El ahora famoso juego de caza de fantasmas celebró el primer aniversario de su lanzamiento este fin de semana. acceso temprano en Vapor con una actualización que trae su parte de nuevas caracterÃsticas interesantes.
En el programa: un modo para un jugador y un diario completamente revisado.
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Siempre fácil de manejar
Para el primer aniversario del lanzamiento de Phasmophobia en acceso anticipado, Kinetic Games lanzó la actualización de aniversario 0.3.1 este fin de semana. Algunas caracterÃsticas nuevas vienen con este parche:
un rediseño completo del periódico para permitir una mayor facilidad de uso y navegación; la posibilidad de tachar las evidencias encontradas sobre el tipo de fantasma para tener una mejor visibilidad de las ya encontradas; integración completa del menú de pausa en el registro y la capacidad de cambiar la configuración del juego allÃ.
Otra novedad, y no menos importante, Phasmophobia ahora alberga un modo para un solo jugador. Los jugadores podrán iniciar juegos sin conectarse a un servidor para disfrutar de la experiencia en solitario. Finalmente, cuando fallas durante una misión, ya no obtienes los miserables 10 dólares, sino el seguro, cuyo precio se calcula según el nivel de dificultad.
Esta actualización palidece en comparación con la 0.3 lanzada hace casi un mes, que agregó dos nuevos fantasmas, un sistema de caza mejorado y cambios visuales significativos, especialmente para los objetos. Contenido sustancial que ha revivido el uso del juego después de las consecuencias del enorme entusiasmo del año pasado.
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Un año de éxito
Phasmophobia, desarrollado por el estudio Kinetic Games (compuesto por una sola persona hasta hace poco) fue uno de los grandes éxitos del videojuego del año 2020, junto a Animal Crossing, Fall Guys y Among Us Impulsado por repetidos confinamientos y miles de streams en Twitch, el tÃtulo sorprendió a su mundo con su concepto original de cazar fantasmas usando comandos de voz que funcionan y una atmósfera aterradora que desear. Resultado: más de 2 millones de ventas en casi dos meses.
El primer mes de su lanzamiento, Phasmophobia reunió a más de 108 000 espectadores en Twitch y el juego se transmitió en 2 canales, lo que lo colocó en la cima de los juegos transmitidos. Por supuesto, el entusiasmo inicial se ha calmado desde entonces, debido en primer lugar a la gran cantidad de lanzamientos de juegos a fines de 000, pero también a la falta de contenido nuevo lanzado en Phasmophobia.
Pero el equipo de desarrollo ha crecido desde el comienzo de este verano, por lo que este probablemente se acelerará y se esperan nuevos contenidos en los próximos meses. Contenido que será vital para que los jugadores mantengan el interés por el tÃtulo hasta su lanzamiento, algún dÃa, desde el acceso anticipado en la versión 1.0.