Prueba Mafia Definitive Edition: una remasterización con cebollas pequeñas

Prueba Mafia Definitive Edition: una remasterización con cebollas pequeñas

Mafia… Sus fusilamientos, sus carreras de coches, sus ajustes de cuentas, sus traiciones y su banda sonora… ¡Ah, esa banda sonora! Casi 20 años desde que se lanzó la obra maestra de Illusion Softworks para PC y ese es obviamente el tiempo que tomó animar a 2K Games a hacer uno. remasterizar al portarlo al motor gráfico utilizado para la tercera obra. La oportunidad para el pequeños jóvenes » para descubrir este monumento del juego de acción y aventuras de principios de la década de 2000?



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Prueba Mafia Definitive Edition: una remasterización con cebollas pequeñasVer PrecioLeer ConclusiónMafia Definitive Edition

  • El ambiente, el ambiente de Lost Heaven
  • Escritura notable, a pesar de los estereotipos.
  • Calidad de la puesta en escena, diálogos
  • Revisión gráfica particularmente exitosa
  • Exploración poco interesante
  • Modo de flujo libre perfectamente inútil
  • Algunas (raras) reescrituras no deseadas
  • Todavía algunos errores, incluidas las colisiones.

El 27 de agosto de 2002, los checos de Illusion Softworks sorprendieron a todos al distribuir el excelente Mafia: The City of Lost Heaven. Pasaron ocho largos años antes de que una secuela, sobriamente llamada Mafia II, viera la luz del día, pero solo cuatro más para ver una tercera obra, Mafia III. Lamentablemente, este último no fue tan convincente como sus predecesores y, hay que admitirlo, temíamos que Mafia: Definitive Edition se inspirara demasiado en él. Afortunadamente, no lo es. Hangar 13 ha sido muy respetuoso con el material original y, por así decirlo, todas las modificaciones realmente van en la dirección correcta. Un éxito rotundo.

Primeros pasos en la mafia

Mafia: The City of Lost Heaven y esta “Definitive Edition”, por lo tanto, comparten el mismo escenario. Las cosas comienzan en 1938 cuando el inspector Norman entra en un restaurante en Lost Heaven. Hay una cita con Tommy Angelo, un notorio mafioso que parece tener algunas revelaciones que hacerle. El intercambio entre los dos hombres sirve como hilo conductor, interludios entre momentos clave de la historia de Tommy en la “familia” de Don Salieri. Así, tras unas pocas palabras, el escenario realmente comienza con un primer capítulo que anuncia el color: “Una oferta que no se puede rechazar”.



Como millones de otros trabajadores, Tommy Angelo fue golpeado por la crisis de 1929. Para sobrevivir, encontró un trabajo de taxi en las calles de Lost Heaven y, como estaba mejor pagado, optó por un servicio nocturno. Fue durante un descanso entre dos carreras que se cruzó con Paulie y Sam, dos de los principales secuaces del "Don", Ennio Salieri. Los Freedmen necesitan un conductor cuando les disparan y "requisan" al desventurado Tommy. Hábil conductor, logra sembrar las oportunas y lleva a sus "pasajeros" de regreso a su destino.

Aunque involuntaria, esta mano amiga de Tommy Angelo a Paulie y Sam de alguna manera sella su destino. Primero, porque los muchachos que logró sacudir eran muchachos de Marco Morello, el otro "Don" de la ciudad. Luego porque estos mismos tipos ahora tienen rencor a Tommy que va a recibir una fuerte paliza antes de encontrar refugio… con Paulie y Sam que obviamente no pierden la oportunidad de devolverle el favor. Tommy Angelo es ahora un miembro de la "familia", un secuaz de Don Salieri.

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1938. El inspector Norman conoce a Tommy Angelo © Nerces para Clubic
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Y las pandillas se temen unas a otras

Estos primeros pasos de nuestro alter-ego se cuentan a través de dos misiones “introductorias”. Sirven como tutorial y aprendemos a movernos, conducir y manejar algunas armas. Muy rápidamente, las cosas se intensificaron y es en primer plano que seguimos el ascenso de la "familia Salieri", sus rivalidades con el clan Morello y sus respectivos tráficos en la época de la prohibición. El marco es idéntico al de Mafia de 2002 y ya sea el orden de las misiones, su progreso o los diálogos, es una copia casi perfecta, una alegría de cada momento.



“Casi”, en primer lugar porque los desarrolladores de Hangar 13 han llevado a cabo, como era de esperar, un lavado de cara. La idea era tomar el esqueleto del juego de 2002 para transponerlo al motor gráfico de la tercera obra. Por supuesto, fue necesario rehacer innumerables activos, redibujar muchos modelos y revisar completamente las animaciones. El resultado está a la altura de las esperanzas que los fans del juego original –incluidos nosotros– depositaron en esta remasterización: no contento con ser muy bonito, hace honor al trabajo de Illusion Softworks y conserva el prestigio de la primera obra.

Como tal, la representación de los rostros es bastante notable y las animaciones de las expresiones faciales son muy exitosas. Todavía hay algunas fallas en el manejo de colisiones o personajes y vehículos, que pueden sentirse como si estuvieran deslizándose por el suelo, pero en general es un gran trabajo. También vale la pena señalar que se han realizado varios cambios para que Mafia Definitive Edition sea más jugable, más "funcional" que la obra de 2002. Así, aunque el plan de Lost Heaven es estrictamente idéntico, algunas de las arterias principales se han ampliado para más consistencia arquitectónica y una jugabilidad más eficiente.

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Solo quedan tres balas en el juguete... © Nerces para Clubic

Entre liberados e incorruptibles

Aquí tocamos una de las principales mejoras de este rediseño. De hecho, a pesar de todas sus cualidades de guionista, Mafia: The City of Lost Heaven sufrió serios problemas de juego. Al leer estas palabras, los mayores recordarán esta famosa misión del automovilismo donde estos disparos no siempre son muy precisos. Ya no se habla de tales defectos en esta Edición Definitiva que es mucho más moderna a este nivel. La conducción, por lo tanto, en el circuito, pero también fuera, no es digna de una simulación de automóvil, pero sigue siendo convincente, sobre todo divertida.



Lo mismo ocurre con los numerosos tiroteos y ya no se trata de confiar en un golpe de suerte o en un enemigo que bloquea para prevalecer. Ya no es necesario utilizar trucos como disparar a las ruedas de un vehículo que, más adelante en la misión, será utilizado por nuestro adversario para escapar… ¡Los iniciados entenderán la referencia! No, en general, el rediseño firmado Hangar 13 es un verdadero éxito. El juego es más divertido de jugar, más controlable, a pesar de que todavía tenemos algunos problemas con nuestra vista previa.

Sobre este tema, tenga en cuenta que los controles del teclado, afortunadamente modificables, se eligieron de manera extraña. También podemos culpar al juego por la falta de flexibilidad en ciertos puntos de control. De hecho, para modernizar el progreso dentro de una misión sin permitir copias de seguridad en ningún momento, estos puntos de control son más numerosos que en el juego original. Problema, no están todos perfectamente ordenados y en dos o tres casos, la recarga se realiza en un momento tenso por decir lo menos: es mejor reaccionar rápido para no recargar... ¡en bucle!

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Lost Heaven: ciudad abierta, pero exploración poco interesante © Nerces para Clubic

Derribar a los mafiosos un padrino

Por lo demás, debemos admitir que no estamos lejos de la obra maestra. Esto es, por supuesto, una cuestión de gusto, pero primero debemos saludar la escritura. Ahí, obviamente no es Hangar 13 a quien felicitamos, sino a los desarrolladores originales de Illusion Softworks. Raros son los videojuegos cuyo escenario pensamos que podría ser muy adecuado para una película o un libro. Este es de hecho el caso aquí. Aunque algo estereotipado, todos los personajes principales son interesantes y su psicología se desarrolla a lo largo de la historia. Las situaciones también están bastante bien vistas, incluso si los "clásicos" de la película de la mafia están obviamente ahí.

Por tanto, tenemos derecho a los tiroteos múltiples, la emboscada en el restaurante, el ajuste de cuentas, las persecuciones de coches y los robos. Pero Mafia también ofrece algunas secuencias más inusuales, al menos en un videojuego, con estos momentos de duda, secuencias más incómodas para personajes alternativamente melancólicos, vengativos o atormentados. Es en este nivel donde la escritura es más acertada porque en ningún momento Mafia Definitive Edition se hunde en lo torpe o lo grotesco. Sin embargo, hay un elemento inquietante, que no entendemos bien, mientras que Hangar 13 quería reescribir ciertos pasajes -raros-.

De hecho, el final de "Crème de la Crème" se reescribe con un accidente aéreo que ya no cierra completamente la misión: no entendemos realmente el interés de este epílogo un tanto grotesco de un avión que logra volar varios kilómetros con ambos motores. en llamas desde el despegue. Más vergonzoso, Hangar 13 reescribió el final del juego. Obviamente no les diremos más, pero nos parece que el texto final narrado por Tommy Angelo en la versión de 2002 fue más preciso, más en el tono del juego. que la de la versión 2020. Es un detalle, pero tiene su importancia para los fans.

JVFR

Una hermosa puesta en escena © Nerces para Clubic

La cámara sacará lo mejor de Salieri

Por lo demás, no estamos lejos de ser impecables y, por lo tanto, debemos saludar esta excelente remasterización que no distorsiona el juego original, que conserva sus principales cualidades y vuelve a sus deficiencias, sus fallas. Tenga cuidado, todavía hay un elemento que Hangar 13 no ha corregido. Un defecto que no podría corregirse de todos modos a menos que rehaga todo el juego: Mafia: The City of Lost Heaven puede dar la impresión de ser un juego de mundo abierto. y es cierto que siempre se puede inspeccionar la ciudad a voluntad. De hecho, esta ciudad abierta es un “señuelo”.

Digamos que Lost Heaven no tiene mucho que ofrecer aparte de kilómetros de asfalto para "trabajar" y el modo Free Traffic -añadido para la ocasión- es de poco interés. No juegues a Mafia Definitive Edition como juegas a Red Dead Redemption 2. Aquí, la ciudad es solo el hermoso escenario para una historia tan conmovedora como lineal: aparte de algunos autos para recuperar para Lucas Bertone, el mecánico, hay en todo caso, ninguna misión secundaria, ninguna actividad que sirva de apoyo a nuestros vagabundeos y descubrimientos de esta ciudad que toma prestado casi tanto de Nueva York como de Chicago.

Andanzas que practicaremos al inicio de la misión desviándonos un poco del camino trazado por los desarrolladores. Entonces aprovechamos para descubrir la magnífica ciudad, jugar con nuestro coche nuevo o robar otro, descuidadamente aparcado a un lado. Finalmente, como no se puede completar un artículo sobre Mafia sin mencionar la banda sonora, estas peregrinaciones también son una oportunidad para aprovechar las excepcionales composiciones firmadas por Duke Ellington o Django Reinhardt -por ejemplo- y que refuerzan considerablemente la atmósfera, el encanto del juego. Nos sorprende ver que la música del juego de 2002 ha sido descartada, cambiada por otras… afortunadamente igual de exitosas.

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Momentos de antología que recuerdan a las grandes películas de la mafia © Nerces para Clubic

Mafia Definitive Edition: la opinión de Clubic

A pesar de algunos defectos técnicos y una jugabilidad a veces perfectible, Mafia: The City of Lost Heaven ocupa un lugar especial en el panteón de los videojuegos. Uf, Mafia Definitive Edition no lo quita de su pedestal. Esta remasterización no solo honra el material original, sino que aprovecha la oportunidad para realizar mejoras reales. La conducción, objeto de todas las críticas en 2002, es mucho más exitosa y los errores son mucho más raros. Las expresiones faciales de los personajes dan aún más fuerza a los muy buenos diálogos y el doblaje (tanto en español como en inglés) es de gran calidad, aunque tengamos preferencia por la versión original.

Finalmente, y esto fue probablemente lo más complicado, Mafia Definitive Edition logra rediseñar completamente los lugares, los personajes sin traicionar nunca la atmósfera del juego básico. A pesar de esta sorprendente reescritura del epílogo, Hangar 13 firma una remasterización como nos gustaría ver más a menudo. Gracias.

Prueba realizada con código proporcionado por el editor.

Edición definitiva de la mafia

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Sin traicionar nunca el juego de 2002, Hangar 13 logra darle un cambio de imagen que no podría ser más exitoso. Armado con referencias a todas las películas de gánsteres, Mafia Definitive Edition nos permite (re)descubrir las aventuras de Tommy Angelo. La excelencia del escenario se ve magnificada por una producción de gran belleza y el ambiente es simplemente excepcional. Por otro lado, no vayas allí esperando un mundo abierto como Red Dead Redemption. La ciudad de Lost Heaven es solo un pretexto para un escenario tan inspirado como lineal.

Los mas

  • El ambiente, el ambiente de Lost Heaven
  • Escritura notable, a pesar de los estereotipos.
  • Calidad de la puesta en escena, diálogos
  • Revisión gráfica particularmente exitosa
  • Ajustes de juego efectivos (conducción, tiroteos)
  • Banda sonora aún excepcional

Los menos

  • Exploración poco interesante
  • Modo de flujo libre perfectamente inútil
  • Algunas (raras) reescrituras no deseadas
  • Todavía algunos errores, incluidas las colisiones.
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