Prueba de Marvel's Avengers: una reunión muy agitada

Prueba de Marvel's Avengers: una reunión muy agitada

Esperado a su vez desde su anuncio inicial en enero de 2017, Los vengadores de Marvel acaba de llegar a consolas y PC. Con su dimensión de “servicio de juego”, el título promete evolucionar y densificar su contenido a lo largo de las semanas. Pero, ¿cuánto vale realmente en el lanzamiento? Este es el misterio que intentaremos dilucidar a través de este ensayo.

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Prueba de Marvel's Avengers: una reunión muy agitadaVer precioLeer conclusiónMarvel's Avengers


  • Algunas secuencias muy interesantes en el modo historia.
  • Kamala Khan, una protagonista entrañable
  • Gráficos limpios
  • Mucho contenido de inmediato
  • Misiones repetitivas y aburridas
  • Las peleas ilegibles (gracias a la cámara)
  • La puesta en escena perezosa
  • Menús desagradables para navegar en la consola

A lo largo de su campaña de marketing, Marvel's Avengers ha mantenido una niebla muy espesa con respecto a su estructura. Si el prólogo de esta aventura se presentó en casi todos los programas de videojuegos durante varios meses, la dimensión conectada del software Crystal Dynamics tardó mucho más en revelarse. La beta nos ofreció un primer aperitivo bastante mixto y la versión final de esta producción de gran presupuesto confirmó nuestros temores.


¡Juntaos decían!

Comencemos con el modo historia, que cuenta cómo se desmanteló la famosa facción de superhéroes tras los acontecimientos del Día A. Los Vengadores son responsables de destruir parte de San Francisco cuando explota su Helicarrier. Este accidente está en el origen de su desmantelamiento y es la AIM la que toma el relevo para tranquilizar a la población. Pero claro, esta gran empresa está sumida en malas intenciones ya que persigue sin descanso a los inhumanos, es decir, ciudadanos dotados de superpoderes tras el desastre del A-Day. Así es como a Kamala Khan (o Miss Marvel), una joven admiradora de los Vengadores que también tiene poderes, se le ocurrirá reunir a nuestros queridos héroes disfrazados para contrarrestar a la organización criminal y su ejército robótico.



Si retoma elementos vistos en los cómics, el escenario de Marvel's Avengers fue creado completamente para las necesidades del juego, en lugar de optar por una simple adaptación. Si el jugador encarna a su vez a los diferentes superhéroes (Iron-Man, Hulk, Black Widow, Capitán América, Thor y, por lo tanto, Miss Marvel), es Kamala quien tiene el papel principal. Esta es la primera buena sorpresa ya que el adolescente es extremadamente entrañable e incluso conmovedor a veces. Los escritores se toman el tiempo para presentarlo adecuadamente y han evitado hábilmente profundizar en las personalidades de los otros héroes que ya conocemos. Desafortunadamente, y a pesar de una introducción explosiva, el modo historia lucha por convencer por completo durante sus diez horas. La culpa de una puesta en escena básica y la falta de sorpresas.

Prueba de Marvel's Avengers: una reunión muy agitada

¡La heroína, la verdadera, es Kamala!

Hay que decir que las misiones realmente no ayudan. De hecho, los objetivos son redundantes en la medida de lo posible porque Marvel's Avengers está en exceso beat'em all. Es muy simple, todo es una excusa para romper los robots AIM. Habríamos apreciado un poco más de variedad en el contenido general del juego. Y dado que estamos hablando de los oponentes, también hay que decir que el bestiario claramente no está inspirado, ya que el jugador pasa el 95% de su tiempo golpeando mucho a los androides. armado. Además, los jefes reales cruzados sobre la progresión se pueden contar con los dedos de una mano.

Los momentos épicos tan queridos para las películas de Marvel son, en última instancia, muy pocos. Si ciertos pasajes son jugados en el Uncharted (habiendo trabajado el director creativo del juego en la licencia de Sony), nunca logran captar nuestras retinas como Naughty Dog sabe hacerlo tan bien. Una vez que termina la aventura principal, las misiones de facción y otras misiones secundarias son, lamentablemente, del mismo tipo.



Prueba de Marvel's Avengers: una reunión muy agitada

Algunos QTE para algunos aspectos destacados de la historia principal
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¡El botín, solo hay eso cierto (o no)!

Esta falta de inspiración que afecta a la campaña se explica en parte por la estructura general del título. Como mencionamos anteriormente, Marvel's Avengers es un "juego de servicio". Esto se traduce en la posibilidad de jugar la mayoría de misiones en cooperación (hasta cuatro) y sobre todo en el hecho de conseguir un máximo de botín cada vez. Por lo tanto, es necesario abrir cofres dispersos en áreas más o menos abiertas y aumentar el nivel de poder de cada superhéroe. Obviamente, esto lo alienta a farmear y repetir un objetivo varias veces para obtener una mejor pieza de equipo. Si los fanáticos de Destiny, Warframe y otros juegos del género sin duda encontrarán su cuenta, otros pueden aburrirse rápidamente.

La evolución de nuestro escuadrón es, por tanto, lo suficientemente lenta como para obligarnos a encadenar War Zones, misiones más o menos largas (¡de 5 minutos a 2 horas!) que nos recompensarán con un botín raro o legendario. De nuevo, se trata de un clasicismo innombrable. Los desarrolladores todavía han aportado un pequeño toque de juego de rol a través de árboles de habilidades que te permiten desbloquear habilidades activas y pasivas. Pero aquí también es obligatoria una inversión a largo plazo para desbloquear todos los poderes de nuestros seis héroes.

Prueba de Marvel's Avengers: una reunión muy agitada

Es posible recoger cómics a lo largo de la aventura. Ay, imposible leerlos...

Todavía hay esperanza porque, como un "servicio de juegos", Marvel's Avengers verá evolucionar su contenido en las próximas semanas y meses (o incluso años). Ya sabemos que los nuevos personajes jugables se podrán descargar gratis. Este será el caso de Kate Bishop, Hawkeye y Spider-Man (solo en consolas PlayStation). También podemos apostar por añadir nuevos skins y otras misiones secundarias. Esperemos verdaderas novedades a nivel narrativo porque el título realmente no brilla en este terreno por el momento.



Un burdel al estilo Hulk

En cuanto al contenido, estamos fijos. Pero, ¿cómo se desarrolla este Marvel's Avengers? Sobre el papel, no es muy complicado, mientras que en la práctica es una historia completamente diferente. De hecho, si el punto de vista de la tercera persona no es sorprendente, las muchas peleas no dejan de sorprendernos... Pero no en el buen sentido de la palabra, por desgracia. Si nuestros superhéroes son bastante agradables de controlar, está claro que no es fácil usar fácilmente sus diferentes poderes por el aspecto desordenado de los enfrentamientos. Es muy sencillo, se vuelve muy difícil colocar un contador, esquivar o acertar en el lugar adecuado cuando nos rodean varios robots. La cámara que tienes que reemplazar constantemente de forma manual tampoco facilita la tarea. Y a pesar del sistema de bloqueo, no es raro perder por completo al enemigo objetivo.

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Están sucediendo muchas (demasiadas) cosas alrededor de esta querida Viuda Negra.

Es una pena porque cada Avenger tiene técnicas complementarias en comparación con los otros protagonistas. Hulk está acostumbrado a tanquear, Iron Man es muy efectivo desde la distancia como en el aire o Black Widow muestra una agilidad increíble. Hay algo para todos los gustos. Para quedarnos en el lado positivo, durante las partidas en solitario, la IA de los aliados siempre es extremadamente efectiva. Los compañeros de equipo vienen a revivirnos de inmediato y usan sus poderes en el momento adecuado. Porque eso sí, además de los golpes básicos (ligeros y pesados), nuestro avatar cuenta con tres habilidades especiales incluida una definitiva. ¡En general, estas habilidades son muy efectivas e impresionantes!

Pero los enemigos en pantalla no son los únicos que empañan la ergonomía del juego, así, los menús, en los que pasamos varias horas equipando los botines recogidos, mejorándolos a través de los recursos obtenidos durante las misiones o incluso visualizando los elementos cosméticos, son absolutamente abismal para navegar. La culpa son las ralentizaciones al pasar de una ventana a otra y un cursor que no está realmente optimizado para los controladores. Tampoco es raro ver desaparecer este famoso cursor al abrir el menú. Un error que esperemos que se solucione pronto.

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Un poco de práctica contra enemigos virtuales (pero aún duele)

Un viaje rápido alrededor del mundo

Pasemos a la parte visual de este Marvel's Avengers que nos hace viajar por varios entornos durante sus múltiples misiones. Ya sea la tundra rusa, las principales ciudades de EE. UU. o incluso el Helicarrier (que sirve como centro aquí), cada ubicación está perfectamente modelada. La observación es similar sobre el aspecto de los superhéroes que tenemos la oportunidad de encarnar. Si el juego no destaca en cuanto a su dirección artística, hay que reconocer que la parte gráfica no adolece de ningún defecto importante.

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Más áreas abiertas esconden cofres y actividades secundarias para completar

Es imposible decir lo mismo de la técnica. De hecho, incluso si realizamos esta prueba en PS4 Pro en "modo de rendimiento", el juego es víctima de grandes caídas en la velocidad de fotogramas cuando hay muchos enemigos en la pantalla. También nos quejamos de los tiempos de carga algo largos entre el final de un juego y el regreso a la misión. Por lo tanto, la optimización no está en la fiesta incluso si, una vez más, un hipotético parche podría corregir todo esto.

Por último, repasemos rápidamente el paisaje sonoro del título con una épica banda sonora que hace bien su trabajo y un convincente doblaje al español. Pero dado que se trata de Marvel's Avengers, siempre hay un lado negativo. Esta vez, en el momento de nuestra prueba, era la sincronización de labios la que estaba actuando durante las escenas. Nada muy dramático pero fue suficiente para romper la inmersión.

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Esperemos que haya muchas mejoras en el horizonte.

Los Vengadores de Marvel: el aviso de Clubic

En resumen, Marvel's Avengers claramente carece de acabado en su conjunto. Si el generoso contenido, los acertados gráficos y el simpático escenario de la campaña seducen a primera vista, el juego multiplica la torpeza a partir de entonces. La repetición de las misiones, las peleas desordenadas y la velocidad de fotogramas caprichosa pueden incluso desanimarte rápidamente. Agregue a esto el aspecto de "Servicio de juegos" que parece favorecer esta estructura tambaleante sin originalidad. Finalmente, el software de Crystal Dynamics lucha por convencer para su lanzamiento.

Los vengadores de Marvel

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Sin ser un naufragio, Marvel's Avengers lamentablemente nunca logra estar a la altura de lo que tenemos derecho a esperar de un videojuego de gran presupuesto en 2020. Si toma prestadas algunas buenas ideas de Uncharted para su modo historia o incluso de Destiny para el Parte del "servicio de juegos", el título publicado por Square Enix peca en demasiadas áreas. Las misiones son todas iguales, los enemigos también y los lamentables problemas técnicos son de lamentar. Obviamente, no vamos a enterrar de inmediato a Marvel's Avengers, cuya fórmula podría mejorar con el tiempo. Pero en el momento de su estreno, la decepción es palpable.

Los mas

  • Algunas secuencias muy interesantes en el modo historia.
  • Kamala Khan, una protagonista entrañable
  • Gráficos limpios
  • Mucho contenido de inmediato
  • IA aliada muy receptiva
  • A veces emocionantes superhéroes para encarnar

Los menos

  • Misiones repetitivas y aburridas
  • Las peleas ilegibles (gracias a la cámara)
  • La puesta en escena perezosa
  • Menús desagradables para navegar en la consola
  • Grandes caídas de velocidad de fotogramas durante las peleas
  • Enemigo sin inspiración "Bestiario"
  • Problemas de sincronización de labios
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Prueba realizada en PS4 Pro a partir de un código facilitado por la editorial

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