Perfect Dark: el punto sobre los rumores, lo que sabemos, lo que esperamos

Perfect Dark: el punto sobre los rumores, lo que sabemos, lo que esperamos

© La Iniciativa / Crystal Dynamics

Un verdadero icono de FPS de la infiltración de los prolíficos Establos raros en 2000 en N64, Perfect Dark, propiedad de Microsoft desde 2002, fue anunciado para un reinicio AAAA en los Game Awards 2020. juego y, sorpresa, Crystal Dynamics. Un recuerdo de un título muy esperado para PC y Xbox Series X|S, que se mantiene bastante discreto desde su anuncio.



Entre un desarrollo que parece estar luchando, hasta el punto de requerir el apoyo del estudio detrás de la trilogía de reinicio de Tomb Raider y Marvel's Avengers, o incluso varias salidas dentro del estudio matriz The Initiative, donde el reinicio de un monumento de Stealth FPS? Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber sobre el origen de la leyenda y qué esperar de este ambicioso proyecto.

Perfect Dark, ¿qué es originalmente?

Perfect Dark: el punto sobre los rumores, lo que sabemos, lo que esperamos

© Raro

Antes de fijarnos en el reboot que aquí nos interesa, conviene remontarse veinte años atrás, a los orígenes de la licencia Perfect Dark. Desarrollado por el brillante estudio Rare y lanzado en 2000 en N64, fue un FPS que nos puso en la piel de Joanna Dark, una espía de élite. Haciéndose eco de otro monumento del N64, GoldenEye 007, también desarrollado por Rare y lanzado en 1997, Perfect Dark nos ofreció un enfoque relativamente revolucionario del FPS cruzado con la infiltración.

Al igual que el primer Half-Life del nombre lanzado en 1998, este título nos sumergió en un universo semifuturista particularmente coherente y creíble. Todo mientras agrega elementos de ciencia ficción como dos razas alienígenas que luchan por el control de la Tierra, bajo la cobertura de poderosas megacorporaciones. La protagonista del juego, Joanna Dark, también contribuyó mucho al éxito de la obra original. De hecho, fue una de las primeras mujeres fuertes en el despiadado mundo de los FPS en ese momento, que no tenía nada que envidiar a cierta Lara Croft. El juego nos pedía constantemente que nos ocupáramos tanto de las habilidades de tiro del Agente Dark como de sus habilidades de espionaje, en niveles de diseño de niveles suntuosamente adaptados al ejercicio.



En 2002, Microsoft adquirió los derechos de la licencia y lanzó Perfect Dark Zero en 2005 para el lanzamiento de Xbox 360. Desafortunadamente, este no tuvo el mismo éxito de estima que su hermano mayor en la venerable consola de Nintendo. El título original fue remasterizado en 2010, todavía en Xbox 360.

Perfect Dark: el punto sobre los rumores, lo que sabemos, lo que esperamos

© Estudios de juegos de Microsoft

Joanna Dark regresa después de 10 años en las sombras

Después de la remasterización de Perfect Dark Zero, nuestro querido espía mantuvo un perfil bajo durante diez años. No fue hasta los Game Awards 2020 que Agent Dark resurgió, para sorpresa de todos, con motivo del anuncio de un reinicio de Perfect Dark. Un espectacular tráiler que nos presentaba un Planeta Azul en medio de terribles desastres climáticos terminó con la aparición de la icónica heroína, antes de plantar el clavo con el nombre del juego.

Microsoft ha anunciado así que este reinicio de una leyenda del Stealth FPS pretende ser una experiencia AAAA con una atmósfera de "eco ciencia ficción". A medida que la Tierra se ve abrumada por la ira de la Madre Naturaleza que amenaza a toda la humanidad, surgen megacorporaciones que ofrecen soluciones milagrosas para salvar el día. Pero algunos sospechan de estos benefactores que surgen de la nada y ordenan al Agente Dark que levante el velo sobre este asunto.

Reboot obliga, no hay duda de que el guión de esta nueva obra retomará más o menos lo que Rare había imaginado hace veinte años. Dichas megacorporaciones estarán así probablemente bajo el yugo de razas alienígenas que buscan apoderarse de la Tierra, haciéndose pasar por los llamados salvadores de la humanidad. Un escenario que recuerda a un cierto XCOM 2.



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© La Iniciativa / Crystal Dynamics

¿Desarrollo en absoluta oscuridad?

El tráiler presentado el año pasado también anunciaba en su introducción qué estudio tomaría la iniciativa de este ambicioso proyecto. Te lo damos a mil, así fue The Initiative, un estudio recién inaugurado en Santa Mónica (una tierra muy rica en videojuegos y que alberga notablemente al estudio detrás de la saga reboot de God of War) por parte de Microsoft en 2018. El reinicio de Perfect Dark es, por lo tanto, su primer juego.


Solo que parece que Microsoft y The Initiative tenían ojos más grandes que sus estómagos. De hecho, supimos en septiembre pasado que el estudio se asociaría con Crystal Dynamics para poder ofrecer una experiencia a la altura de las ambiciones de Microsoft y el trabajo original.

Si el estudio estadounidense cometió algunos errores (graves) en el camino con Shadow of the Tomb Raider y Marvel's Avengers, es difícil negar el hecho de que tiene experiencia en reinicios espectaculares. A pesar de un episodio final sin aliento, la trilogía de nuevas aventuras de Lara Croft en salsa Uncharted ha sido un gran éxito, tanto de crítica como comercial.

Sin embargo, gracias a esta útil colaboración, el estudio matriz The Initiative ha experimentado muchos giros desafortunados en solo tres años de existencia. De hecho, el proyecto ha visto la salida de dos directores de diseño, el último que dejó su cargo hace unas semanas después de solo un mes en el cargo.

Por lo tanto, el desarrollo del reinicio de Perfect Dark parece tan acosado por los desastres como la Tierra que representa. Según las confesiones de Microsoft y The Initiative, el proyecto también estaría actualmente “en la fase inicial de desarrollo”.


Salir de defensa secreta clasificada

Con toda esta información, ¿cuándo podemos esperar que Joanna Dark regrese al servicio? Naturalmente, aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, dado el estado embrionario del progreso del proyecto. Sin embargo, sabemos que el reinicio de Perfect Dark se lanzará exclusivamente en las consolas de próxima generación de Microsoft, así como en la PC.

Si se materializa la promesa hecha por Microsoft de ofrecer una experiencia AAAA extremadamente ambiciosa, apostamos a que el proyecto aún tardará años en emerger de las sombras. Sin embargo, podemos esperar un lanzamiento, en el mejor de los casos, durante 2023. Este es un año simbólico, ya que fue en este momento preciso en el que tuvo lugar la historia del juego original de Rare. Una buena manera de cerrar el círculo, pero que lamentablemente parece demasiado optimista.

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