PlayStation confirma su estrategia centrada en los juegos de servicio al adquirir un nuevo estudio

PlayStation confirma su estrategia centrada en los juegos de servicio al adquirir un nuevo estudio

© Sony

Sony Interactive Entertainment continúa su impulso al formalizar la adquisición de un nuevo estudio. Después Bungie en enero, le toca el turno a un equipo formado hace muy poco para pasar bajo el seno del fabricante japonés.

Al adquirir el estudio detrás de Destiny a principios de este año, PlayStation respaldó su nueva estrategia para ofrecer experiencias más conectadas. Efectivamente, la firma japonesa lleva varios años brillando sobre todo gracias a sus experiencias jugables en solitario. Su catálogo de exclusivos es, por tanto, poco extenso por el lado de las producciones “multijugador”. Pero los esfuerzos realizados por Sony en los últimos meses deberían cambiar la situación.



Un estudio que tiene todo para demostrar

Así, la entidad de PlayStation Studios da ahora la bienvenida a Haven Studios, compañía con sede en Montreal y dirigida por Jade Raymond. Inaugurado en 2021, el estudio en cuestión trabaja actualmente en “una experiencia multijugador AAA” que precisamente fue apoyada económicamente por Sony. El constructor dijo que estaba "inspirado" por la visión de Haven para este título multijugador que reunirá a "los jugadores de una manera positiva y significativa".


La adquisición permitirá a los equipos de Haven colaborar con estudios de renombre como Naughty Dog, Guerrilla Games e Insomniac Games. PlayStation parece más motivado que nunca para invertir en "juego como servicio" mientras ofrece éxitos de taquilla en solitario en paralelo. Aún así, Haven Studios aún no ha mostrado su nueva licencia multijugador...


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