Metroid Dread test: sin sorpresas, pero con una fórmula que sigue siendo tan efectiva como atemporal

Metroid Dread test: sin sorpresas, pero con una fórmula que sigue siendo tan efectiva como atemporal

La quinta entrega de la serie 2D Metroid tardó casi dos décadas en llegar a nosotros. De hecho, desde que Fusion se lanzó en Game Boy Advance en 2002, Samus Aran se había conformado con remakes y otros episodios en vista FPS a través de la saga Prime. Metroid Dread llega por tanto para poner fin a este largo periodo de inactividad. Pero, ¿la aventurera con armadura se ha arrugado después de estos largos años esperando jugadores a bordo de su nave? Responderemos a esta pregunta espinosa en nuestra prueba.



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Metroid Dread test: sin sorpresas, pero con una fórmula que sigue siendo tan efectiva como atemporalVer PrecioLeer ConclusiónMetroid Dread

  • Estéticamente impresionante (especialmente en Switch OLED)
  • Un ambiente trabajado y estresante frente al EMMI
  • Jefes duros que aumentan la dificultad.
  • Algunas grandes ideas de puesta en escena
  • ... pero sin grandes novedades
  • La narración bastante simplista.
  • Reuniones con EMMI un poco repetitivas a largo plazo
  • Un mapa no siempre muy legible

Cabe saber, Metroid Dread es un proyecto que comenzó en 2005. Desafortunadamente, las limitaciones impuestas por la tecnología de la época habían empujado a Nintendo a dejar el proyecto al margen antes de su gran regreso el pasado mes de junio, durante el E3 2021. Ahora en desarrollo para Switch, el título tiene lugar cronológicamente 20 años después de los eventos de Metroid Fusion. Último punto importante antes de llegar al meollo del asunto, esta prueba se realizó en un Nintendo Switch OLED. Entonces, la calidad visual que discutiremos más adelante podría ser ligeramente diferente en otro modelo.

El crucero de Samus no es mucho.

Una vez más, el jugador encuentra a la pobre Samus Aran en una mala posición. De hecho, este último es enviado en desastre al planeta ZDR donde se ha visto un parásito X. La Federación Galáctica se apresuró a enviar sus robots de combate EMMI a la escena, pero estas armas inteligentes se han evaporado en el aire. La joven tendrá que arrojar luz sobre esta historia. Apenas llegada a puerto, nuestra heroína es atacada por un extraño ser y despierta en las profundidades de este mundo para los menos inhóspitos. Y para colmo, Samus es víctima de una especie de amnesia física que la priva de la mayoría de sus habilidades.



Metroid Dread test: sin sorpresas, pero con una fórmula que sigue siendo tan efectiva como atemporal

Una llamada de atención digna de un lunes por la mañana para Samus

Así que nuestro objetivo es escapar del planeta mientras reforjamos el arsenal de nuestro cazarrecompensas favorito. Claramente, la estructura del guión es muy similar a la de Metroid Fusion y los primeros minutos siguen siendo bastante clásicos en términos de jugabilidad y progresión. Así, evolucionamos a través de mesas conectadas entre sí por puertas y otros pasajes a veces cerrados al inicio del juego. Debido a que Metroidvania obliga, el jugador necesariamente debe hacer muchos viajes de ida y vuelta una vez que se haya obtenido el equipo requerido para liberar el camino. Hagámoslo simple, este Metroid Dread no inventa nada cuando podríamos haber esperado ver algunas innovaciones. Nintendo y MercurySteam no se arriesgaron.

Metroid Dread test: sin sorpresas, pero con una fórmula que sigue siendo tan efectiva como atemporal

Subir, bajar, colgarse de cornisas, escalar paredes... El gran clásico de todo buen Metroid

¡Cuidado, robots malvados!

Si hay una novedad a destacar en esta obra, es lógicamente el EMMI. Estos robots actúan como Némesis que perseguirán a Samus por zonas delimitadas con precisión. Ante esta amenaza, el exsoldado debe huir o arriesgarse a perder el pellejo. De hecho, estas máquinas no temen a las armas convencionales y el jugador debe estudiar el terreno y luego moverse discretamente para esquivar a estos verdaderos asesinos potenciales. Si logran poner sus patas de metal sobre Samus, ¡el fin del juego está garantizado! Bueno, casi... Porque durante la pequeña escena de captura, el jugador tiene la oportunidad de realizar un contraataque para escapar. Pero el juego advierte de inmediato que nuestra heroína tiene un 99% de posibilidades de morir a medida que se reduce la ventana de disparo.


Metroid Dread test: sin sorpresas, pero con una fórmula que sigue siendo tan efectiva como atemporal

Esta pantalla indica muerte inminente y dolorosa

Por supuesto, las habilidades de Samus deben aprovecharse para frustrar el destino fatal que le espera. Por ejemplo, puede hacerse momentáneamente invisible para engañar a la vigilancia de las máquinas robóticas. Este poder requiere un tiempo de reutilización y, por lo tanto, es esencial usarlo con prudencia. Cada EMMI puede destruirse en un momento específico usando un arma súper poderosa que solo se vuelve operativa después de derrotar a un mini-jefe. La presión es máxima ya que las áreas ocupadas por estos monstruos metálicos suelen ser estrechas. El ambiente sonoro también cambia y un ruidito muy característico avisa de la aproximación de esta formidable amenaza. Es importante ejercitar la compostura.


JVFR

Una Samus bien escondida en esta escena

Si dedicamos un párrafo largo a los EMMI es porque están al frente de los antagonistas de este Metroid Dread. Que sea dicho sin rodeos, sin duda morirás muchas veces frente a ellos. A veces lleva tiempo comprender el área, usar el entorno a su favor y, sobre todo, desarrollar una estrategia para llegar a la salida más cercana con total seguridad. Desafortunadamente, la frustración nunca está lejos y una cierta redundancia puede incluso aparecer después de varias reuniones. Cada entidad tiene su propio poder, pero la técnica para deshacerse de él permanece sin cambios hasta el final del juego. Lástima por la variedad...

Un Metroid puro y bueno

Sí, Metroid Dread inevitablemente no estará al alcance de todos. Esta exclusiva de Nintendo Switch ofrece una buena dosis de desafío, especialmente cuando te enfrentas a jefes a veces muy intimidantes. Es fundamental aceptar morir para poder anticiparse a los ataques con mayor eficacia. Para evitar penalizar al jugador con demasiada brutalidad, los desarrolladores han colocado inteligentemente varios puntos de control que te permiten reanudar el juego directamente en la entrada de la sala del jefe, por ejemplo. En general, sentimos toda la fragilidad de Samus, que rara vez se encuentra en una posición de fuerza. Algunos jefes serán despiadados y matarán al cazarrecompensas en uno o dos golpes. Y estos comentarios son válidos incluso fuera del modo difícil que se desbloqueará después de haber terminado el juego por primera vez.


JVFR

Se avecina una tensa batalla

Pero más allá de esta dificultad y como comentábamos anteriormente, Metroid Dread no reinventa la licencia de las obras 2D. Samus salta presionando el botón B, lanza ráfagas de energía a través de su cañón con Y, puede lanzar misiles a sus enemigos o incluso usar su morphing ball para escabullirse por los pasajes más estrechos. Por su parte, habilidades como el rayo de agarre, que se adherirá a los puntos de sujeción, el camuflaje espectral o el radar de pulso, ofrecen posibilidades adicionales a nuestra heroína en su búsqueda por la supervivencia. Además, cada ataque puede destruir un tipo específico de bloque. Esto obliga al jugador a volver a visitar un área una vez que la habilidad correcta está en su poder. Las áreas ocultas casi siempre contienen una bonificación que aumentará la salud de Samus o su reserva de misiles. En general, sigue siendo clásico...


Por lo tanto, si podemos criticar esta forma de repetición, está claro que la receta de Metroid todavía está haciendo milagros en 2021. La aventura se domina de principio a fin con un ritmo muy constante. Los amantes de las franquicias estarán en terreno conquistado y rápidamente se orientarán. Samus responde a nuestras solicitudes sin oponer resistencia y las buenas diez horas (o incluso un poco más si mueres a menudo) que pasamos en su compañía son un verdadero placer.

JVFR

Después de un contraataque perfecto, el cazarrecompensas puede realizar un ataque devastador.

El escaparate perfecto para el Nintendo Switch OLED

En términos de su parte visual, Metroid Dread lo está haciendo igual de bien. El toque artístico del título es soberbio y los escenarios atravesados ​​nunca pierden variedad. El diseño de los enemigos está relativamente inspirado (con mención especial a los jefes) y los efectos de iluminación están bien trabajados. La observación es aún más llamativa en la pantalla extravagante del Nintendo Switch OLED. Los contrastes y los colores se resaltan idealmente. Si está en el mapa un poco arcaico en los menús, la legibilidad de la acción nunca se ve afectada, ya sea en un televisor o en modo portátil. También podemos notar destellos en la puesta en escena con una cámara que cambia de ángulo (por un lado más "TPS") en las secuencias cruciales.

JVFR

Algunos conjuntos son absolutamente impresionantes.

Finalmente, Metroid Dread también sale del juego gracias a su exitosa banda sonora. Los temas musicales se adhieren al ambiente e incluso se permiten reavivar la llama nostálgica que dormita en cada uno de nosotros. Los efectos de sonido también están en el punto de mira y los que se utilizan en las zonas EMMI elevan bien la presión. Lo habrás entendido, es una copia técnica, visual y sonora al límite de la perfección que nos entrega Nintendo en este!

JVFR

¡No estamos aquí para bromear!

Metroid Dread, el aviso de JVFR

No hay necesidad de andarse con rodeos, Metroid Dread es un verdadero éxito. Si no reinventa la rueda de una fórmula que podría (¿debería?) haber sido completamente desempolvada, esta nueva obra hace honor a sus predecesores al refinar una receta muy apreciada. Si puedes perderte de vez en cuando, la progresión sigue siendo fluida y la acción se lleva a cabo sin problemas. Los jefes son notables y la parte de audio realmente inmersiva.

Podríamos criticar brevemente los encuentros EMMI, quizás demasiado numerosos y repetitivos, o incluso un escenario bastante acordado en los primeros minutos, pero la experiencia general no decepciona. Metroid Dread no sorprende, pero ofrece una épica exitosa y agradable hasta los créditos finales. Es uno de los mejores juegos de Nintendo Switch en 2021. ¡Simplemente!

Metroid pavor

8

Metroid Dread es todo lo que podríamos esperar de un Metroid 2D. Si la revolución del género claramente no está ahí, estamos en presencia de una producción de Nintendo de lo más entretenida. Es el juego perfecto para acompañar el lanzamiento de Switch OLED.

Los mas

  • Estéticamente impresionante (especialmente en Switch OLED)
  • Un ambiente trabajado y estresante frente al EMMI
  • Jefes duros que aumentan la dificultad.
  • Algunas grandes ideas de puesta en escena
  • La fórmula 2D Metroid sigue igual de efectiva...

Los menos

  • ... pero sin grandes novedades
  • La narración bastante simplista.
  • Reuniones con EMMI un poco repetitivas a largo plazo
  • Un mapa no siempre muy legible
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