Prueba La Mazmorra de Naheulbeuk, El Amuleto del Desorden: 100% fan-service

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Casi como un regalo para celebrar los veinte años de la primera “temporada” del Donjon de Naheulbeuk, el autor original de la saga MP3, John Lang, se ha asociado con Lyonnais de Artefacts Studio para agregar una piedra (¿final?) edificio "naheulbuesco". En veinte años, la saga había tenido derecho a todos los productos derivados, pero -curiosamente- nunca a los honores de una adaptación de videojuego. Ya está hecho, para mal y (sobre todo) para mejor.



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Prueba La Mazmorra de Naheulbeuk, El Amuleto del Desorden: 100% fan-serviceVer el precioLeer la conclusiónLa Mazmorra de Naheulbeuk: El Amuleto del Desorden

  • Chistes, réplicas de culto
  • Héroes exitosos, complementarios y escalables
  • Doblaje completo y en español con muy buenas voces
  • Estética de dibujos animados que va bien con el tema.
  • Algunos actores de voz sin inspiración
  • Falta de ritmo, precisión en comparación con los MP3.
  • Peleas que pueden volverse largas después del descubrimiento
  • Algunos se congelan y se bloquean

Seis temporadas de audio delirio en formato MP3, cuatro discos compuestos/interpretados por la Naheulband, varias decenas de tiras cómicas, múltiples novelas, una serie de animación, un juego de rol y hasta un juego de mesa, Le Donjon de Naheulbeuk tenía derecho a casi todo. variantes, pero esta es la primera vez que un estudio de desarrollo de videojuegos analiza su caso. Si The Amulet of Disorder está disponible simultáneamente en Mac, PC, PS4 y Xbox One, es la versión de Windows que pudimos descubrir y que estamos probando hoy.

"No soy inferior. Este es mi tamaño normal”

Sin duda, entre las primeras telenovelas de audio emitidas por Interne, Le Donjon de Naheulbeuk surgió de la mente fértil de John Lang. El tono de esta comedia generalmente disparatada, a veces incluso satírica, es simple: se trata de contar las aventuras a menudo absurdas de un grupo de héroes que están decididos a intentar la aventura: un guardabosques, un duende, un enano, un mago, un ladrón. , un bárbaro y un ogro se lanzan al asalto de la famosa Mazmorra de Naheulbeuk cuando su patrocinador les ha pedido hacerse con una reliquia, una de las doce estatuillas de Gladeulfeurha.



Un terreno de juego que los guionistas de Artefacts Studios tomaron al pie de la letra y, por tanto, El amuleto del desorden comienza con la llegada de nuestros aventureros frente a la entrada de la mazmorra. A diferencia de muchos juegos de rol, aquí no se trata de crear tus personajes: tomamos los de la telenovela. En realidad, solo un parámetro está disponible al comienzo del juego: el nivel de dificultad. Se trata de ajustar el poder de los enemigos y las probabilidades durante las innumerables “tiradas de dados”. Debes saber que si Le Donjon de Naheulbeuk se presenta como un juego de rol, se trata ante todo de parodiar -con cariño- este universo.

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Algunos buenos efectos de hechizos © Nerces para Clubic
Compra la mazmorra de Naheulbeuk

"Pongo mi hacha donde quiero... y es sobre todo en la boca"

En principio, la aventura de El amuleto del desorden se inspira en gran medida en la búsqueda "real" de la estatuilla de Gladeulfeurha contada a lo largo de la primera temporada. Sin embargo, los desarrolladores han imaginado un segundo escenario, la historia de este Amuleto de la Felicidad. Dos hilos principales que, por lo tanto, vienen a cruzarse para evitar inteligentemente la repetición para todos los amantes de la telenovela MP3 que saben la más mínima respuesta. Dos hilos comunes que también son una oportunidad para integrar nuevos personajes más o menos importantes como este Paladine, más emprendedor que todos los integrantes de nuestro equipo de brazo roto.

Este título en realidad combina dos estilos de juego: una especie de juego de aventuras en el que tienes que explorar los diferentes niveles de la mazmorra en busca de la estatuilla, pero también para completar varias misiones secundarias y un juego de lucha al estilo XCOM. interponerse en nuestro camino. Ninguno de estos dos componentes es particularmente innovador y, en realidad, cada vez se trata de tomar lo que constituye la esencia misma de estos juegos para lograr algo, si no innovador, al menos agradable de jugar. .



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El zoom de la cámara no siempre es muy feliz © Nerces para Clubic

“Iría a la iglesia a tocar el trombón”

La parte de la aventura es probablemente un poco decepcionante. Si está buscando algo denso con misiones secundarias entrelazadas, decisiones difíciles de tomar, elecciones morales y consecuencias a largo plazo... obtendrá el valor de su dinero. La aventura actúa más bien como un pretexto para hacer las delicias de los fans del Donjon de Naheulbeuk –volveremos sobre esto– y de los aficionados al combate táctico. De hecho, este segundo componente de El amuleto del desorden es mucho más convincente, a pesar de su clasicismo: en mapas cortados en cuadrados, debes mover a tus aventureros para derrotar a tus oponentes.

En primer lugar, apreciamos la iniciativa del sistema, simple pero eficaz, que toma la forma de una barra dispuesta en la parte superior de la pantalla. También apreciamos la posibilidad de llevar las acciones de nuestros héroes un poco más adentro del turno para, por ejemplo, haber podido romper la vigilancia de un enemigo. Al igual que en XCOM, las peleas juegan la carta de gestión encubierta, utilizando la vigilancia y las habilidades de nuestros héroes para ganar. Los beneficios, las bonificaciones y las interrupciones son innumerables y apreciamos tener que administrar a nuestros personajes de manera inteligente. En cada enfrentamiento, las formas de proceder son variadas y generalmente satisfactorias.

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“Fracasos” a los que hay que acostumbrarse © Nerces para Clubic

"Tendré que decirle a Boromir que traiga a mi stripper"

"En general" porque reconozcamos que esta primera buena impresión tiende a desaparecer a medida que avanza el escenario. Lamentamos que las peleas no se renueven lo suficiente y si nos damos un cierto gusto probando diferentes enfoques, terminamos dando vueltas. Los defectos entonces nos saltan a la cara como estos adversarios que siempre usan las mismas tácticas ya sean duendes o enanos demoníacos. También lamentamos la duración de los enfrentamientos que no son necesariamente difíciles, pero que juegan en exceso con las esquivas y los tiros fallados para hacer que el "placer" dure.



El interés de El amuleto del desorden no descansa sin embargo en su aventura o sus combates. No, se trata más bien de volver a sumergirse en este universo delirante, de recordar esas réplicas que siguen dando en el blanco, veinte años después. Desde este punto de vista, Artefacts Studios inicialmente tuvo un buen éxito, especialmente en el lado del servicio a los fanáticos. Durante la aventura se encuentran diálogos enteros de la telenovela y el doblaje de John Lang siempre es igual de efectivo. Para ciertos personajes, también cuenta con el refuerzo de los excelentes Jacques Chambon y Franck Pitiot. Por desgracia, también tenemos que lidiar con los mucho más prescindibles Benzaie o Bob Lennon.

Un calor/frío que en realidad encontramos en varios niveles, por ejemplo en la escritura. Este es desigual y si la nostalgia funciona a pleno rendimiento, hay chistes o comentarios que han envejecido mal. Más molesto es el propio ritmo de ciertas situaciones que ya no es tan preciso como en los MP3. En la misma línea, algunos gags pierden su poder a fuerza de ser reciclados y, esta vez, un problema más "personal": esta adaptación enfatiza lo que los desarrolladores de Lyon preferían de Dungeon of Naheulbeuk... no necesariamente en sintonía con nuestros propios recuerdos. de la juventud sin que sea dramático, por supuesto.

JVFR

Ataque por la espalda para efectos devastadores © Nerces para Clubic

La Mazmorra de Naheulbeuk, El Amuleto del Desorden: la opinión de Clubic

Técnicamente muy correcta para un proyecto “pequeño” desarrollado por un equipo “pequeño”, Le Donjon de Naheulbeuk, L'Amulette du Désordre puede verse como un verdadero homenaje –veinte años después– a la primera temporada de la telenovela MP3 de John Lang. Un homenaje no siempre muy sutil que se permite ocupar tramos enteros no solo de la historia, sino también de los diálogos de la saga sonora. Un homenaje, eso sí, que hará las delicias de los aficionados de la primera hora, encantados de escuchar al Elfo quejarse del Enano o de ver al Bárbaro hacer gala de "ingenio". Las situaciones siguen siendo delirantes y las referencias a la cultura pop son increíblemente numerosas. Si las peleas están bien construidas y la evolución de los personajes es interesante, estos elementos "RPG" tienen problemas para mantenerse en el tiempo mientras que la trama resulta ser bastante común. De hecho, los fanáticos sin duda disfrutarán enormemente de “revivir” de esta manera la audionovela de la década de 2000. En cambio, los recién llegados y los alérgicos a este humor estúpido se aburrirán.

Prueba realizada con código proporcionado por el editor.

La mazmorra de Naheulbeuk: el amuleto del desorden

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Una mezcla de un juego de aventuras y un juego de combate táctico al que se habrían asociado elementos de rol, Le Donjon de Naheulbeuk, L'Amulette du Désordre busca sobre todo complacer a los fanáticos de la telenovela MP3 de la década de 2000. Además más bien bien multiplicando las piezas de valentía y las referencias a la cultura pop. Por otro lado, carece de vinculación y rigor en ciertos puntos. También adolece de un ritmo menos efectivo que la telenovela y de unos actores de doblaje que no están en muy buena forma. 100% fan-service como te decimos.

Los mas

  • Chistes, réplicas de culto
  • Héroes exitosos, complementarios y escalables
  • Doblaje completo y en español con muy buenas voces
  • Estética de dibujos animados que va bien con el tema.
  • Combate táctico bien pensado

Los menos

  • Algunos actores de voz sin inspiración
  • Falta de ritmo, precisión en comparación con los MP3.
  • Peleas que pueden volverse largas después del descubrimiento
  • Algunos se congelan y se bloquean
Ver el precioComprar la Mazmorra de Naheulbeuk
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