desigual comodín al que le gusta convocar un máximo de universos gráficos para, en última instancia, nunca hacer mucho constructivo. Tecnología, animales, comida, deporte: los minijuegos se organizan por temas sin ofrecer ninguna coherencia visual, y ese ha sido el punto fuerte de la licencia desde el principio. Dibujos ingenuos o realistas, fondos elaborados o simplistas, escenarios estáticos o no estáticos: la puesta en escena de cada sketch se calibra sistemáticamente para su minijuego, con el fin de ayudar o arruinar al jugador según la naturaleza y la dificultad del juego. preguntó de él.

JVFR

Esta no es una secuencia muy interesante para jugar.

Intelligent Systems juega con las formas, los colores y los sonidos para guiar o desorientar a los jugadores y si esta oleada visual y sonora termina inexorablemente por cansar, siempre hay un detalle divertido o una idea disparatada que nos hace sonreír. La forma en que Wario Ware logra, durante casi 20 años, apropiarse de una cantidad desconcertante de imaginaciones para hacerlas estallar en unos segundos en la pantalla es mágica. Pero una vez más, es en parte gracias a la acumulación y al desorden que pasamos la toalla sobre los hallazgos menos creativos o simplemente de mal gusto.

Todavía lamentamos el uso general muy tímido del universo de Nintendo, que se contenta con algunos cursos no tan fantásticos. El gigante japonés marca demasiado bien su territorio como para dejar que una banda de creativos chiflados pisoteen sus preciadas propiedades intelectuales, y es una pena: Wario Ware es el lugar ideal para soltar un poco la presión y deconstruir algunos mitos, con el estilo inimitable que la licencia ha forjado con el tiempo. Lástima, nos conformaremos con las payasadas típicas de la licencia, que siguen funcionando igual de bien a pesar de los años. Después de todo, la consistencia en cualquier cosa no está al alcance de todos.

JVFR

WarioWare: Get It Together!, l'avis de JVFR

Alegoría de lo inútil unida a una ingenua y absurda declaración de amor por los fundamentos de los videojuegos, WarioWare consigue muy bien relanzar y densificar su imparable concepto en Nintendo Switch. Los veinte personajes diferentes empujan a revisar constantemente la forma en que se aborda cada minijuego, mitigando a la perfección la impresión de deja-vu inducida por su género. Get It Together es tan desigual como irresistible, tan vanidosa como imprescindible para quienes ante todo combinan el placer de jugar en plural: un esencialismo teñido de surrealismo que está muy bien en este momento, y que encontrará fácilmente su lugar entre los juegos que nos gusta compartir con las personas que nos son queridas. Misión cumplida.

WarioWare: Consígalo juntos

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Mientras conserva su brío legendario, WarioWare innova y densifica su fórmula: el espectáculo sigue siendo desordenado y agradable, pero también irregular e incluso frustrante. Imparable para dos, Get It Together encontrará un lugar en cualquier buena ludoteca Switch, categoría tonta de alivio del estrés que sorteamos durante una hora por la noche.

Los mas

  • Más de 200 minijuegos diversos, variados y divertidos
  • Univers foldingo
  • 20 personajes realmente diferentes
  • Muy divertido para varios.
  • Eventos multi amistosos

Los menos

  • Redundante, por supuesto
  • Combos de prueba/personaje que no funcionan
  • En su mayoría jefes fallidos
  • Interés variable de minijuegos, universos y personajes.
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